zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Khronos发布WebGL标准规范 1.0

    The Khronos Group在2011游戏开发者大会上发布了WebGL标准规范 R 1.0 (中文 ), 支持WebGL的浏览器不借助任何插件便可提供硬件图形加速从而提供高质量的3D体验。

    目前WebGL标准已经获得了业界大佬们的支持: Apple (Mac OS Safari nightly builds), Google (Chrome9.0), Mozilla (Firefox4.0 beta)和Opera (preview build)。

    WebGL定义了Javascript 和openGL ES 2.0的结合标准,从而让浏览器在提供OpenGL和OpenGL ES 图形接口的平台上表现丰富的3D图形。借助这项标准的诞生,可以利用3D和Html元素来表现丰富的用户图形界面,网页游戏也会有革命性的变化。 WebGL标准除了需要得到浏览器的原生支持以外,还需要通过大量Middleware组成完整的生态系统,帮助Web开发者方便的创建3D内容。

    目前已知的工具:C3DL、CopperLicht、EnergizeGL、GammaJS、GLGE,GTW、O3D、OSG、JS、SceneJS、 SpiderGL、TDL、Three.js、X3DOM。

    人生其实是一场悲剧,淡淡的悲伤,淡淡的哀愁。

    本文来源:http://www.cnblogs.com/x3d/,转载请注明。
  • 相关阅读:
    第四周助教小结 北软
    第二周工作小结 北软
    第六周助教小结 北软
    第七周周小结 北软
    第八周周小结 北软
    几句话了解元数据(Metadata)
    App测试点(二)
    Pytest单元测试
    UnitTest单元测试
    【模板】单源最短路径
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/x3d/p/2661319.html
Copyright © 2011-2022 走看看