各类的使用方法
object类
类是Java语言中的根类,即所有类的父类。它中描述的所有方法子类都可以使用。在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object。
如果一个类没有特别指定父类, 那么默认则继承自Object类
重要方法:
public String toString() :返回该对象的字符串表示。
public boolean equals(Object obj) :指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
public static boolean equals(Object a, Object b) :判断两个对象是否相等。
toString
toString方法返回该对象的字符串表示,其实该字符串内容就是对象的类型+@+内存地址值。
由于toString方法返回的结果是内存地址,而在开发中,经常需要按照对象的属性得到相应的字符串表现形式,因此也需要重写它。
小贴士: 在我们直接使用输出语句输出对象名的时候,其实通过该对象调用了其toString()方法。
equals
如果没有覆盖重写equals方法,那么Object类中默认进行== 运算符的对象地址比较,只要不是同一个对象,结果必然为false。
如果希望进行对象的内容比较,即所有或指定的部分成员变量相同就判定两个对象相同,则可以覆盖重写equals方法。
时间类
date类的构造函数:
public Date() :分配Date对象并初始化此对象,以表示分配它的时间(精确到毫秒)。
public Date(long date) :分配Date对象并初始化此对象,以表示自从标准基准时间(称为“历元(epoch)”,即1970年1月1日00:00:00 GMT)以来的指定毫秒数。
重要方法:
public long getTime() 把日期对象转换成对应的时间毫秒值。
注意:
中国属于东八区,会把时间增加8个小时
dateformat类:
java.text.DateFormat:是日期/时间格式化子类的抽象类
作用:
格式化(也就是日期
-> 文本)、解析(文本-> 日期)
成员方法:
String format(Date date) 按照指定的模式,把Date日期,格式化为符合模式的字符串
Date
parse(String source) 把符合模式的字符串,解析为Date日期
DateFormat类是一个抽象类,无法直接创建对象使用,可以使用DateFormat类的子类SimpleDateFormat
构造方法:
SimpleDateFormat(String pattern)
用给定的模式和默认语言环境的日期格式符号构造 SimpleDateFormat。
参数:
String pattern:传递指定的模式
模式:区分大小写的
y |
M |
d | H | m | s |
年 | 月 | 日 | 时 | 分 | 秒 |
写好对应的模式,会把模式替换为对应的日期和时间:"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"
注意:
模式中的字母不能更改,连接模式的符号可以改变:"yyyy年MM月dd日 HH时mm分ss秒"
使用DateFormat类中的方法parse,把文本解析为日期
使用步骤:
1.创建SimpleDateFormat对象,构造方法中传递指定的模式
2.调用SimpleDateFormat对象中的方法parse,把符合构造方法中模式的字符串,解析为Date日期
使用DateFormat类中的方法format,把日期格式化为文本
使用步骤:
1.创建SimpleDateFormat对象,构造方法中传递指定的模式
2.调用SimpleDateFormat对象中的方法format,按照构造方法中指定的模式,把Date日期格式化为符合模式的字符串(文本)。
日期类
日历类,在Date后出现,替换掉了许多Date的方法。该类将所有可能用到的时间信息封装为静态成员变量,方便获取。日历类就是方便获取各个时间属性的。
Calendar类是一个抽象类,里边提供了很多操作日历字段的方法(YEAR、MONTH、DAY_OF_MONTH、HOUR )
Calendar类无法直接创建对象使用,里边有一个静态方法叫getInstance(),该方法返回了Calendar类的子类对象
static Calendar getInstance() 使用默认时区和语言环境获得一个日历。
Calendar类的常用成员方法:
public int get(int field):返回给定日历字段的值。
public void set(int field, int value):将给定的日历字段设置为给定值。
public abstract void add(int field,
int amount):根据日历的规则,为给定的日历字段添加或减去指定的时间量。
public Date getTime():返回一个表示此Calendar时间值(从历元到现在的毫秒偏移量)的Date对象。
成员方法的参数:
int field:日历类的字段,可以使用Calendar类的静态成员变量获取
字段值 | 含义 |
YEAR | 年 |
MONTH | 月(从0开始,可以+1使用) |
DAY_OF_MONTH | 月中的天(几号) |
HOUR | 时(12小时制) |
HOUR_OF_DAY | 时(24小时制) |
MINUTE | 分 |
SECOND | 秒 |
DAY_OF_WEEK | 周中的天(周几,周日为1,可以-1使用) |
小贴士:
西方星期的开始为周日,中国为周一。
在Calendar类中,月份的表示是以0-11代表1-12月。
日期是有大小关系的,时间靠后,时间越大。
System
类中提供了大量的静态方法,可以获取与系统相关的信息或系统级操作,在System类的API文档中,常用的方法有:
public static long currentTimeMillis() :返回以毫秒为单位的当前时间。
public static void arraycopy(Object src, int srcPos,
Object dest, int destPos, int length) :将数组中指定的数据拷贝到另一个数组中。
参数序号 |
参数名称 | 参数类型 | 参数含义 |
1 | src | Object | 源数组 |
2 | srcPos | int | 源数组索引起始位置 |
3 | dest | Object | 目标数组 |
4 | destPos | int | 目标数组索引起始位置 |
5 | length | int | 复制元素个数 |
StringBuilder类
StringBuilder又称为可变字符序列,它是一个类似于 String 的字符串缓冲区,通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
原来StringBuilder是个字符串的缓冲区,即它是一个容器,容器中可以装很多字符串。并且能够对其中的字符串进行各种操作。
它的内部拥有一个数组用来存放字符串内容,进行字符串拼接时,直接在数组中加入新内容。StringBuilder会自动维护数组的扩容。
构造方法:
StringBuilder() 构造一个不带任何字符的字符串生成器,其初始容量为 16 个字符。
StringBuilder(String str) 构造一个字符串生成器,并初始化为指定的字符串内容。
常用方法:
public StringBuilder append(...) :添加任意类型数据的字符串形式,并返回当前对象自身。
public String toString() :将当前StringBuilder对象转换为String对象。
StringBuilder和String可以相互转换:
String->StringBuilder:可以使用StringBuilder的构造方法
StringBuilder(String str) 构造一个字符串生成器,并初始化为指定的字符串内容。
StringBuilder->String:可以使用StringBuilder中的toString方法
public String toString():将当前StringBuilder对象转换为String对象。
包装类
Java提供了两个类型系统,基本类型与引用类型,使用基本类型在于效率,然而很多情况,会创建对象使用,因为对象可以做更多的功能,如果想要我们的基本类型像对象一样操作,就可以使用基本类型对应的包装类,如下:
基本类型 |
对应的包装类(位于java.lang包中) |
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
char | Character |
boolean | Boolean |
装箱:把基本类型的数据,包装到包装类中(基本类型的数据->包装类)
构造方法:
Integer(int value) 构造一个新分配的 Integer 对象,它表示指定的 int 值。
Integer(String s) 构造一个新分配的 Integer 对象,它表示 String 参数所指示的 int 值。
传递的字符串,必须是基本类型的字符串,否则会抛出异常
"100" 正确
"a" 抛异常。
静态方法:
static Integer valueOf(int i) 返回一个表示指定的 int 值的 Integer 实例。
static Integer valueOf(String s) 返回保存指定的 String 的值的 Integer 对象。
拆箱:在包装类中取出基本类型的数据(包装类->基本类型的数据)。
成员方法:
int intValue() 以 int 类型返回该 Integer 的值。
自动装箱与自动拆箱:基本类型的数据和包装类之间可以自动的相互转换 JDK1.5之后出现的新特性。
基本类型与字符串类型之间的相互转换
基本类型->字符串(String)
1.基本类型的值+"" 最简单的方法(工作中常用)
2.包装类的静态方法toString(参数),不是Object类的toString()
重载
static String toString(int i) 返回一个表示指定整数的 String 对象。
3.String类的静态方法valueOf(参数)
static String valueOf(int i) 返回 int 参数的字符串表示形式。
字符串(String)->基本类型
使用包装类的静态方法parseXXX("字符串");
Integer类:
static int parseInt(String s)
collection集合
集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。
数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值。集合存储的都是对象。而且对象的类型可以不一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。
Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是java.util.List 和java.util.Set 。其中, List 的特点是元素有序、元素可重复。Set 的特点是元素无序,而且不可重复。List 接口的主要实现类有java.util.ArrayList 和java.util.LinkedList , Set 接口的主要实现类有java.util.HashSet 和java.util.TreeSet 。
关系图:
java.util.Collection接口
所有单列集合的最顶层的接口,里边定义了所有单列集合共性的方法。
任意的单列集合都可以使用Collection接口中的方法。
共性的方法:
public
boolean add(E e):
把给定的对象添加到当前集合中 。
public void
clear() :清空集合中所有的元素。
public
boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
public
boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
public
boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。
public int
size(): 返回集合中元素的个数。
public
Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。
迭代器
java.util.Iterator接口:迭代器(对集合进行遍历)
迭代:即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。
有两个常用的方法:
boolean hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
判断集合中还有没有下一个元素,有就返回true,没有就返回false。
E next() 返回迭代的下一个元素。
取出集合中的下一个元素
Iterator迭代器,是一个接口,我们无法直接使用,需要使用Iterator接口的实现类对象,获取实现类的方式比较特殊
Collection接口中有一个方法,叫iterator(),这个方法返回的就是迭代器的实现类对象。
Iterator<E> iterator() 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。
迭代器的使用步骤:
1.使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)。
2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素。
3.使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素。
1.使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)。
注意:
Iterator<E>接口也是有泛型的,迭代器的泛型跟着集合走,集合是什么泛型,迭代器就是什么泛型。
增强for循环:底层使用的也是迭代器,使用for循环的格式,简化了迭代器的书写,不能对集合中的元素进行增删操作。
所有的单列集合都可以使用增强for。
增强for循环:用来遍历集合和数组。
for(集合/数组的数据类型 变量名: 集合名/数组名){ sout(变量名);
泛型
含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型。
传递什么类型的参数,泛型就是什么类型。
创建集合对象,使用泛型。
好处:
1.避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,取出的就是什么类型。
2.把运行期异常(代码运行之后会抛出的异常),提升到了编译期(写代码的时候会报错)。
弊端:
泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据。
创建集合对象,不使用泛型。
修饰符 class 类名<代表泛型的变量> { }
修饰符 <代表泛型的变量> 返回值类型 方法名(参数){ }
修饰符 interface接口名<代表泛型的变量> { }
型泛型通配符
泛型的通配符:不知道使用什么类型来接收的时候,此时可以使用?,?表示未知通配符。
?:代表任意的数据类型。
使用方式:
不能创建对象使用。
只能作为方法的参数使用。
注意:
泛型没有继承概念的。
泛型的上限限定: ? extends E 代表使用的泛型只能是E类型的子类/本身。
泛型的下限限定: ? super E
代表使用的泛型只能是E类型的父类/本身。
List集合
List接口的特点:
1.有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的(存储123 取出123)
2.有索引,包含了一些带索引的方法
3.允许存储重复的元素
List接口中常用方法:
public void add(int index, E element) : 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
public E get(int index) :返回集合中指定位置的元素。
public E remove(int index) : 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
public E set(int index, E element) :用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
注意:
操作索引的时候,一定要防止索引越界异常
IndexOutOfBoundsException:索引越界异常,集合会报
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常
StringIndexOutOfBoundsException:字符串索引越界异常
List的子类:
java.util.LinkedList集合 implements List接口
LinkedList集合的特点:
1.底层是一个链表结构:查询慢,增删快
2.里边包含了大量操作首尾元素的方法
注意:使用LinkedList集合特有的方法,不能使用多态
public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。
public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。
Set接口
java.util.Set接口 extends Collection接口
Set接口的特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历
java.util.HashSet集合 implements Set接口
HashSet特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历
3.是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致
4.底层是一个哈希表结构(查询的速度非常的快)
HashSet 是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于: hashCode 与equals 方法。
HashSet存储自定义类型元素:
给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一
LinkedHashSet集合特点:
底层是一个哈希表(数组+链表/红黑树)+链表:多了一条链表(记录元素的存储顺序),保证元素有序
哈希值:是一个十进制的整数,由系统随机给出(就是对象的地址值,是一个逻辑地址,是模拟出来得到地址,不是数据实际存储的物理地址)
在Object类有一个方法,可以获取对象的哈希值 int hashCode() 返回该对象的哈希码值。
可变参数
使用前提:
当方法的参数列表数据类型已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数.
使用格式:定义方法时使用
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型...变量名){}
可变参数的原理:
可变参数底层就是一个数组,根据传递参数个数不同,会创建不同长度的数组,来存储这些参数
传递的参数个数,可以是0个(不传递),1,2...多个
Collections
常用功能:
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) :往集合中添加一些元素。
public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序:打乱集合顺序。
public static <T> void sort(List<T> list) :将集合中元素按照默认规则排序。
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<?
super T> ) :将集合中元素按照指定规则排序。
注意:
sort(List<T> list)使用前提
被排序的集合里边存储的元素,必须实现Comparable,重写接口中的方法compareTo定义排序的规则
Comparable接口的排序规则: 自己(this)-参数:升序
Comparator和Comparable的区别:
Comparable:自己(this)和别人(参数)比较,自己需要实现Comparable接口,重写比较的规则compareTo方法
Comparator:相当于找一个第三方的裁判,比较两个
Comparator的排序规则: o1-o2:升序
Map集合
java.util.Map<k,v>集合
Map集合的特点:
1.Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个key,一个value)
2.Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,也可以不同
3.Map集合中的元素,key是不允许重复的,value是可以重复的
4.Map集合中的元素,key和value是一一对应
java.util.HashMap<k,v>集合 implements Map<k,v>接口
HashMap集合的特点:
1.HashMap集合底层是哈希表:查询的速度特别的快
JDK1.8之前:数组+单向链表
JDK1.8之后:数组+单向链表|红黑树(链表的长度超过8):提高查询的速度
2.hashMap集合是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致
java.util.LinkedHashMap<k,v>集合 extends
HashMap<k,v>集合
LinkedHashMap的特点:
1.LinkedHashMap集合底层是哈希表+链表(保证迭代的顺序)
2.LinkedHashMap集合是一个有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的
Map集合的第一种遍历方式:通过键找值的方式
Map集合中的方法:
Set<K> keySet() 返回此映射中包含的键的 Set 视图。
实现步骤:
1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中
2.遍历set集合,获取Map集合中的每一个key
3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value
Map集合遍历的第二种方式:使用Entry对象遍历
Map集合中的方法:
Set<Map.Entry<K,V>>
entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。
实现步骤:
1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中
2.遍历Set集合,获取每一个Entry对象
3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值
HashMap存储自定义类型键值
Map集合保证key是唯一的:
作为key的元素,必须重写hashCode方法和equals方法,以保证key唯一
java.util.LinkedHashMap<K,V> entends HashMap<K,V>
Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。
底层原理:
哈希表+链表(记录元素的顺序)
java.util.Hashtable<K,V>集合 implements Map<K,V>接口
Hashtable:底层也是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程集合,速度慢
HashMap:底层是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的集合,速度快
HashMap集合(之前学的所有的集合):可以存储null值,null键
Hashtable集合,不能存储null值,null键
Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了
Hashtable的子类Properties依然活跃在历史舞台
Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合
JDK9的新特性:
List接口,Set接口,Map接口:里边增加了一个静态的方法of,可以给集合一次性添加多个元素
static <E> List<E> of(E... elements)
使用前提:
当集合中存储的元素的个数已经确定了,不在改变时使用
注意:
1.of方法只适用于List接口,Set接口,Map接口,不适用于接接口的实现类
2.of方法的返回值是一个不能改变的集合,集合不能再使用add,put方法添加元素,会抛出异常
3.Set接口和Map接口在调用of方法的时候,不能有重复的元素,否则会抛出异常
Debug调试程序:
可以让代码逐行执行,查看代码执行的过程,调试程序中出现的bug
使用方式:
在行号的右边,鼠标左键单击,添加断点(每个方法的第一行,哪里有bug添加到哪里)
右键,选择Debug执行程序
程序就会停留在添加的第一个断点处
执行程序:
f8:逐行执行程序
f7:进入到方法中
shift+f8:跳出方法
f9:跳到下一个断点,如果没有下一个断点,那么就结束程序
ctrl+f2:退出debug模式,停止程序
Console:切换到控制台
异常处理
java.lang.Throwable:类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。
Exception:编译期异常,进行编译(写代码)java程序出现的问题
RuntimeException:运行期异常,java程序运行过程中出现的问题
异常就相当于程序得了一个小毛病(感冒,发烧),把异常处理掉,程序可以继续执行
Error:错误
错误就相当于程序得了一个无法治愈的毛病.必须修改源代码,程序才能继续执行
throw关键字
作用:
可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常
throw new xxxException("异常产生的原因");
注意:
1.throw关键字必须写在方法的内部
2.throw关键字后边new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象
3.throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象
throw关键字后边创建的是RuntimeException或者是 RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)
throw关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
Obects类中的静态方法
public static <T> T requireNonNull(T obj):查看指定引用对象不是null。
public static <T> T requireNonNull(T obj) { if (obj == null) throw new NullPointerException(); return obj; }
throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
作用:
当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象
可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理-->中断处理
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAExcepiton,BBBExcepiton...{ throw new AAAExcepiton("产生原因"); throw new BBBExcepiton("产生原因"); ... }
注意:
1.throws关键字必须写在方法声明处
2.throws关键字后边声明的异常必须是Exception或者是Exception的子类
3.方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后边必须也声明多个异常
如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
4.调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须的处理声明的异常
要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM
要么try...catch自己处理异常
try...catch:异常处理的第二种方式,自己处理异常
try{ 可能产生异常的代码 }catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){ 异常的处理逻辑,异常异常对象之后,怎么处理异常对象 一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中 } ... catch(异常类名 变量名){ }
注意:
1.try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
2.如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try...catch之后的代码
如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch中异常的处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try...catch之后的代码
finally代码块
try{ 可能产生异常的代码 }catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){ 异常的处理逻辑,异常异常对象之后,怎么处理异常对象 一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中 } ... catch(异常类名 变量名){ }finally{ 无论是否出现异常都会执行 }
注意:
1.finally不能单独使用,必须和try一起使用
2.finally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都要资源释放(IO)
3.如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.
多个异常使用捕获又该如何处理呢?
1. 多个异常分别处理。
2. 多个异常一次捕获,多次处理。
3. 多个异常一次捕获一次处理。
子父类的异常:
- 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。
- 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
注意:
父类异常时什么样,子类异常就什么样
自定义异常类:
java提供的异常类,不够我们使用,需要自己定义一些异常类
public class XXXExcepiton extends Exception | RuntimeException{ 添加一个空参数的构造方法 添加一个带异常信息的构造方法 }
注意:
1.自定义异常类一般都是以Exception结尾,说明该类是一个异常类
2.自定义异常类,必须的继承Exception或者RuntimeException
继承Exception:那么自定义的异常类就是一个编译期异常,如果方法内部抛出了编译期异常,就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
继承RuntimeException:那么自定义的异常类就是一个运行期异常,无需处理,交给虚拟机处理(中断处理)
进程线程
主线程:执行主(main)方法的线程。
单线程程序:java程序中只有一个线程。
执行从main方法开始,从上到下依次执行。JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存,JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径cpu就可以通过这个路径来执行main方法,而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
实现步骤:
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable :Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象。
实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName()
String getName() 返回该线程的名称。
2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。毫秒数结束之后,线程继续执行
匿名内部类方式实现线程的创建(匿名:没有名字。内部类:写在其他类内部的类)
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
new 父类/接口(){ 重复父类/接口中的方法 };
解决线程安全问题的一种方案:使用同步代码块
synchronized(锁对象){ 可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码) }
注意:
1.通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
3.锁对象作用:
把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
解决线程安全问题的二种方案:使用同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
2.在方法上添加synchronized修饰符
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){ 可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
Obejct类中的方法
void wait()
在其他线程调用此对象的
notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。
void notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
会继续执行wait方法之后的代码
进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式
1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
唤醒的方法:
void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
设置线程的名称:
1.使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。
线程池:
JDK1.5之后提供的
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService
newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可重用固定线程数的线程池
参数:
int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
返回值:
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task) 提交一个 Runnable 任务用于执行
关闭/销毁线程池的方法
void shutdown()
线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
Lambda表达式的标准格式:
由三部分组成:
a.一些参数
b.一个箭头
c.一段代码
(参数列表) -> {一些重写方法的代码};
解释说明格式:
():接口中抽象方法的参数列表,没有参数,就空着;有参数就写出参数,多个参数使用逗号分隔
->:传递的意思,把参数传递给方法体{}
{}:重写接口的抽象方法的方法体
Lambda表达式:是可推导,可以省略
凡是根据上下文推导出来的内容,都可以省略书写
可以省略的内容:
1.(参数列表):括号中参数列表的数据类型,可以省略不写
2.(参数列表):括号中的参数如果只有一个,那么类型和()都可以省略
3.{一些代码}:如果{}中的代码只有一行,无论是否有返回值,都可以省略({},return,分号)
注意:要省略{},return,分号必须一起省略
递归
递归:方法自己调用自己
递归的分类:
递归分为两种,直接递归和间接递归。
直接递归称为方法自身调用自己。
间接递归可以A方法调用B方法,B方法调用C方法,C方法调用A方法。
注意事项:
递归一定要有条件限定,保证递归能够停止下来,否则会发生栈内存溢出。
在递归中虽然有限定条件,但是递归次数不能太多。否则也会发生栈内存溢出。
构造方法,禁止递归
递归的使用前提:
当调用方法的时候,方法的主体不变,每次调用方法的参数不同,可以使用递归
文件处理
资源回收
java.io.File类
java把电脑中的文件和文件夹(目录)封装为了一个File类,我们可以使用File类对文件和文件夹进行操作
File类是一个与系统无关的类,任何的操作系统都可以使用这个类中的方法
static String pathSeparator 与系统有关的路径分隔符,为了方便,它被表示为一个字符串。
static char pathSeparatorChar 与系统有关的路径分隔符。
static String separator 与系统有关的默认名称分隔符,为了方便,它被表示为一个字符串。
static char separatorChar 与系统有关的默认名称分隔符。
操作路径:路径不能写死了
C:developaa.txt windows
C:/develop/a/a.txt linux
"C:"+File.separator+"develop"+File.separator+"a"+File.separator+"a.txt"
路径分隔符 windows:分号; linux:冒号:
文件名称分隔符 windows:反斜杠 linux:正斜杠/
路径:
绝对路径:是一个完整的路径, 以盘符(c:,D:)开始的路径
相对路径:是一个简化的路径
相对指的是相对于当前项目的根目录
如果使用当前项目的根目录,路径可以简化书写
注意:
1.路径是不区分大小写的
2.路径中的文件名称分隔符:windows使用反斜杠,反斜杠是转义字符,两个反斜杠代表一个普通的反斜杠
File(File parent, String child) 根据 parent 抽象路径名和 child 路径名字符串创建一个新 File 实例。
参数:把路径分成了两部分
File parent:父路径
String child:子路径
好处:
父路径和子路径,可以单独书写,使用起来非常灵活;父路径和子路径都可以变化
父路径是File类型,可以使用File的方法对路径进行一些操作,再使用路径创建对象
File(String pathname) 通过将给定路径名字符串转换为抽象路径名来创建一个新 File 实例。
参数:
String pathname:字符串的路径名称
路径可以是以文件结尾,也可以是以文件夹结尾
路径可以是相对路径,也可以是绝对路径
路径可以是存在,也可以是不存在
创建File对象,只是把字符串路径封装为File对象,不考虑路径的真假情况
File类获取功能的方法
public String getAbsolutePath() :返回此File的绝对路径名字符串。获取的构造方法中传递的路径,无论路径是绝对的还是相对的,getAbsolutePath方法返回的都是绝对路径
public String getPath() :将此File转换为路径名字符串。获取的构造方法中传递的路径
public String getName() :返回由此File表示的文件或目录的名称。获取的就是构造方法传递路径的结尾部分(文件/文件夹)
public long length() :返回由此File表示的文件的长度。获取的是构造方法指定的文件的大小,以字节为单位
注意:
文件夹是没有大小概念的,不能获取文件夹的大小
如果构造方法中给出的路径不存在,那么length方法返回0
toString方法调用的就是getPath方法
File类判断功能的方法
public boolean exists() :此File表示的文件或目录是否实际存在。用于判断构造方法中的路径是否存在
public boolean isDirectory() :此File表示的是否为目录。用于判断构造方法中给定的路径是否以文件夹结尾
public boolean isFile() :此File表示的是否为文件。用于判断构造方法中给定的路径是否以文件结尾
注意:
电脑的硬盘中只有文件/文件夹,两个方法是互斥
这两个方法使用前提,路径必须是存在的,否则都返回false
File类创建删除功能的方法
public boolean createNewFile() :当且仅当具有该名称的文件尚不存在时,创建一个新的空文件。创建文件的路径和名称在构造方法中给出(构造方法的参数)
public boolean delete() :删除由此File表示的文件或目录。此方法,可以删除构造方法路径中给出的文件/文件夹
public boolean mkdir() :创建由此File表示的目录。
public boolean mkdirs() :创建由此File表示的目录,包括任何必需但不存在的父目录。创建文件夹的路径和名称在构造方法中给出(构造方法的参数)
注意:
delete方法是直接在硬盘删除文件/文件夹,不走回收站,删除要谨慎
createNewFile声明抛出了IOException,我们调用这个方法,就必须的处理这个异常,要么throws,要么trycatch
File类遍历(文件夹)目录功能
public String[] list() :返回一个String数组,表示该File目录中的所有子文件或目录。
public File[] listFiles() :返回一个File数组,表示该File目录中的所有的子文件或目录。遍历构造方法中给出的目录,会获取目录中所有的文件/文件夹,把文件/文件夹封装为File对象,多个File对象存储到File数组中
注意:
list方法和listFiles方法遍历的是构造方法中给出的目录
如果构造方法中给出的目录的路径不存在,会抛出空指针异常
如果构造方法中给出的路径不是一个目录,也会抛出空指针异常
在File类中有两个和ListFiles重载的方法,方法的参数传递的就是过滤器
File[] listFiles(FileFilter filter)
java.io.FileFilter接口:用于抽象路径名(File对象)的过滤器。
作用:用来过滤文件(File对象)
抽象方法:用来过滤文件的方法
boolean accept(File pathname) 测试指定抽象路径名是否应该包含在某个路径名列表中。
参数:
File pathname:使用ListFiles方法遍历目录,得到的每一个文件对象
File[] listFiles(FilenameFilter filter)
java.io.FilenameFilter接口:实现此接口的类实例可用于过滤器文件名。
作用:用于过滤文件名称
抽象方法:用来过滤文件的方法
boolean accept(File dir, String name) 测试指定文件是否应该包含在某一文件列表中。
参数:
File dir:构造方法中传递的被遍历的目录
String name:使用ListFiles方法遍历目录,获取的每一个文件/文件夹的名称
注意:
两个过滤器接口是没有实现类的,需要我们自己写实现类,重写过滤的方法accept,在方法中自己定义过滤的规则
public String[] list() :
返回一个String数组,表示该File目录中的所有子文件或目录。
遍历构造方法中给出的目录,会获取目录中所有文件/文件夹的名称,把获取到的多个名称存储到一个String类型的数组中
java.io.OutputStream:字节输出流
此抽象类是表示输出字节流的所有类的超类。
定义了一些子类共性的成员方法:
public void close() :关闭此输出流并释放与此流相关联的任何系统资源。
public void flush() :刷新此输出流并强制任何缓冲的输出字节被写出。
public void write(byte[] b):将
b.length字节从指定的字节数组写入此输出流。
public void write(byte[] b, int
off, int len) :从指定的字节数组写入 len字节,从偏移量 off开始输出到此输出流。
public abstract void write(int b) :将指定的字节输出流。
FileOutputStream:文件字节输出流
java.io.FileOutputStream extends OutputStream
作用:把内存中的数据写入到硬盘的文件中
构造方法:
FileOutputStream(String name)创建一个向具有指定名称的文件中写入数据的输出文件流。
FileOutputStream(File file) 创建一个向指定 File 对象表示的文件中写入数据的文件输出流。
参数:写入数据的目的
String name:目的地是一个文件的路径
File file:目的地是一个文件
构造方法的作用:
1.创建一个FileOutputStream对象
2.会根据构造方法中传递的文件/文件路径,创建一个空的文件
3.会把FileOutputStream对象指向创建好的文件
写入数据的原理(内存-->硬盘)
java程序-->JVM(java虚拟机)-->OS(操作系统)-->OS调用写数据的方法-->把数据写入到文件中
字节输出流的使用步骤(重点):
1.创建一个FileOutputStream对象,构造方法中传递写入数据的目的地
2.调用FileOutputStream对象中的方法write,把数据写入到文件中
3.释放资源(流使用会占用一定的内存,使用完毕要把内存清空,提供程序的效率)
一次写多个字节的方法:
public void write(byte[] b):将 b.length字节从指定的字节数组写入此输出流。
如果写的第一个字节是正数(0-127),那么显示的时候会查询ASCII表
如果写的第一个字节是负数,那第一个字节会和第二个字节,两个字节组成一个中文显示,查询系统默认码表(GBK)
public void write(byte[] b, int
off, int len) :从指定的字节数组写入 len字节,从偏移量 off开始输出到此输出流。
写入字符的方法:可以使用String类中的方法把字符串,转换为字节数组
byte[] getBytes() 把字符串转换为字节数组
追加写/续写:使用两个参数的构造方法
FileOutputStream(String name, boolean
append)创建一个向具有指定 name 的文件中写入数据的输出文件流。
FileOutputStream(File file, boolean
append) 创建一个向指定 File 对象表示的文件中写入数据的文件输出流。
参数:
String name,File file:写入数据的目的地
boolean append:追加写开关
true:创建对象不会覆盖源文件,继续在文件的末尾追加写数据
false:创建一个新文件,覆盖源文件
java.io.InputStream:字节输入流
此抽象类是表示字节输入流的所有类的超类。
定义了所有子类共性的方法:
int read()从输入流中读取数据的下一个字节。
int read(byte[] b) 从输入流中读取一定数量的字节,并将其存储在缓冲区数组 b 中。
void close() 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
FileInputStream:文件字节输入流
java.io.FileInputStream extends InputStream
作用:把硬盘文件中的数据,读取到内存中使用
构造方法:
FileInputStream(String name)
FileInputStream(File file)
参数:读取文件的数据源
String name:文件的路径
File file:文件
构造方法的作用:
1.会创建一个FileInputStream对象
2.会把FileInputStream对象指定构造方法中要读取的文件
读取数据的原理(硬盘-->内存)
java程序-->JVM-->OS-->OS读取数据的方法-->读取文件
字节输入流的使用步骤(重点):
1.创建FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2.使用FileInputStream对象中的方法read,读取文件
3.释放资源
超重点:
布尔表达式(len = fis.read())!=-1
1.fis.read():读取一个字节
2.len = fis.read():把读取到的字节赋值给变量len
3.(len = fis.read())!=-1:判断变量len是否不等于-1
字节输入流一次读取多个字节的方法:
int read(byte[] b) 从输入流中读取一定数量的字节,并将其存储在缓冲区数组 b 中。
明确两件事情:
1.方法的参数byte[]的作用?
起到缓冲作用,存储每次读取到的多个字节
数组的长度一把定义为1024(1kb)或者1024的整数倍
2.方法的返回值int是什么?
每次读取的有效字节个数
String类的构造方法
String(byte[] bytes) :把字节数组转换为字符串
String(byte[] bytes, int offset, int
length) 把字节数组的一部分转换为字符串 offset:数组的开始索引 length:转换的字节个数
文件复制的步骤:
1.创建一个字节输入流对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2.创建一个字节输出流对象,构造方法中绑定要写入的目的地
3.使用字节输入流对象中的方法read读取文件
4.使用字节输出流中的方法write,把读取到的字节写入到目的地的文件中
5.释放资源
java.io.Reader:字符输入流
是字符输入流的最顶层的父类,定义了一些共性的成员方法,是一个抽象类
共性的成员方法:
int read() 读取单个字符并返回。
int read(char[] cbuf)一次读取多个字符,将字符读入数组。
void close() 关闭该流并释放与之关联的所有资源。
FileReader:文件字符输入流
java.io.FileReader extends InputStreamReader extends Reader
作用:把硬盘文件中的数据以字符的方式读取到内存中
构造方法:
FileReader(String fileName)
FileReader(File file)
参数:读取文件的数据源
String fileName:文件的路径
File file:一个文件
FileReader构造方法的作用:
1.创建一个FileReader对象
2.会把FileReader对象指向要读取的文件
字符输入流的使用步骤:
1.创建FileReader对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2.使用FileReader对象中的方法read读取文件
3.释放资源
java.io.Writer:字符输出流
是字符输出流的最顶层的父类,定义了一些共性的成员方法,是一个抽象类
共性的成员方法:
void write(String str) 写入字符串。
void write(String str, int off, int len) 写入字符串的某一部分,off字符串的开始索引,len写的字符个数。
void flush() 刷新该流的缓冲。
void close() 关闭此流,但要先刷新它。
FileWriter:文件字符输出流
java.io.FileWriter extends OutputStreamWriter extends Writer
作用:把内存中的数据以字符的方式写到硬盘文件中
构造方法:
FileWriter(File file) : 创建一个新的 FileWriter,给定要读取的File对象。
FileWriter(String fileName) : 创建一个新的 FileWriter,给定要读取的文件的名称。
flush :刷新缓冲区,流对象可以继续使用。
close :先刷新缓冲区,然后通知系统释放资源。流对象不可以再被使用了。
IO异常处理
在jdk1.7之前使用try catch finally 处理流中的异常
try{ 可能会产出异常的代码 }catch(异常类变量 变量名){ 异常的处理逻辑 }finally{ 一定会指定的代码 资源释放 }
JDK7的新特性
在try的后边可以增加一个(),在括号中可以定义流对象
那么这个流对象的作用域就在try中有效
try中的代码执行完毕,会自动把流对象释放,不用写finally
try(定义流对象;定义流对象....){ 可能会产出异常的代码 }catch(异常类变量 变量名){ 异常的处理逻辑 }
JDK9新特性
try的前边可以定义流对象
在try后边的()中可以直接引入流对象的名称(变量名)
在try代码执行完毕之后,流对象也可以释放掉,不用写finally
A a = new A(); B b = new B(); try(a,b){ 可能会产出异常的代码 }catch(异常类变量 变量名){ 异常的处理逻辑 }
Properties 类表示了一个持久的属性集。
java.util.Properties集合 extends Hashtable<k,v> implements Map<k,v>
Properties 可保存在流中或从流中加载。
Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合
可以使用Properties集合中的方法store,把集合中的临时数据,持久化写入到硬盘中存储
可以使用Properties集合中的方法load,把硬盘中保存的文件(键值对),读取到集合中使用
属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
Properties集合是一个双列集合,key和value默认都是字符串
可以使用Properties集合中的方法load,把硬盘中保存的文件(键值对),读取到集合中使用
void load(InputStream inStream)
void load(Reader reader)
参数:
InputStream inStream:字节输入流,不能读取含有中文的键值对
Reader reader:字符输入流,能读取含有中文的键值对
使用步骤:
1.创建Properties集合对象
2.使用Properties集合对象中的方法load读取保存键值对的文件
3.遍历Properties集合
注意:
1.存储键值对的文件中,键与值默认的连接符号可以使用=,空格(其他符号)
2.存储键值对的文件中,可以使用#进行注释,被注释的键值对不会再被读取
3.存储键值对的文件中,键与值默认都是字符串,不用再加引号
可以使用Properties集合中的方法store,把集合中的临时数据,持久化写入到硬盘中存储
void store(OutputStream out, String comments)
void store(Writer writer, String comments)
参数:
OutputStream out:字节输出流,不能写入中文
Writer writer:字符输出流,可以写中文
String comments:注释,用来解释说明保存的文件是做什么用的
不能使用中文,会产生乱码,默认是Unicode编码
一般使用""空字符串
使用步骤:
1.创建Properties集合对象,添加数据
2.创建字节输出流/字符输出流对象,构造方法中绑定要输出的目的地
3.使用Properties集合中的方法store,把集合中的临时数据,持久化写入到硬盘中存储
4.释放资源
使用Properties集合存储数据,遍历取出Properties集合中的数据
Properties集合是一个双列集合,key和value默认都是字符串
Properties集合有一些操作字符串的特有方法
Object setProperty(String key, String
value) 调用 Hashtable 的方法 put。
String getProperty(String key) 通过key找到value值,此方法相当于Map集合中的get(key)方法
Set<String>
stringPropertyNames() 返回此属性列表中的键集,其中该键及其对应值是字符串,此方法相当于Map集合中的keySet方法
缓冲
BufferedOutputStream:字节缓冲输出流
java.io.BufferedOutputStream extends OutputStream
继承自父类的共性成员方法:
public void close() :关闭此输出流并释放与此流相关联的任何系统资源。
public void flush() :刷新此输出流并强制任何缓冲的输出字节被写出。
public void write(byte[] b):将
b.length字节从指定的字节数组写入此输出流。
public void write(byte[] b, int
off, int len) :从指定的字节数组写入 len字节,从偏移量 off开始输出到此输出流。
public abstract void write(int b) :将指定的字节输出流。
构造方法:
BufferedOutputStream(OutputStream
out) 创建一个新的缓冲输出流,以将数据写入指定的底层输出流。
BufferedOutputStream(OutputStream
out, int size) 创建一个新的缓冲输出流,以将具有指定缓冲区大小的数据写入指定的底层输出流。
参数:
OutputStream out:字节输出流
我们可以传递FileOutputStream,缓冲流会给FileOutputStream增加一个缓冲区,提高FileOutputStream的写入效率
int size:指定缓冲流内部缓冲区的大小,不指定默认
使用步骤
1.创建FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
2.创建BufferedOutputStream对象,构造方法中传递FileOutputStream对象对象,提高FileOutputStream对象效率
3.使用BufferedOutputStream对象中的方法write,把数据写入到内部缓冲区中
4.使用BufferedOutputStream对象中的方法flush,把内部缓冲区中的数据,刷新到文件中
5.释放资源(会先调用flush方法刷新数据,第4部可以省略)
BufferedInputStream:字节缓冲输入流
java.io.BufferedInputStream extends InputStream
继承自父类的成员方法:
int read()从输入流中读取数据的下一个字节。
int read(byte[] b) 从输入流中读取一定数量的字节,并将其存储在缓冲区数组 b 中。
void close() 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
构造方法:
BufferedInputStream(InputStream in) 创建一个 BufferedInputStream 并保存其参数,即输入流 in,以便将来使用。
BufferedInputStream(InputStream in,
int size) 创建具有指定缓冲区大小的 BufferedInputStream 并保存其参数,即输入流 in,以便将来使用。
参数:
InputStream in:字节输入流
我们可以传递FileInputStream,缓冲流会给FileInputStream增加一个缓冲区,提高FileInputStream的读取效率
int size:指定缓冲流内部缓冲区的大小,不指定默认
使用步骤:
1.创建FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2.创建BufferedInputStream对象,构造方法中传递FileInputStream对象,提高FileInputStream对象的读取效率
3.使用BufferedInputStream对象中的方法read,读取文件
4.释放资源
BufferedWriter:字符缓冲输出流
java.io.BufferedWriter extends Writer
继承自父类的共性成员方法:
void write(int c) 写入单个字符。
void write(char[] cbuf)写入字符数组。
abstract void write(char[] cbuf, int off, int len)写入字符数组的某一部分,off数组的开始索引,len写的字符个数。
void write(String str)写入字符串。
void write(String str, int off, int
len) 写入字符串的某一部分,off字符串的开始索引,len写的字符个数。
void flush()刷新该流的缓冲。
void close() 关闭此流,但要先刷新它。
构造方法:
BufferedWriter(Writer out) 创建一个使用默认大小输出缓冲区的缓冲字符输出流。
BufferedWriter(Writer out, int sz) 创建一个使用给定大小输出缓冲区的新缓冲字符输出流。
参数:
Writer out:字符输出流
我们可以传递FileWriter,缓冲流会给FileWriter增加一个缓冲区,提高FileWriter的写入效率
int sz:指定缓冲区的大小,不写默认大小
特有的成员方法:
void newLine() 写入一个行分隔符。会根据不同的操作系统,获取不同的行分隔符
使用步骤:
1.创建字符缓冲输出流对象,构造方法中传递字符输出流
2.调用字符缓冲输出流中的方法write,把数据写入到内存缓冲区中
3.调用字符缓冲输出流中的方法flush,把内存缓冲区中的数据,刷新到文件中
4.释放资源
BufferedReader:字符缓冲输入流
java.io.BufferedReader extends Reader
继承自父类的共性成员方法:
int read() 读取单个字符并返回。
int read(char[] cbuf)一次读取多个字符,将字符读入数组。
void close() 关闭该流并释放与之关联的所有资源。
构造方法:
BufferedReader(Reader in) 创建一个使用默认大小输入缓冲区的缓冲字符输入流。
BufferedReader(Reader in, int
sz) 创建一个使用指定大小输入缓冲区的缓冲字符输入流。
参数:
Reader in:字符输入流
我们可以传递FileReader,缓冲流会给FileReader增加一个缓冲区,提高FileReader的读取效率
特有的成员方法:
String readLine() 读取一个文本行。读取一行数据
行的终止符号:通过下列字符之一即可认为某行已终止:换行 ('
')、回车 ('
') 或回车后直接跟着换行(
)。
返回值:
包含该行内容的字符串,不包含任何行终止符,如果已到达流末尾,则返回 null
使用步骤:
1.创建字符缓冲输入流对象,构造方法中传递字符输入流
2.使用字符缓冲输入流对象中的方法read/readLine读取文本
3.释放资源
编码问题
FileReader可以读取IDE默认编码格式(UTF-8)的文件
FileReader读取系统默认编码(中文GBK)会产生乱码���
java.io.OutputStreamWriter extends Writer
OutputStreamWriter: 是字符流通向字节流的桥梁:可使用指定的 charset 将要写入流中的字符编码成字节。(编码:把能看懂的变成看不懂)
继续自父类的共性成员方法:
void write(int c) 写入单个字符。
void write(char[] cbuf)写入字符数组。
abstract void write(char[] cbuf, int off, int len)写入字符数组的某一部分,off数组的开始索引,len写的字符个数。
void write(String str)写入字符串。
void write(String str, int off, int
len) 写入字符串的某一部分,off字符串的开始索引,len写的字符个数。
void flush()刷新该流的缓冲。
void close() 关闭此流,但要先刷新它。
构造方法:
OutputStreamWriter(OutputStream out)创建使用默认字符编码的 OutputStreamWriter。
OutputStreamWriter(OutputStream out,
String charsetName) 创建使用指定字符集的 OutputStreamWriter。
参数:
OutputStream out:字节输出流,可以用来写转换之后的字节到文件中
String charsetName:指定的编码表名称,不区分大小写,可以是utf-8/UTF-8,gbk/GBK,...不指定默认使用UTF-8
使用步骤:
1.创建OutputStreamWriter对象,构造方法中传递字节输出流和指定的编码表名称
2.使用OutputStreamWriter对象中的方法write,把字符转换为字节存储缓冲区中(编码)
3.使用OutputStreamWriter对象中的方法flush,把内存缓冲区中的字节刷新到文件中(使用字节流写字节的过程)
4.释放资源
java.io.InputStreamReader extends Reader
InputStreamReader:是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的 charset 读取字节并将其解码为字符。(解码:把看不懂的变成能看懂的)
继承自父类的共性成员方法:
int read() 读取单个字符并返回。
int read(char[] cbuf)一次读取多个字符,将字符读入数组。
void close() 关闭该流并释放与之关联的所有资源。
构造方法:
InputStreamReader(InputStream in) 创建一个使用默认字符集的 InputStreamReader。
InputStreamReader(InputStream in,
String charsetName) 创建使用指定字符集的 InputStreamReader。
参数:
InputStream in:字节输入流,用来读取文件中保存的字节
String charsetName:指定的编码表名称,不区分大小写,可以是utf-8/UTF-8,gbk/GBK,...不指定默认使用UTF-8
使用步骤:
1.创建InputStreamReader对象,构造方法中传递字节输入流和指定的编码表名称
2.使用InputStreamReader对象中的方法read读取文件
3.释放资源
注意事项:
构造方法中指定的编码表名称要和文件的编码相同,否则会发生乱码
序列化
ObjectOutputStream:对象的序列化流
java.io.ObjectOutputStream extends OutputStream
作用:把对象以流的方式写入到文件中保存
构造方法:
ObjectOutputStream(OutputStream out) 创建写入指定 OutputStream 的 ObjectOutputStream。
参数:
OutputStream out:字节输出流
特有的成员方法:
void writeObject(Object obj) 将指定的对象写入 ObjectOutputStream。
使用步骤:
1.创建ObjectOutputStream对象,构造方法中传递字节输出流
2.使用ObjectOutputStream对象中的方法writeObject,把对象写入到文件中
3.释放资源
ObjectInputStream:对象的反序列化流
java.io.ObjectInputStream extends InputStream
作用:把文件中保存的对象,以流的方式读取出来使用
构造方法:
ObjectInputStream(InputStream in) 创建从指定 InputStream 读取的 ObjectInputStream。
参数:
InputStream in:字节输入流
特有的成员方法:
Object readObject() 从 ObjectInputStream 读取对象。
使用步骤:
1.创建ObjectInputStream对象,构造方法中传递字节输入流
2.使用ObjectInputStream对象中的方法readObject读取保存对象的文件
3.释放资源
4.使用读取出来的对象(打印)
readObject方法声明抛出了ClassNotFoundException(class文件找不到异常)
当不存在对象的class文件时抛出此异常
反序列化的前提:
1.类必须实现Serializable
2.必须存在类对应的class文件
Serializable 接口
类通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能。未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。
Serializable接口也叫标记型接口
要进行序列化和反序列化的类必须实现Serializable接口,就会给类添加一个标记
当我们进行序列化和反序列化的时候,就会检测类上是否有这个标记
有:就可以序列化和反序列化
没有:就会抛出 NotSerializableException异常
static关键字:静态关键字
静态优先于非静态加载到内存中(静态优先于对象进入到内存中)
被static修饰的成员变量不能被序列化的,序列化的都是对象
transient关键字:瞬态关键字
被transient修饰成员变量,不能被序列化
打印流
java.io.PrintStream:打印流
PrintStream 为其他输出流添加了功能,使它们能够方便地打印各种数据值表示形式。
PrintStream特点:
1.只负责数据的输出,不负责数据的读取
2.与其他输出流不同,PrintStream
永远不会抛出 IOException
3.有特有的方法,print,println
构造方法:
PrintStream(File file):输出的目的地是一个文件
PrintStream(OutputStream out):输出的目的地是一个字节输出流
PrintStream(String fileName) :输出的目的地是一个文件路径
PrintStream extends OutputStream
继承自父类的成员方法:
public void close() :关闭此输出流并释放与此流相关联的任何系统资源。
public void flush() :刷新此输出流并强制任何缓冲的输出字节被写出。
public void write(byte[] b):将 b.length字节从指定的字节数组写入此输出流。
public void write(byte[] b, int
off, int len) :从指定的字节数组写入 len字节,从偏移量 off开始输出到此输出流。
public abstract void write(int b) :将指定的字节输出流。
注意:
如果使用继承自父类的write方法写数据,那么查看数据的时候会查询编码表 97->a
如果使用自己特有的方法print/println方法写数据,写的数据原样输出 97->97
可以改变输出语句的目的地(打印流的流向):
输出语句,默认在控制台输出
使用System.setOut方法改变输出语句的目的地改为参数中传递的打印流的目的地
static void setOut(PrintStream out) 重新分配“标准”输出流。
网络编程入门
客户端
TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
参数:
String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。
void close() 关闭此套接字。
实现步骤:
1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
6.释放资源(Socket)
注意:
1.客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException: Connection
refused: connect
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
服务端
TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
构造方法:
ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
服务器端必须明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
成员方法:
Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。
服务器的实现步骤:
1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
7.释放资源(Socket,ServerSocket)
1 ①客户端 2 3 import java.io.FileInputStream; 4 import java.io.IOException; 5 import java.io.InputStream; 6 import java.io.OutputStream; 7 import java.net.Socket; 8 9 /* 10 文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据 11 12 明确: 13 数据源:c:\1.jpg 14 目的地:服务器 15 16 实现步骤: 17 1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源 18 2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号 19 3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象 20 4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件 21 5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器 22 6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象 23 7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据 24 8.释放资源(FileInputStream,Socket) 25 */ 26 public class TCPClient { 27 public static void main(String[] args) throws IOException { 28 //1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源 29 FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\1.jpg"); 30 //2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号 31 Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888); 32 //3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象 33 OutputStream os = socket.getOutputStream(); 34 //4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件 35 int len = 0; 36 byte[] bytes = new byte[1024]; 37 while((len = fis.read(bytes))!=-1){ 38 //5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器 39 os.write(bytes,0,len); 40 } 41 42 /* 43 解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记 44 void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。 45 对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 46 */ 47 socket.shutdownOutput(); 48 49 //6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象 50 InputStream is = socket.getInputStream(); 51 52 53 54 //7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据 55 while((len = is.read(bytes))!=-1){ 56 System.out.println(new String(bytes,0,len)); 57 } 58 59 60 //8.释放资源(FileInputStream,Socket) 61 fis.close(); 62 socket.close(); 63 } 64 } 65 ②服务器端 66 67 import java.io.File; 68 import java.io.FileOutputStream; 69 import java.io.IOException; 70 import java.io.InputStream; 71 import java.net.ServerSocket; 72 import java.net.Socket; 73 import java.util.Random; 74 75 /* 76 文件上传案例服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写"上传成功" 77 78 明确: 79 数据源:客户端上传的文件 80 目的地:服务器的硬盘 d:\upload\1.jpg 81 82 实现步骤: 83 1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号 84 2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象 85 3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象 86 4.判断d:\upload文件夹是否存在,不存在则创建 87 5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地 88 6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件 89 7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上 90 8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象 91 9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功" 92 10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket) 93 */ 94 public class TCPServer { 95 public static void main(String[] args) throws IOException { 96 //1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号 97 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); 98 //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象 99 100 /* 101 让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法) 102 有一个客户端上传文件,就保存一个文件 103 */ 104 while(true){ 105 Socket socket = server.accept(); 106 107 /* 108 使用多线程技术,提高程序的效率 109 有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传 110 */ 111 new Thread(new Runnable() { 112 //完成文件的上传 113 @Override 114 public void run() { 115 try { 116 //3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象 117 InputStream is = socket.getInputStream(); 118 //4.判断d:\upload文件夹是否存在,不存在则创建 119 File file = new File("d:\upload"); 120 if(!file.exists()){ 121 file.mkdirs(); 122 } 123 124 /* 125 自定义一个文件的命名规则:防止同名的文件被覆盖 126 规则:域名+毫秒值+随机数 127 */ 128 String fileName = "itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg"; 129 130 //5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地 131 //FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\1.jpg"); 132 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\"+fileName); 133 //6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件 134 135 136 int len =0; 137 byte[] bytes = new byte[1024]; 138 while((len = is.read(bytes))!=-1){ 139 //7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上 140 fos.write(bytes,0,len); 141 } 142 143 144 //8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象 145 //9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功" 146 socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes()); 147 //10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket) 148 fos.close(); 149 socket.close(); 150 }catch (IOException e){ 151 System.out.println(e); 152 } 153 } 154 }).start(); 155 156 157 } 158 159 //服务器就不用关闭 160 //server.close(); 161 } 162 }
1 package com.itheima.demo04.BSTCP; 2 3 import java.io.*; 4 import java.net.ServerSocket; 5 import java.net.Socket; 6 7 /* 8 创建BS版本TCP服务器 9 */ 10 public class TCPServerThread { 11 public static void main(String[] args) throws IOException { 12 //创建一个服务器ServerSocket,和系统要指定的端口号 13 ServerSocket server = new ServerSocket(8080); 14 /* 15 浏览器解析服务器回写的html页面,页面中如果有图片,那么浏览器就会单独的开启一个线程,读取服务器的图片 16 我们就的让服务器一直处于监听状态,客户端请求一次,服务器就回写一次 17 */ 18 while(true){ 19 //使用accept方法获取到请求的客户端对象(浏览器) 20 Socket socket = server.accept(); 21 new Thread(new Runnable() { 22 @Override 23 public void run() { 24 try { 25 //使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象 26 InputStream is = socket.getInputStream(); 27 //使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取客户端的请求信息 28 /*byte[] bytes = new byte[1024]; 29 int len = 0; 30 while((len = is.read(bytes))!=-1){ 31 System.out.println(new String(bytes,0,len)); 32 }*/ 33 34 //把is网络字节输入流对象,转换为字符缓冲输入流 35 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); 36 //把客户端请求信息的第一行读取出来 GET /11_Net/web/index.html HTTP/1.1 37 String line = br.readLine(); 38 System.out.println(line); 39 //把读取的信息进行切割,只要中间部分 /11_Net/web/index.html 40 String[] arr = line.split(" "); 41 //把路径前边的/去掉,进行截取 11_Net/web/index.html 42 String htmlpath =arr[1].substring(1); 43 44 //创建一个本地字节输入流,构造方法中绑定要读取的html路径 45 FileInputStream fis = new FileInputStream(htmlpath); 46 //使用Socket中的方法getOutputStream获取网络字节输出流OutputStream对象 47 OutputStream os = socket.getOutputStream(); 48 49 // 写入HTTP协议响应头,固定写法 50 os.write("HTTP/1.1 200 OK ".getBytes()); 51 os.write("Content-Type:text/html ".getBytes()); 52 // 必须要写入空行,否则浏览器不解析 53 os.write(" ".getBytes()); 54 55 //一读一写复制文件,把服务读取的html文件回写到客户端 56 int len = 0; 57 byte[] bytes = new byte[1024]; 58 while((len = fis.read(bytes))!=-1){ 59 os.write(bytes,0,len); 60 } 61 62 //释放资源 63 fis.close(); 64 socket.close(); 65 }catch (IOException e){ 66 e.printStackTrace(); 67 } 68 } 69 }).start(); 70 } 71 //server.close(); 72 } 73 }
函数式接口
函数式接口
函数式接口:有且只有一个抽象方法的接口,称之为函数式接口。
当然接口中可以包含其他的方法(默认,静态,私有)
@FunctionalInterface注解
作用:可以检测接口是否是一个函数式接口
是:编译成功
否:编译失败(接口中没有抽象方法抽象方法的个数多余1个)
Lambda的特点:延迟加载
Lambda的使用前提,必须存在函数式接口
如果一个方法的返回值类型是一个函数式接口,那么就可以直接返回一个Lambda表达式。
常用的函数式接口
①
java.util.function.Supplier<T>接口仅包含一个无参的方法:T
get()。用来获取一个泛型参数指定类型的对象数据。
Supplier<T>接口被称之为生产型接口,指定接口的泛型是什么类型,那么接口中的get方法就会生产什么类型的数据
① import java.util.function.Supplier; /* */ public class Demo01Supplier { //定义一个方法,方法的参数传递Supplier<T>接口,泛型执行String,get方法就会返回一个String public static String getString(Supplier<String> sup){ return sup.get(); } public static void main(String[] args) { //调用getString方法,方法的参数Supplier是一个函数式接口,所以可以传递Lambda表达式 String s = getString(()->{ //生产一个字符串,并返回 return "胡歌"; }); System.out.println(s); //优化Lambda表达式 String s2 = getString(()->"胡歌"); System.out.println(s2); } } ② import java.util.function.Supplier; /* 练习:求数组元素最大值 使用Supplier接口作为方法参数类型,通过Lambda表达式求出int数组中的最大值。 提示:接口的泛型请使用java.lang.Integer类。 */ public class Demo02Test { //定义一个方法,用于获取int类型数组中元素的最大值,方法的参数传递Supplier接口,泛型使用Integer public static int getMax(Supplier<Integer> sup){ return sup.get(); } public static void main(String[] args) { //定义一个int类型的数组,并赋值 int[] arr = {100,0,-50,880,99,33,-30}; //调用getMax方法,方法的参数Supplier是一个函数式接口,所以可以传递Lambda表达式 int maxValue = getMax(()->{ //获取数组的最大值,并返回 //定义一个变量,把数组中的第一个元素赋值给该变量,记录数组中元素的最大值 int max = arr[0]; //遍历数组,获取数组中的其他元素 for (int i : arr) { //使用其他的元素和最大值比较 if(i>max){ //如果i大于max,则替换max作为最大值 max = i; } } //返回最大值 return max; }); System.out.println("数组中元素的最大值是:"+maxValue); } }
②
java.util.function.Consumer<T>接口则正好与Supplier接口相反, 它不是生产一个数据,而是消费一个数据,其数据类型由泛型决定。
Consumer接口中包含抽象方法void accept(T t),意为消费一个指定泛型的数据。
Consumer接口是一个消费型接口,泛型执行什么类型,就可以使用accept方法消费什么类型的数据至于具体怎么消费(使用),需要自定义(输出,计算....)
Consumer接口的默认方法andThen
作用:需要两个Consumer接口,可以把两个Consumer接口组合到一起,在对数据进行消费
① import java.util.function.Consumer; /* */ public class Demo01Consumer { /* 定义一个方法 方法的参数传递一个字符串的姓名 方法的参数传递Consumer接口,泛型使用String 可以使用Consumer接口消费字符串的姓名 */ public static void method(String name, Consumer<String> con){ con.accept(name); } public static void main(String[] args) { //调用method方法,传递字符串姓名,方法的另一个参数是Consumer接口,是一个函数式接口,所以可以传递Lambda表达式 method("赵丽颖",(String name)->{ //对传递的字符串进行消费 //消费方式:直接输出字符串 //System.out.println(name); //消费方式:把字符串进行反转输出 String reName = new StringBuffer(name).reverse().toString(); System.out.println(reName); }); } } ② import java.util.function.Consumer; /* 例如: Consumer<String> con1 Consumer<String> con2 String s = "hello"; con1.accept(s); con2.accept(s); 连接两个Consumer接口 再进行消费 con1.andThen(con2).accept(s); 谁写前边谁先消费 */ public class Demo02AndThen { //定义一个方法,方法的参数传递一个字符串和两个Consumer接口,Consumer接口的泛型使用字符串 public static void method(String s, Consumer<String> con1 ,Consumer<String> con2){ //con1.accept(s); //con2.accept(s); //使用andThen方法,把两个Consumer接口连接到一起,在消费数据 con1.andThen(con2).accept(s);//con1连接con2,先执行con1消费数据,在执行con2消费数据 } public static void main(String[] args) { //调用method方法,传递一个字符串,两个Lambda表达式 method("Hello", (t)->{ //消费方式:把字符串转换为大写输出 System.out.println(t.toUpperCase()); }, (t)->{ //消费方式:把字符串转换为小写输出 System.out.println(t.toLowerCase()); }); } }
③
java.util.function.Predicate<T>接口
作用:对某种数据类型的数据进行判断,结果返回一个boolean值
Predicate接口中包含一个抽象方法: boolean test(T t):用来对指定数据类型数据进行判断的方法
Predicate接口中有一个方法and,表示并且关系,也可以用于连接两个判断条件
Predicate接口中有一个方法or,表示或者关系,也可以用于连接两个判断条件
Predicate接口中有一个方法negate,也表示取反的意思
① import java.util.function.Predicate; /* */ public class Demo01Predicate { /* 定义一个方法 参数传递一个String类型的字符串 传递一个Predicate接口,泛型使用String 使用Predicate中的方法test对字符串进行判断,并把判断的结果返回 */ public static boolean checkString(String s, Predicate<String> pre){ return pre.test(s); } public static void main(String[] args) { //定义一个字符串 String s = "abcdef"; //调用checkString方法对字符串进行校验,参数传递字符串和Lambda表达式 /*boolean b = checkString(s,(String str)->{ //对参数传递的字符串进行判断,判断字符串的长度是否大于5,并把判断的结果返回 return str.length()>5; });*/ //优化Lambda表达式 boolean b = checkString(s,str->str.length()>5); System.out.println(b); } } ② import java.util.function.Predicate; /* 逻辑表达式:可以连接多个判断的条件 &&:与运算符,有false则false ||:或运算符,有true则true !:非(取反)运算符,非真则假,非假则真 需求:判断一个字符串,有两个判断的条件 1.判断字符串的长度是否大于5 2.判断字符串中是否包含a 两个条件必须同时满足,我们就可以使用&&运算符连接两个条件 default Predicate<T> and(Predicate<? super T> other) { Objects.requireNonNull(other); return (t) -> this.test(t) && other.test(t); } 方法内部的两个判断条件,也是使用&&运算符连接起来的 */ public class Demo02Predicate_and { /* 定义一个方法,方法的参数,传递一个字符串 传递两个Predicate接口 一个用于判断字符串的长度是否大于5 一个用于判断字符串中是否包含a 两个条件必须同时满足 */ public static boolean checkString(String s, Predicate<String> pre1,Predicate<String> pre2){ //return pre1.test(s) && pre2.test(s); return pre1.and(pre2).test(s);//等价于return pre1.test(s) && pre2.test(s); } public static void main(String[] args) { //定义一个字符串 String s = "abcdef"; //调用checkString方法,参数传递字符串和两个Lambda表达式 boolean b = checkString(s,(String str)->{ //判断字符串的长度是否大于5 return str.length()>5; },(String str)->{ //判断字符串中是否包含a return str.contains("a"); }); System.out.println(b); } } ③ import java.util.function.Predicate; /* 需求:判断一个字符串,有两个判断的条件 1.判断字符串的长度是否大于5 2.判断字符串中是否包含a 满足一个条件即可,我们就可以使用||运算符连接两个条件 default Predicate<T> or(Predicate<? super T> other) { Objects.requireNonNull(other); return (t) -> test(t) || other.test(t); } 方法内部的两个判断条件,也是使用||运算符连接起来的 */ public class Demo03Predicate_or { /* 定义一个方法,方法的参数,传递一个字符串 传递两个Predicate接口 一个用于判断字符串的长度是否大于5 一个用于判断字符串中是否包含a 满足一个条件即可 */ public static boolean checkString(String s, Predicate<String> pre1, Predicate<String> pre2){ //return pre1.test(s) || pre2.test(s); return pre1.or(pre2).test(s);//等价于return pre1.test(s) || pre2.test(s); } public static void main(String[] args) { //定义一个字符串 String s = "bc"; //调用checkString方法,参数传递字符串和两个Lambda表达式 boolean b = checkString(s,(String str)->{ //判断字符串的长度是否大于5 return str.length()>5; },(String str)->{ //判断字符串中是否包含a return str.contains("a"); }); System.out.println(b); } } ④ import java.util.function.Predicate; /* 需求:判断一个字符串长度是否大于5 如果字符串的长度大于5,那返回false 如果字符串的长度不大于5,那么返回true 所以我们可以使用取反符号!对判断的结果进行取反 default Predicate<T> negate() { return (t) -> !test(t); } */ public class Demo04Predicate_negate { /* 定义一个方法,方法的参数,传递一个字符串 使用Predicate接口判断字符串的长度是否大于5 */ public static boolean checkString(String s, Predicate<String> pre){ //return !pre.test(s); return pre.negate().test(s);//等效于return !pre.test(s); } public static void main(String[] args) { //定义一个字符串 String s = "abc"; //调用checkString方法,参数传递字符串和Lambda表达式 boolean b = checkString(s,(String str)->{ //判断字符串的长度是否大于5,并返回结果 return str.length()>5; }); System.out.println(b); } } ⑤ import java.util.ArrayList; import java.util.function.Predicate; /* 练习:集合信息筛选 数组当中有多条“姓名+性别”的信息如下, String[] array = { "迪丽热巴,女", "古力娜扎,女", "马尔扎哈,男", "赵丽颖,女" }; 请通过Predicate接口的拼装将符合要求的字符串筛选到集合ArrayList中, 需要同时满足两个条件: 1. 必须为女生; 2. 姓名为4个字。 分析: 1.有两个判断条件,所以需要使用两个Predicate接口,对条件进行判断 2.必须同时满足两个条件,所以可以使用and方法连接两个判断条件 */ public class Demo05Test { /* 定义一个方法 方法的参数传递一个包含人员信息的数组 传递两个Predicate接口,用于对数组中的信息进行过滤 把满足条件的信息存到ArrayList集合中并返回 */ public static ArrayList<String> filter(String[] arr,Predicate<String> pre1,Predicate<String> pre2){ //定义一个ArrayList集合,存储过滤之后的信息 ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); //遍历数组,获取数组中的每一条信息 for (String s : arr) { //使用Predicate接口中的方法test对获取到的字符串进行判断 boolean b = pre1.and(pre2).test(s); //对得到的布尔值进行判断 if(b){ //条件成立,两个条件都满足,把信息存储到ArrayList集合中 list.add(s); } } //把集合返回 return list; } public static void main(String[] args) { //定义一个储存字符串的数组 String[] array = { "迪丽热巴,女", "古力娜扎,女", "马尔扎哈,男", "赵丽颖,女" }; //调用filter方法,传递字符串数组和两个Lambda表达式 ArrayList<String> list = filter(array,(String s)->{ //获取字符串中的性别,判断是否为女 return s.split(",")[1].equals("女"); },(String s)->{ //获取字符串中的姓名,判断长度是否为4个字符 return s.split(",")[0].length()==4; }); //遍历集合 for (String s : list) { System.out.println(s); } } }
④
java.util.function.Function<T,R>接口用来根据一个类型的数据得到另一个类型的数据,前者称为前置条件,后者称为后置条件。
Function接口中最主要的抽象方法为:R apply(T t),根据类型T的参数获取类型R的结果。使用的场景例如:将String类型转换为Integer类型。
Function接口中的默认方法andThen:用来进行组合操作
① import java.util.function.Function; /* */ public class Demo01Function { /* 定义一个方法 方法的参数传递一个字符串类型的整数 方法的参数传递一个Function接口,泛型使用<String,Integer> 使用Function接口中的方法apply,把字符串类型的整数,转换为Integer类型的整数 */ public static void change(String s, Function<String,Integer> fun){ //Integer in = fun.apply(s); int in = fun.apply(s);//自动拆箱 Integer->int System.out.println(in); } public static void main(String[] args) { //定义一个字符串类型的整数 String s = "1234"; //调用change方法,传递字符串类型的整数,和Lambda表达式 change(s,(String str)->{ //把字符串类型的整数,转换为Integer类型的整数返回 return Integer.parseInt(str); }); //优化Lambda change(s,str->Integer.parseInt(str)); } } ② import java.util.function.Function; /* 需求: 把String类型的"123",转换为Inteter类型,把转换后的结果加10 把增加之后的Integer类型的数据,转换为String类型 分析: 转换了两次 第一次是把String类型转换为了Integer类型 所以我们可以使用Function<String,Integer> fun1 Integer i = fun1.apply("123")+10; 第二次是把Integer类型转换为String类型 所以我们可以使用Function<Integer,String> fun2 String s = fun2.apply(i); 我们可以使用andThen方法,把两次转换组合在一起使用 String s = fun1.andThen(fun2).apply("123"); fun1先调用apply方法,把字符串转换为Integer fun2再调用apply方法,把Integer转换为字符串 */ public class Demo02Function_andThen { /* 定义一个方法 参数串一个字符串类型的整数 参数再传递两个Function接口 一个泛型使用Function<String,Integer> 一个泛型使用Function<Integer,String> */ public static void change(String s, Function<String,Integer> fun1,Function<Integer,String> fun2){ String ss = fun1.andThen(fun2).apply(s); System.out.println(ss); } public static void main(String[] args) { //定义一个字符串类型的整数 String s = "123"; //调用change方法,传递字符串和两个Lambda表达式 change(s,(String str)->{ //把字符串转换为整数+10 return Integer.parseInt(str)+10; },(Integer i)->{ //把整数转换为字符串 return i+""; }); //优化Lambda表达式 change(s,str->Integer.parseInt(str)+10,i->i+""); } } ③ import java.util.function.Function; /* 练习:自定义函数模型拼接 题目 请使用Function进行函数模型的拼接,按照顺序需要执行的多个函数操作为: String str = "赵丽颖,20"; 分析: 1. 将字符串截取数字年龄部分,得到字符串; Function<String,String> "赵丽颖,20"->"20" 2. 将上一步的字符串转换成为int类型的数字; Function<String,Integer> "20"->20 3. 将上一步的int数字累加100,得到结果int数字。 Function<Integer,Integer> 20->120 */ public class Demo03Test { /* 定义一个方法 参数传递包含姓名和年龄的字符串 参数再传递3个Function接口用于类型转换 */ public static int change(String s, Function<String,String> fun1, Function<String,Integer> fun2,Function<Integer,Integer> fun3){ //使用andThen方法把三个转换组合到一起 return fun1.andThen(fun2).andThen(fun3).apply(s); } public static void main(String[] args) { //定义一个字符串 String str = "赵丽颖,20"; //调用change方法,参数传递字符串和3个Lambda表达式 int num = change(str,(String s)->{ //"赵丽颖,20"->"20" return s.split(",")[1]; },(String s)->{ //"20"->20 return Integer.parseInt(s); },(Integer i)->{ //20->120 return i+100; }); System.out.println(num); } }
Stream流
使用Stream流的方式,遍历集合,对集合中的数据进行过滤
关注的是做什么,而不是怎么做
java.util.stream.Stream<T>是Java 8新加入的最常用的流接口。(这并不是一个函数式接口。)
获取一个流非常简单,有以下几种常用的方式:
所有的Collection集合都可以通过stream默认方法获取流;default Stream<E> stream()
Stream接口的静态方法of可以获取数组对应的流。 static <T> Stream<T> of(T... values)参数是一个可变参数
1、Stream流中的常用方法_filter:用于对Stream流中的数据进行过滤
Stream<T> filter(Predicate<? super T> predicate);
filter方法的参数Predicate是一个函数式接口,所以可以传递Lambda表达式,对数据进行过滤
2、Stream流中的常用方法_count:用于统计Stream流中元素的个数
long count();
count方法是一个终结方法,返回值是一个long类型的整数
所以不能再继续调用Stream流中的其他方法了
3、Stream流中的常用方法_limit:用于截取流中的元素
limit方法可以对流进行截取,只取用前n个。方法签名:
Stream<T> limit(long maxSize);
参数是一个long型,如果集合当前长度大于参数则进行截取;否则不进行操作
limit方法是一个延迟方法,只是对流中的元素进行截取,返回的是一个新的流,所以可以继续调用Stream流中的其他方法
4、Stream流中的常用方法_skip:用于跳过元素
如果希望跳过前几个元素,可以使用skip方法获取一个截取之后的新流:
Stream<T> skip(long n);
如果流的当前长度大于n,则跳过前n个;否则将会得到一个长度为0的空流。
5、Stream流中的常用方法_concat:用于把流组合到一起
如果有两个流,希望合并成为一个流,那么可以使用Stream接口的静态方法concat
static <T> Stream<T> concat(Stream<? extends T> a,
Stream<? extends T> b)
方法引用
1、通过对象名引用成员方法
① /* 通过对象名引用成员方法 使用前提是对象名是已经存在的,成员方法也是已经存在 就可以使用对象名来引用成员方法 */ public class Demo01ObjectMethodReference { //定义一个方法,方法的参数传递Printable接口 public static void printString(Printable p){ p.print("Hello"); } public static void main(String[] args) { //调用printString方法,方法的参数Printable是一个函数式接口,所以可以传递Lambda表达式 printString((s)->{ //创建MethodRerObject对象 MethodRerObject obj = new MethodRerObject(); //调用MethodRerObject对象中的成员方法printUpperCaseString,把字符串按照大写输出 obj.printUpperCaseString(s); }); /* 使用方法引用优化Lambda 对象是已经存在的MethodRerObject 成员方法也是已经存在的printUpperCaseString 所以我们可以使用对象名引用成员方法 */ //创建MethodRerObject对象 MethodRerObject obj = new MethodRerObject(); printString(obj::printUpperCaseString); } } ② public class MethodRerObject { //定义一个成员方法,传递字符串,把字符串按照大写输出 public void printUpperCaseString(String str){ System.out.println(str.toUpperCase()); } } ③ /* 定义一个打印的函数式接口 */ @FunctionalInterface public interface Printable { //定义字符串的抽象方法 void print(String s); }
2、通过类名称引用静态方法
① /* 通过类名引用静态成员方法 类已经存在,静态成员方法也已经存在 就可以通过类名直接引用静态成员方法 */ public class Demo01StaticMethodReference { //定义一个方法,方法的参数传递要计算绝对值的整数,和函数式接口Calcable public static int method(int number,Calcable c){ return c.calsAbs(number); } public static void main(String[] args) { //调用method方法,传递计算绝对值得整数,和Lambda表达式 int number = method(-10,(n)->{ //对参数进行绝对值得计算并返回结果 return Math.abs(n); }); System.out.println(number); /* 使用方法引用优化Lambda表达式 Math类是存在的 abs计算绝对值的静态方法也是已经存在的 所以我们可以直接通过类名引用静态方法 */ int number2 = method(-10,Math::abs); System.out.println(number2); } } ② @FunctionalInterface public interface Calcable { //定义一个抽象方法,传递一个整数,对整数进行绝对值计算并返回 int calsAbs(int number); }
3、通过super引用成员方法
① /* 定义子类 */ public class Man extends Human{ //子类重写父类sayHello的方法 @Override public void sayHello() { System.out.println("Hello 我是Man!"); } //定义一个方法参数传递Greetable接口 public void method(Greetable g){ g.greet(); } public void show(){ //调用method方法,方法的参数Greetable是一个函数式接口,所以可以传递Lambda /*method(()->{ //创建父类Human对象 Human h = new Human(); //调用父类的sayHello方法 h.sayHello(); });*/ //因为有子父类关系,所以存在的一个关键字super,代表父类,所以我们可以直接使用super调用父类的成员方法 /* method(()->{ super.sayHello(); });*/ /* 使用super引用类的成员方法 super是已经存在的 父类的成员方法sayHello也是已经存在的 所以我们可以直接使用super引用父类的成员方法 */ method(super::sayHello); } public static void main(String[] args) { new Man().show(); } } ② /* 定义父类 */ public class Human { //定义一个sayHello的方法 public void sayHello(){ System.out.println("Hello 我是Human!"); } } ③ /* 定义见面的函数式接口 */ @FunctionalInterface public interface Greetable { //定义一个见面的方法 void greet(); }
4、通过this引用成员方法
① /* 使用this引用本类的成员方法 */ public class Husband { //定义一个买房子的方法 public void buyHouse(){ System.out.println("北京二环内买一套四合院!"); } //定义一个结婚的方法,参数传递Richable接口 public void marry(Richable r){ r.buy(); } //定义一个非常高兴的方法 public void soHappy(){ //调用结婚的方法,方法的参数Richable是一个函数式接口,传递Lambda表达式 /* marry(()->{ //使用this.成员方法,调用本类买房子的方法 this.buyHouse(); });*/ /* 使用方法引用优化Lambda表达式 this是已经存在的 本类的成员方法buyHouse也是已经存在的 所以我们可以直接使用this引用本类的成员方法buyHouse */ marry(this::buyHouse); } public static void main(String[] args) { new Husband().soHappy(); } } ② /* 定义一个富有的函数式接口 */ @FunctionalInterface public interface Richable { //定义一个想买什么就买什么的方法 void buy(); }
5、类的构造器引用
① /* 类的构造器(构造方法)引用 */ public class Demo { //定义一个方法,参数传递姓名和PersonBuilder接口,方法中通过姓名创建Person对象 public static void printName(String name,PersonBuilder pb){ Person person = pb.builderPerson(name); System.out.println(person.getName()); } public static void main(String[] args) { //调用printName方法,方法的参数PersonBuilder接口是一个函数式接口,可以传递Lambda printName("迪丽热巴",(String name)->{ return new Person(name); }); /* 使用方法引用优化Lambda表达式 构造方法new Person(String name) 已知 创建对象已知 new 就可以使用Person引用new创建对象 */ printName("古力娜扎",Person::new);//使用Person类的带参构造方法,通过传递的姓名创建对象 } } ② public class Person { private String name; public Person() { } public Person(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } ③ /* 定义一个创建Person对象的函数式接口 */ @FunctionalInterface public interface PersonBuilder { //定义一个方法,根据传递的姓名,创建Person对象返回 Person builderPerson(String name); }
6、数组的构造器引用
① import java.util.Arrays; /* 数组的构造器引用 */ public class Demo { /* 定义一个方法 方法的参数传递创建数组的长度和ArrayBuilder接口 方法内部根据传递的长度使用ArrayBuilder中的方法创建数组并返回 */ public static int[] createArray(int length, ArrayBuilder ab){ return ab.builderArray(length); } public static void main(String[] args) { //调用createArray方法,传递数组的长度和Lambda表达式 int[] arr1 = createArray(10,(len)->{ //根据数组的长度,创建数组并返回 return new int[len]; }); System.out.println(arr1.length);//10 /* 使用方法引用优化Lambda表达式 已知创建的就是int[]数组 数组的长度也是已知的 就可以使用方法引用 int[]引用new,根据参数传递的长度来创建数组 */ int[] arr2 =createArray(10,int[]::new); System.out.println(Arrays.toString(arr2)); System.out.println(arr2.length);//10 } } ② /* 定义一个创建数组的函数式接口 */ @FunctionalInterface public interface ArrayBuilder { //定义一个创建int类型数组的方法,参数传递数组的长度,返回创建好的int类型数组 int[] builderArray(int length); }
好