zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java——异常

    异常

    Java代码在运行时期发生的问题就是异常。在Java中,把异常信息封装成了一个类。当出现了问题时,就会创建异常类对象并抛出异常相关的信息(如异常出现的位置、原因等)。

    异常继承体系:

     Throwable: 它是所有错误与异常的超类(祖宗类)

      |- Error 错误

      |- Exception 编译期异常,进行编译JAVA程序时出现的问题

        |- RuntimeException 运行期异常, JAVA程序运行过程中出现的问题

    异常与错误的区别:

    异常:指程序在编译、运行期间发生了某种异常(XxxException),我们可以对异常进行具体的处理。若不处理异常,程序将会结束运行。

    错误:指程序在运行期间发生了某种错误(XxxError)Error错误通常没有具体的处理方式,程序将会结束运行。Error错误的发生往往都是系统级别的问题,都是jvm所在系统发生的,并反馈给jvm的。我们无法针对处理,只能修正代码。

    public static void main(String[] args) { 
        //该句运行时发生了内存溢出错误OutOfMemoryError,开辟了过大的数组空间,导致JVM在分配数组空间时超出了JVM内存空间,直接发生错误。
    }
    

    1、抛出异常throw

    java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。

    • 1,创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)

    • 2,需要将这个异常对象告知给调用者。

    throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。

    使用格式:

    throw new 异常类名(参数);

    2、声明异常throws

    将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有进行捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。

    声明异常格式:

    修饰符返回值类型方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2… { }

    /*
     *  异常中的关键字
     *    throw,在方法内部,抛出异常的对象
     *    throw 后面,必须写new 对象,必须是异常的对象,必须是Exception或者子类
     *    
     *  方法中声明异常关键字
     *    throws 用于在方法的声明上,标明次方法,可能出现异常
     *    请调用者处理
     *    throws 后面必须写异常类的类名
     *    
     *    调用了一个抛出异常的方法,调用者就必须处理
     *    不处理,编译失败
     */
    public class ExceptionDemo {
    	// main方法在往上(JVM)报告这个异常
    	public static void main(String[] args) throws Exception {
    		int[] arr = {};
    		int i = getArray(arr);
    		System.out.println(i);
    	}
    	//使用throws声明异常,报告给调用者
    	public static int getArray(int[] arr) throws Exception {
    		//对方法参数进行合法性的判断,进行判断是不是null
    		if( arr == null){
    			//抛出异常的形式,告诉调用者
    			//关键字 throw
    			throw new Exception("传递数组不存在");
    		}
    		
    		//对数组进行判断,判断数组中,是不是有元素
    		if(arr.length == 0){
    			//抛出异常的形式,告诉调用者,数组没有元素
    			throw new Exception("数组中没任何元素");
    		}
    		int i = arr[arr.length-1];
    		return i*2;
    	}
    }
    

    3、捕获异常

    Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理

    /*
     *  异常的处理方式:
     *    try...catch...finally
     *    格式:
     *      try{
     *        被检测的代码
     *        可能出现异常的代码
     *      }catch(异常类名 变量){
     *         异常的处理方式
     *         循环,判断,调用方法,变量
     *      }finally{
     *         必须要执行代码
     *      }
     */
    public class ExceptionDemo1 {
    	public static void main(String[] args) {
    		int[] arr = null;
    		try{
    			int i = getArray(arr);
    			System.out.println(i);
    			
    		}catch(NullPointerException ex){	// 多异常捕获的时候,在上面的等级必须要小于等于下面的等级
    			System.out.println("###"+ex);
    			
    		}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException ex){
    			
    			System.out.println("!!!!!!"+ex);
    		}finally{
    		System.out.println("Game Over");
    		}
    	}
    	/*
    	 * 定义方法,抛出异常
    	 * 调用者使用try catch
    	 */
    	 public static int getArray(int[] arr)throws NullPointerException,ArrayIndexOutOfBoundsException{
    		 //对数组判空
    		 if( arr == null){
    			 //手动抛出异常,抛出空指针异常
    			 throw new NullPointerException("数组不存在");
    		 }
    		 //对数组的索引进行判断
    		 if( arr.length < 3){
    			 //手动抛出异常,抛出数组的索引越界异常
    			 throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组没有3索引");
    		 }
    		 return arr[3]+1;
    	 }
    }
    

    Throwable类中的方法

    三个方法,都和异常的信息有关系

    • String getMessage() 对异常信息的详细描述    异常了!
    • String toString() 对异常信息的简短描述   java.lang.Exception: 异常了!
    • void printStackTrace() 将异常信息追踪到标准的错误流    异常信息最全,JVM默认调用方法也是这个方法

    运行时异常

    运行时异常不用声明,也不用捕获

    /*
     *  异常分为编译异常和运行时期异常
     *    编译异常: 调用了抛出异常的方法,不处理编译失败  (try  throws)
     *    运行异常: 抛出的异常是RuntimeException类,或者是他的子类
     *  
     *  运行异常的特点:
     *     方法内部抛出的异常是运行异常, new XXXException
     *     方法的声明上,不需要throws语句,调用者,不需要处理
     *     设计原因:
     *        运行异常,不能发生,但是如果发生了,程序人员停止程序修改源代码
     *        
     *        运行异常: 一旦发生,不要处理,请你修改源代码, 运行异常一旦发生,后面的代码没有执行的意义
     */
    public class RuntimeExceptionDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    			double d = getArea(1);
    			System.out.println(d);
    	}
    	
    	/*
    	 *  定义方法,计算圆形的面积
    	 *  传递参数0,或者负数,计算的时候没有问题
    	 *  但是,违反了真实情况
    	 *  参数小于=0, 停止程序,不要在计算了
    	 */
    	public static double getArea(double r){
    		if(r <= 0){
    			throw new RuntimeException("圆形不存在");
    		}
    		return r*r*Math.PI;
    	}
    	
    	
    	public static void function(){
    		int[] arr = {1,2,3};
    		//对数组的5索引进行判断,如果5索引大于100,请将5索引上的数据/2,否则除以3
    		//索引根本就没有
    		if(arr[5] > 100){
    			arr[5] = arr[5]/2;
    		}else{
    			arr[5] = arr[5]/3;
    		}
    	}
    

    继承的异常问题

    如果父类中的方法声明了异常,子类重写后,可以声明异常(声明的异常必须等级小于等于父类)也可以不声明异常。

    如果父类中的方法中没有声明异常,子类重写后,不可以声明异常。

    4、自定义异常

    一般我们自定义的异常都是继承于RuntimeException,不用声明,也不用捕获。

    ExceptionDemo.java

    public class ExceptionDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		int avg = getAvg(50,60,-70,80);
    		System.out.println(avg);
    		
    	}
    	/*
    	 * 传递成绩,计算成绩的平均数
    	 * 成绩没有负数,需要抛出异常,停止运算
    	 */
    	public static int getAvg(int...source){
    		int sum = 0 ;
    		for(int s : source){
    			if( s < 0){
    				throw new FuShuException("成绩错误 "+s);
    			}
    			sum = sum + s;
    		}
    		return sum/source.length;
    	}
    }
    

    FuShuException.java

    /*
     *  自定义异常
     *    继承Exception,或者继承RuntimeException
     *    构造方法中,super将异常信息,传递给父类
     */
    public class FuShuException extends RuntimeException{
    	public FuShuException(String s){
    		super(s);
    	}
    	
    	public FuShuException(){}
    }
    
  • 相关阅读:
    JStack分析cpu消耗过高问题
    Machine Learning in Action – PCA和SVD
    Machine Learning in Action -- FP-growth
    Machine Learning in Action -- 树回归
    Machine Learning in Action -- 回归
    Kafka 0.8 配置参数解析
    统计学习方法笔记 -- 隐马尔可夫模型
    Machine Learning in Action -- AdaBoost
    统计学习方法笔记 -- Boosting方法
    Andrew Ng机器学习公开课笔记–Reinforcement Learning and Control
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/x54256/p/8434980.html
Copyright © 2011-2022 走看看