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  • Cocos2d-x Vector——vector iterators incompatible

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    使用 cocos2d-x 中的 Vector的时候,

    在删除某个对象的时候出现了个错误,非常崩溃啊.....

    Vector<Bullet*>* bullets;
    
    
    // 遍历每一个bullet,让他们自己更新
    for ( auto it = bullets->begin();it!=bullets->end();it++)
    {
      (*it)->update();
    
      // 获取子弹生命。若子弹已经消亡,释放
      if( (*it)->getLife() )	{
    			
        Bubblet* b = *it;
    
        bubblets->eraseObject(b);
        this->removeChild( b,true );
      }
    		 
    }

    就会错误发生——vector iterators incompatible。

    也许是我 打开的方式不正确。于是用C++11方法:

    Vector<Bullet*> bullets;
    
    for( auto& b : bullets )  {
      b->update();
    
      if( b->getLife() )  {
        bubblets.eraseObject(b);
        this->removeChild(b,true);
      }
    
    }

    还是不行。。。

    找了非常久,发现,

    据说是由于,迭代器遍历的时候。假设把当前的给删除了,那么后面就乱套了,无法继续进行下去了,

    所以。会崩溃。


    于是乎。假设通过迭代器来遍历,就这么改:

    // 遍历每一个bullet。让他们自己更新
    for ( auto it = bullets->begin();it!=bullets->end();)
    {
      (*it)->update();
    
      // 获取子弹生命,若子弹已经消亡,释放
      if( (*it)->getLife() )	{
    			
        Bubblet* b = *it;
    
        it = bubblets->eraseObject(b);
        this->removeChild( b,true );
      }
      else  {
        it++;
      }
    		 
    }

    迭代器的移动,不再靠循环。而是靠推断语句。


    可惜。通过C++11方法的遍历,我还没想到要怎么改。。。







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