一、Map接口
Map中的集合是双列集合(键值对),Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
- HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
- LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
注意:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。
Map常用方法
1、将键值对存储到集合中
/* * 将键值对存储到集合中 * V put(K,V) K 作为键的对象, V作为值的对象 * 存储的是重复的键,将原有的值,覆盖 * 返回值一般情况下返回null, * 存储重复键的时候,返回被覆盖之前的值 */ public static void function(){ //创建集合对象,HashMap,存储对象,键是字符串,值是整数 Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>(); map.put("a", 1); map.put("b", 2); map.put("c", 3); System.out.println(map); }
2、获取值
/* * 通过键对象,获取值对象 * V get(K) * 如果集合中没有这个键,返回null */ public static void function_1(){ //创建集合对象,作为键的对象整数,值的对象存储字符串 Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer, String>(); map.put(1, "a"); map.put(2, "b"); map.put(3, "c"); System.out.println(map); String value = map.get(4); System.out.println(value); }
3、移除键值对
/* * 移除集合中的键值对,返回被移除之前的值 * V remove(K) */ public static void function_2(){ Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer, String>(); map.put(1, "a"); map.put(2, "b"); map.put(3, "c"); System.out.println(map); String value = map.remove(33); System.out.println(value); System.out.println(map); }
4、Map集合遍历——通过值获取键
import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map集合的遍历 * 利用键获取值 * Map接口中定义方法keySet * 所有的键,存储到Set集合 */ public class MapDemo1 { public static void main(String[] args) { /* * 1. 调用map集合的方法keySet,所有的键存储到Set集合中 * 2. 遍历Set集合,获取出Set集合中的所有元素 (Map中的键) * 3. 调用map集合方法get,通过键获取到值 */ Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>(); map.put("a", 11); map.put("b", 12); map.put("c", 13); map.put("d", 14); //1. 调用map集合的方法keySet,所有的键存储到Set集合中 Set<String> set = map.keySet(); //2. 遍历Set集合,获取出Set集合中的所有元素 (Map中的键) Iterator<String> it = set.iterator(); while(it.hasNext()){ //it.next返回是Set集合元素,也就是Map中的键 //3. 调用map集合方法get,通过键获取到值 String key = it.next(); Integer value = map.get(key); System.out.println(key+"...."+value); } System.out.println("======================="); for(String key : map.keySet()){ Integer value = map.get(key); System.out.println(key+"...."+value); } } }
5、Map集合遍历——entrySet方法
import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map集合获取方式 * entrySet方法,键值对映射关系(结婚证)获取 * 实现步骤: * 1. 调用map集合方法entrySet()将集合中的映射关系对象,存储到Set集合 * Set<Entry <K,V> > * 2. 迭代Set集合 * 3. 获取出的Set集合的元素,是映射关系对象 * 4. 通过映射关系对象方法 getKet, getValue获取键值对 * * 创建内部类对象 外部类.内部类 = new */ public class MapDemo2 { public static void main(String[] args) { Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer, String>(); map.put(1, "abc"); map.put(2, "bcd"); map.put(3, "cde"); //1. 调用map集合方法entrySet()将集合中的映射关系对象,存储到Set集合 Set<Map.Entry <Integer,String> > set = map.entrySet(); //2. 迭代Set集合 Iterator<Map.Entry <Integer,String> > it = set.iterator(); while(it.hasNext()){ // 3. 获取出的Set集合的元素,是映射关系对象 // it.next 获取的是什么对象,也是Map.Entry对象 Map.Entry<Integer, String> entry = it.next(); //4. 通过映射关系对象方法 getKet, getValue获取键值对 Integer key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); System.out.println(key+"...."+value); } System.out.println("========================="); for(Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()){ System.out.println(entry.getKey()+"..."+entry.getValue()); } } }
HashTable实现类
import java.util.Hashtable; import java.util.Map; /* * Map接口实现类 Hashtable * 底层数据结果哈希表,特点和HashMap是一样的 * Hashtable 线程安全集合,运行速度慢 * HashMap 线程不安全的集合,运行速度快 * * Hashtable命运和Vector是一样的,从JDK1.2开始,被更先进的HashMap取代 * * HashMap 允许存储null值,null键 * Hashtable 不允许存储null值,null键 * * Hashtable他的孩子,子类 Properties 依然活跃在开发舞台 */ public class HashtableDemo { public static void main(String[] args) { Map<String,String> map = new Hashtable<String,String>(); map.put(null, null); System.out.println(map); } }
LinkedHashMap实现类
import java.util.LinkedHashMap; /* * LinkedHashMap继承HashMap * 保证迭代的顺序 */ public class LinkedHashMapDemo { public static void main(String[] args) { LinkedHashMap<String, String> link = new LinkedHashMap<String, String>(); link.put("1", "a"); link.put("13", "a"); link.put("15", "a"); link.put("17", "a"); System.out.println(link); } }
二、可变参数
/* * JDK1.5新的特性,方法的可变参数 * 前提: 方法参数数据类型确定,参数的个数任意 * 可变参数语法: 数据类型...变量名 * 可变参数,本质就是一个数组 */ public class VarArgumentsDemo { public static void main(String[] args) { //调用一个带有可变参数的方法,传递参数,可以任意 // getSum(); int sum = getSum(5,34,3,56,7,8,0); System.out.println(sum); function(1,2,3); } /* * 可变参数的注意事项 * 1. 一个方法中,可变参数只能有一个 * 2. 可变参数,必须写在参数列表的最后一位 */ public static void function(Object...o){ } /* * 定义方法,计算10个整数和 * 方法的可变参数实现 */ public static int getSum(int...a){ int sum = 0 ; for(int i : a){ sum = sum + i; } return sum; } }
三、collections——集合实现类
全是List实现类下的
1、排序
/* * Collections.sort静态方法 * 对于List集合,进行升序排列 */ public static void function(){ //创建List集合 List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("ewrew"); list.add("qwesd"); list.add("Qwesd"); list.add("bv"); list.add("wer"); System.out.println(list); //调用集合工具类的方法sort Collections.sort(list); System.out.println(list); }
2、二分查找
/* * Collections.binarySearch静态方法 * 对List集合进行二分搜索,方法参数,传递List集合,传递被查找的元素 */ public static void function_1(){ List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(1); list.add(5); list.add(8); list.add(10); list.add(15); list.add(20); //调用工具类静态方法binarySearch int index = Collections.binarySearch(list, 16); System.out.println(index); }
3、随机排序
/* * Collections.shuffle方法 * 对List集合中的元素,进行随机排列 */ public static void function_2(){ List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(1); list.add(5); list.add(9); list.add(11); list.add(8); list.add(10); list.add(15); list.add(20); System.out.println(list); //调用工具类方法shuffle对集合随机排列 Collections.shuffle(list); System.out.println(list); }