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  • linux socket 编程(C语言)

    转自:http://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/5920888

    最近看了一些网络编程的书籍,一直以来总感觉网络编程神秘莫测,其实网络编程入门还是很容易学的,下面这些代码是我在linux下编写的,已经运行过了,编译之后就可以运行了。有不足之处希望大家多多指出,共同学习交流。

         套接字是一种进程间的通信的方法,不同于以往介绍的进程间通信方法的是,它并不局限于同一台计算机的资源,例如文件系统空间,共享内存或者消息队列。套接字可以认为是对管道概念的扩展——一台机器上的进程可以使用套接字与另一台机器上的进程通信。因此客户与服务器可以分散在网络中。同一台机器上的进程间也可以用套接字通信。套接字是一种通信机制,客户/服务器系统既可以在本地单机上运行,也可以在网络中运行。套接字与管道的区别:它明确区分客户与服务器,可以实现将多个客户连接到一个服务器。

         套接字的工作过程(服务器端):首先,服务器应用程序通过socket系统调用创建一个套接字,它是系统分配给该服务器进程的类似文件描述符的资源,不能与其他进程共享。其次,服务器进程使用bind系统调用给套接字命名。本地套接字的名字是linux文件系统的文件名,一般放在/tmp或者/usr/tmp 目录下。网络套接字的名字是与客户相连接的特定网络有关的服务标识符。此标识符允许linux将进入的针对特定端口号的连接转到正确的服务器进程。接下来,服务器进程开始等待客户连接到这个命名套接字,调用listen创建一个等待队列以便存放来自客户的进入连接。最后,服务器通过accept系统调用来接受客户的连接。此时,会产生一个与原有的命名套接字不同的新套接字,它仅用于与这个特定的客户通信,而命名套接字则被保留下来继续处理来自其他客户的连接。  

         套接字的工作过程(客户端):调用socket创建一个未命名套接字,将服务器的命名套接字作为一个地址来调用connect与服务器建立连接。一旦建立了连接,就可以像使用底层文件描述符那样来用套接字进行双向的数据通信。 

    TCP协议:

    服务器端:tcp_server.c

    [cpp] view plaincopy
     
    1. #include <stdio.h>  
    2. #include <sys/types.h>  
    3. #include <sys/socket.h>  
    4. #include <netinet/in.h>  
    5. #include <arpa/inet.h>  
    6.   
    7. int main(int argc, char *argv[])  
    8. {  
    9.     int server_sockfd;//服务器端套接字  
    10.     int client_sockfd;//客户端套接字  
    11.     int len;  
    12.     struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体  
    13.     struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体  
    14.     int sin_size;  
    15.     char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区  
    16.     memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零  
    17.     my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信  
    18.     my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上  
    19.     my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号  
    20.       
    21.     /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/  
    22.     if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)  
    23.     {    
    24.         perror("socket");  
    25.         return 1;  
    26.     }  
    27.    
    28.         /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/  
    29.     if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  
    30.     {  
    31.         perror("bind");  
    32.         return 1;  
    33.     }  
    34.       
    35.     /*监听连接请求--监听队列长度为5*/  
    36.     listen(server_sockfd,5);  
    37.       
    38.     sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  
    39.       
    40.     /*等待客户端连接请求到达*/  
    41.     if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)  
    42.     {  
    43.         perror("accept");  
    44.         return 1;  
    45.     }  
    46.     printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));  
    47.     len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息  
    48.       
    49.     /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/  
    50.     while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))  
    51.     {  
    52.         buf[len]='/0';  
    53.         printf("%s/n",buf);  
    54.         if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)  
    55.         {  
    56.             perror("write");  
    57.             return 1;  
    58.         }  
    59.     }  
    60.     close(client_sockfd);  
    61.     close(server_sockfd);  
    62.         return 0;  
    63. }  

    TCP协议:

    客户端:tcp_client.c

    [c-sharp] view plaincopy
     
    1. #include <stdio.h>  
    2. #include <sys/types.h>  
    3. #include <sys/socket.h>  
    4. #include <netinet/in.h>  
    5. #include <arpa/inet.h>  
    6.   
    7. int main(int argc, char *argv[])  
    8. {  
    9.     int client_sockfd;  
    10.     int len;  
    11.     struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体  
    12.     char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区  
    13.     memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零  
    14.     remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信  
    15.     remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址  
    16.     remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号  
    17.       
    18.     /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/  
    19.     if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)  
    20.     {  
    21.         perror("socket");  
    22.         return 1;  
    23.     }  
    24.       
    25.     /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/  
    26.     if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  
    27.     {  
    28.         perror("connect");  
    29.         return 1;  
    30.     }  
    31.     printf("connected to server/n");  
    32.     len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息  
    33.          buf[len]='/0';  
    34.     printf("%s",buf); //打印服务器端信息  
    35.       
    36.     /*循环的发送接收信息并打印接收信息--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/  
    37.     while(1)  
    38.     {  
    39.         printf("Enter string to send:");  
    40.         scanf("%s",buf);  
    41.         if(!strcmp(buf,"quit")  
    42.             break;  
    43.         len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);  
    44.         len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);  
    45.         buf[len]='/0';  
    46.         printf("received:%s/n",buf);  
    47.     }  
    48.     close(client_sockfd);//关闭套接字  
    49.          return 0;  
    50. }  

    UDP协议:

    服务器端:udp_server.c

    [cpp] view plaincopy
     
    1. #include <stdio.h>  
    2. #include <sys/types.h>  
    3. #include <sys/socket.h>  
    4. #include <netinet/in.h>  
    5. #include <arpa/inet.h>  
    6.   
    7. int main(int argc, char *argv[])  
    8. {  
    9.     int server_sockfd;  
    10.     int len;  
    11.     struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体  
    12.          struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体  
    13.     int sin_size;  
    14.     char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区  
    15.     memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零  
    16.     my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信  
    17.     my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上  
    18.     my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号  
    19.       
    20.     /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/  
    21.     if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)  
    22.     {    
    23.         perror("socket");  
    24.         return 1;  
    25.     }  
    26.    
    27.         /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/  
    28.     if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)  
    29.     {  
    30.         perror("bind");  
    31.         return 1;  
    32.     }  
    33.     sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  
    34.     printf("waiting for a packet.../n");  
    35.       
    36.     /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/  
    37.     if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)  
    38.     {  
    39.         perror("recvfrom");   
    40.         return 1;  
    41.     }  
    42.     printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));  
    43.     buf[len]='/0';  
    44.     printf("contents: %s/n",buf);  
    45.     close(server_sockfd);  
    46.         return 0;  
    47. }  

    客户端:udp_client.c

    [cpp] view plaincopy
     
    1. #include <stdio.h>  
    2. #include <sys/types.h>  
    3. #include <sys/socket.h>  
    4. #include <netinet/in.h>  
    5. #include <arpa/inet.h>  
    6.   
    7. int main(int argc, char *argv[])  
    8. {  
    9.     int client_sockfd;  
    10.     int len;  
    11.         struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体  
    12.     int sin_size;  
    13.     char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区  
    14.     memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零  
    15.     remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信  
    16.     remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址  
    17.     remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号  
    18.   
    19.          /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/  
    20.     if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)  
    21.     {    
    22.         perror("socket");  
    23.         return 1;  
    24.     }  
    25.     strcpy(buf,"This is a test message");  
    26.     printf("sending: '%s'/n",buf);  
    27.     sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);  
    28.       
    29.     /*向服务器发送数据包*/  
    30.     if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)  
    31.     {  
    32.         perror("recvfrom");   
    33.         return 1;  
    34.     }  
    35.     close(client_sockfd);  
    36.     return 0;  
    37. }  

      

    socket函数API.cpp

    htons();//将short类型的值从主机字节序转换为网络字节序
    inet_addr();//将IP地址字符串转换为long类型的网络字节序
    gethostbyname();//获得与该域名对应的IP地址
    inet_ntoa();//将long类型的网络字节序转换成IP地址字符串

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