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  • 滚来滚去,滚来滚去...Scroller完全解析

       

    API:

     1 mScroller.getCurrX() //获取mScroller当前水平滚动的位置
     2 mScroller.getCurrY() //获取mScroller当前竖直滚动的位置
     3 mScroller.getFinalX() //获取mScroller最终停止的水平位置
     4 mScroller.getFinalY() //获取mScroller最终停止的竖直位置
     5 mScroller.setFinalX(int newX) //设置mScroller最终停留的水平位置,没有动画效果,直接跳到目标位置
     6 mScroller.setFinalY(int newY) //设置mScroller最终停留的竖直位置,没有动画效果,直接跳到目标位置
     7 
     8 //滚动,startX, startY为开始滚动的位置,dx,dy为滚动的偏移量, duration为完成滚动的时间
     9 mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) //使用默认完成时间250ms
    10 mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)
    11 
    12 mScroller.computeScrollOffset() //返回值为boolean,true说明滚动尚未完成,false说明滚动已经完成。这是一个很重要的方法,通常放在View.computeScroll()中,用来判断是否滚动是否结束。

    Scroller和OverScroller这两个类是AndroidUI框架下实现滚动效果最关键的类,ScrollView内部的实现也是使用的OverScroller,所以熟练的使用这两个类的相关API,可以让我们满足大部分的开发需求。

        在View类里面,有两个和滚动相关的方法,scrollTo()和scrollBy:这两个方法可以实现View内容的移动,注意,是内容,不是位置!是移动,不是滚动!什么叫做内容呢?比如说一个TextView,如果使用scrollTo(),那么移动的是里面的文字,而不是位置,scrollBy()也是一样的。那么为什么是移动,不是滚动呢?这是因为这两个方法完成的都是瞬间完成,即瞬移,而不是带有滚动过程的滚动,所以说,如果要实现效果比较好的滚动,光靠View自带的方法还是不行滴,还是要Scrollers出马~

        但是Scrollers并不是控制View进行滚动,包括内容或者位置,Scrollers只是一个控件移动轨迹的辅助计算类,如果你想滚,他能帮你计算什么时间应该滚到什么位置,但是滚不滚,全靠你自觉~所以说,滚动位置由Scrollers计算出来了,我们在什么时候滚呢?滚多少呢?这时候,就要View的一个回调函数computeScroll()出马了。

    Scroller这个类理解起来有一定的困难,刚开始接触Scroller类的程序员可能无法理解Scroller和View系统是怎么样联系起来的。我经过自己的学习和实践,对Scroller的用法和工作原理有了一定的理解,在这里和大家分享一下,希望大家多多指教。

          首先从源码开始分析: 

        ViewGroup.java   

    1. @Override  
    2. protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {  
    3.   
    4.             .......  
    5.   
    6.             .......  
    7.   
    8.             .......  
    9.   
    10.             .......  
    11.   
    12.             for (int i = 0; i < count; i++) {  
    13.             final View child = children[i];  
    14.             if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || child.getAnimation() != null)  
    15.   
    16.             {  
    17.                 more |= drawChild(canvas, child, drawingTime);  
    18.             }  
    19.   
    20.             .......  
    21.   
    22.             .......  
    23.   
    24.             .......  

    再看看drawChild函数:

    1.  protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {  
    2.   
    3.             ................  
    4.   
    5.             ................  
    6.   
    7.            child.computeScroll();  
    8.   
    9.             ................  
    10.   
    11.             ................  
    12.   
    13. }  

    看到这里,我想大家应该就明白了,在父容器重画自己的孩子时,它会调用孩子的computScroll方法, 我们看看View里面的computeScroll()做了些什么 

    [java] view plain copy
     
    1. /** 
    2.      * Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX 
    3.      * and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is 
    4.      * animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller} 
    5.      * object. 
    6.      */  
    7.     public void computeScroll() {  
    8.     }  


        duang!空的!不过没事,看看注释,就是说,如果我们用Scroller实现一个滚动动画的时候,这个方法就会被调用: 被谁调用呢?parent,谁改变呢?child。所以一般来说,这个方法可以用来更新mScrollX和mScrollY,但是其实不光可以改变这些,我们还能做其他事情。 

        如果我们调用Scroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy),那么我们就可以在computeScroll()里面执行实际的操作了,就像下面这样 

    [java] view plain copy
     
    1. @Override  
    2.     public void computeScroll() {  
    3.   
    4.         // 先判断mScroller滚动是否完成  
    5.         if (mScroller.computeScrollOffset()) {  
    6.             // 这里调用View的scrollTo()完成实际的滚动  
    7.             scrollTo( mScroller.getCurrX(), mScroller .getCurrY());  
    8.             // 必须调用该方法,否则不一定能看到滚动效果  
    9.             invalidate();  
    10.         }  
    11.         super.computeScroll();  
    12.     }  


        Scroller.computeScrollOffset方法是来判断滚动过程是否完成的,如果没有完成,就需要不停的scrollTo下去,所以在最后需要加一个invalidate(),这样可以再次触发computScroll,直到滚动已经结束。 

        其实说到这里,有的同学可能比较迷惑,OverScroller和Scroller有什么区别呢?

    事实上,这两个类都属于Scrollers,Scroller出现的比较早,在API1就有了,OverScroller是在API9才添加上的,出现的比较晚,所以功能比较完善,Over的意思就是超出,即OverScroller提供了对超出滑动边界的情况的处理,这两个类80%的API是一致的,OverScroller比Scroller添加了一下几个方法

        ☞ isOverScrolled()
        ☞ springBack(int startX, int startY, int minX, int maxX, int minY, int maxY) 
        ☞ fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY, int overX, int overY)
        ☞ notifyHorizontalEdgeReached(int startX, int finalX, int overX)
        ☞ notifyVerticalEdgeReached(int startY, int finalY, int overY)

        从名字也能看出来,都是对Over功能的支持,其他的API都一样,所以介绍通用API的时候,并不区分OverScroller和Scroller。 

        下面简单介绍一下常用的API。

        ☞ computeScrollOffset()  这个就是来判断当前的滑动动作是否完成的,用法很单一,就是在computeScroll()里面来做判断滚动是否完成

        ☞ getCurrX(),getCurrY()  这个就是获取当前滑动的坐标值,因为Scrollers只是一个辅助计算类,所以如果我们想获取滑动时的时时坐标,就可以通过这个方法获得,然后在computeScroll()里面调用   

        ☞ startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) 用来开始滚动,这个是很重要的一个触发computeScroll()的方法,调用这个方法之后,我们就可以在computeScroll里面获取滚动的信息,然后完成我们的需要。这个还有一个带有滚动持续时间的重载函数,可以根据需求自由使用。特别要注意这四个参数,startX和startY是开始的坐标位置,正数左上,负数右下,dx、dy同理,当在computeScroll()获取getCurrX()的时候,变化范围就与这里的设置有关。 

        ☞ fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY) 这个方法也很重要,如果你想实现滑动之后,布局能够根据移动速度,慢慢减速的话,就需要用这个来实现,这里需要加速度的参数,我们可以通过VelocityTracker这个类来获取,然后使用。 

     ☞ getFinalX(),getFinalY()   这个是用来获取最终滑动停止时的坐标

        ☞ isFinished()  用来判断滚动是否结束

    【参考资料】

    滚来滚去,滚来滚去...Scroller相关类使用大揭秘!!! -- 赵凯强 

    Android Scroller完全解析,关于Scroller你所需知道的一切 -- 郭霖 

    Android 带你从源码的角度解析Scroller的滚动实现原理 -- 夏安明

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