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  • Java高并发之设计模式.

    本文主要讲解几种常见并行模式, 具体目录结构如下图.

     

    单例

    单例是最常见的一种设计模式, 一般用于全局对象管理, 比如xml配置读写之类的.

    一般分为懒汉式, 饿汉式.

    懒汉式: 方法上加synchronized

    1 public static synchronized Singleton getInstance() {  
    2          if (single == null) {    
    3              single = new Singleton();  
    4          }    
    5         return single;  
    6 }  

    这种方式, 由于每次获取示例都要获取锁, 不推荐使用, 性能较差

    懒汉式: 使用双检锁 + volatile

     1     private volatile Singleton singleton = null;
     2     public static Singleton getInstance() {
     3         if (singleton == null) {
     4             synchronized (Singleton.class) {
     5                 if (singleton == null) {
     6                     singleton = new Singleton();
     7                 }
     8             }
     9         }
    10         return singleton;
    11     }

    本方式是对直接在方法上加锁的一个优化, 好处在于只有第一次初始化获取了锁.

    后续调用getInstance已经是无锁状态. 只是写法上稍微繁琐点.

    至于为什么要volatile关键字, 主要涉及到jdk指令重排, 详见之前的博文: Java内存模型与指令重排

    懒汉式: 使用静态内部类

    1 public class Singleton {    
    2     private static class LazyHolder {    
    3        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();    
    4     }    
    5     private Singleton (){}    
    6     public static final Singleton getInstance() {    
    7        return LazyHolder.INSTANCE;    
    8     }    
    9 }   

    该方式既解决了同步问题, 也解决了写法繁琐问题. 推荐使用改写法.

    缺点在于无法响应事件来重新初始化INSTANCE.

    饿汉式

    1 public class Singleton1 {  
    2     private Singleton1() {}  
    3     private static final Singleton1 single = new Singleton1();  
    4     public static Singleton1 getInstance() {  
    5         return single;  
    6     }  
    7 } 

    缺点在于对象在一开始就直接初始化了.

    Future模式

    该模式的核心思想是异步调用. 有点类似于异步的ajax请求.

    当调用某个方法时, 可能该方法耗时较久, 而在主函数中也不急于立刻获取结果.

    因此可以让调用者立刻返回一个凭证, 该方法放到另外线程执行,

    后续主函数拿凭证再去获取方法的执行结果即可, 其结构图如下

    jdk中内置了Future模式的支持, 其接口如下:

    通过FutureTask实现

    注意其中两个耗时操作.

    • 如果doOtherThing耗时2s, 则整个函数耗时2s左右.
    • 如果doOtherThing耗时0.2s, 则整个函数耗时取决于RealData.costTime, 即1s左右结束.
     1 public class FutureDemo1 {
     2 
     3     public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
     4         FutureTask<String> future = new FutureTask<String>(new Callable<String>() {
     5             @Override
     6             public String call() throws Exception {
     7                 return new RealData().costTime();
     8             }
     9         });
    10         ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
    11         service.submit(future);
    12 
    13         System.out.println("RealData方法调用完毕");
    14         // 模拟主函数中其他耗时操作
    15         doOtherThing();
    16         // 获取RealData方法的结果
    17         System.out.println(future.get());
    18     }
    19 
    20     private static void doOtherThing() throws InterruptedException {
    21         Thread.sleep(2000L);
    22     }
    23 }
    24 
    25 class RealData {
    26 
    27     public String costTime() {
    28         try {
    29             // 模拟RealData耗时操作
    30             Thread.sleep(1000L);
    31             return "result";
    32         } catch (InterruptedException e) {
    33             e.printStackTrace();
    34         }
    35         return "exception";
    36     }
    37 
    38 }

    通过Future实现

    与上述FutureTask不同的是, RealData需要实现Callable接口.

     1 public class FutureDemo2 {
     2 
     3     public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
     4         ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
     5         Future<String> future = service.submit(new RealData2());
     6 
     7         System.out.println("RealData2方法调用完毕");
     8         // 模拟主函数中其他耗时操作
     9         doOtherThing();
    10         // 获取RealData2方法的结果
    11         System.out.println(future.get());
    12     }
    13 
    14     private static void doOtherThing() throws InterruptedException {
    15         Thread.sleep(2000L);
    16     }
    17 }
    18 
    19 class RealData2 implements Callable<String>{
    20 
    21     public String costTime() {
    22         try {
    23             // 模拟RealData耗时操作
    24             Thread.sleep(1000L);
    25             return "result";
    26         } catch (InterruptedException e) {
    27             e.printStackTrace();
    28         }
    29         return "exception";
    30     }
    31 
    32     @Override
    33     public String call() throws Exception {
    34         return costTime();
    35     }
    36 }

    另外Future本身还提供了一些额外的简单控制功能, 其API如下

     1     // 取消任务
     2     boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
     3     // 是否已经取消
     4     boolean isCancelled();
     5     // 是否已经完成
     6     boolean isDone();
     7     // 取得返回对象
     8     V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
     9     // 取得返回对象, 并可以设置超时时间
    10     V get(long timeout, TimeUnit unit)
    11             throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;

    生产消费者模式

    生产者-消费者模式是一个经典的多线程设计模式. 它为多线程间的协作提供了良好的解决方案。

    在生产者-消费者模式中,通常由两类线程,即若干个生产者线程和若干个消费者线程。

    生产者线程负责提交用户请求,消费者线程则负责具体处理生产者提交的任务。

    生产者和消费者之间则通过共享内存缓冲区进行通信, 其结构图如下

    PCData为我们需要处理的元数据模型, 生产者构建PCData, 并放入缓冲队列.

    消费者从缓冲队列中获取数据, 并执行计算.

    生产者核心代码

     1         while(isRunning) {
     2             Thread.sleep(r.nextInt(SLEEP_TIME));
     3             data = new PCData(count.incrementAndGet);
     4             // 构造任务数据
     5             System.out.println(data + " is put into queue");
     6             if (!queue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS)) {
     7                 // 将数据放入队列缓冲区中
     8                 System.out.println("faild to put data : " + data);
     9             }
    10         }

    消费者核心代码

     1         while (true) {
     2             PCData data = queue.take();
     3             // 提取任务
     4             if (data != null) {
     5                 // 获取数据, 执行计算操作
     6                 int re = data.getData() * 10;
     7                 System.out.println("after cal, value is : " + re);
     8                 Thread.sleep(r.nextInt(SLEEP_TIME));
     9             }
    10         }

    生产消费者模式可以有效对数据解耦, 优化系统结构.

    降低生产者和消费者线程相互之间的依赖与性能要求.

    一般使用BlockingQueue作为数据缓冲队列, 他是通过锁和阻塞来实现数据之间的同步, 

    如果对缓冲队列有性能要求, 则可以使用基于CAS无锁设计的ConcurrentLinkedQueue.

    分而治之

    严格来讲, 分而治之不算一种模式, 而是一种思想.

    它可以将一个大任务拆解为若干个小任务并行执行, 提高系统吞吐量.

    我们主要讲两个场景, Master-Worker模式, ForkJoin线程池.

    Master-Worker模式

    该模式核心思想是系统由两类进行协助工作: Master进程, Worker进程.

    Master负责接收与分配任务, Worker负责处理任务. 当各个Worker处理完成后, 

    将结果返回给Master进行归纳与总结.

    假设一个场景, 需要计算100个任务, 并对结果求和, Master持有10个子进程.

    Master代码

     1 public class MasterDemo {
     2     // 盛装任务的集合
     3     private ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo> workQueue = new ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo>();
     4     // 所有worker
     5     private HashMap<String, Thread> workers = new HashMap<>();
     6     // 每一个worker并行执行任务的结果
     7     private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<>();
     8 
     9     public MasterDemo(WorkerDemo worker, int workerCount) {
    10         // 每个worker对象都需要持有queue的引用, 用于领任务与提交结果
    11         worker.setResultMap(resultMap);
    12         worker.setWorkQueue(workQueue);
    13         for (int i = 0; i < workerCount; i++) {
    14             workers.put("子节点: " + i, new Thread(worker));
    15         }
    16     }
    17 
    18     // 提交任务
    19     public void submit(TaskDemo task) {
    20         workQueue.add(task);
    21     }
    22 
    23     // 启动所有的子任务
    24     public void execute(){
    25         for (Map.Entry<String, Thread> entry : workers.entrySet()) {
    26             entry.getValue().start();
    27         }
    28     }
    29 
    30     // 判断所有的任务是否执行结束
    31     public boolean isComplete() {
    32         for (Map.Entry<String, Thread> entry : workers.entrySet()) {
    33             if (entry.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED) {
    34                 return false;
    35             }
    36         }
    37 
    38         return true;
    39     }
    40 
    41     // 获取最终汇总的结果
    42     public int getResult() {
    43         int result = 0;
    44         for (Map.Entry<String, Object> entry : resultMap.entrySet()) {
    45             result += Integer.parseInt(entry.getValue().toString());
    46         }
    47 
    48         return result;
    49     }
    50 
    51 }

    Worker代码

     1 public class WorkerDemo implements Runnable{
     2 
     3     private ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo> workQueue;
     4     private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap;
     5 
     6     @Override
     7     public void run() {
     8         while (true) {
     9             TaskDemo input = this.workQueue.poll();
    10             // 所有任务已经执行完毕
    11             if (input == null) {
    12                 break;
    13             }
    14             // 模拟对task进行处理, 返回结果
    15             int result = input.getPrice();
    16             this.resultMap.put(input.getId() + "", result);
    17             System.out.println("任务执行完毕, 当前线程: " + Thread.currentThread().getName());
    18         }
    19     }
    20 
    21     public ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo> getWorkQueue() {
    22         return workQueue;
    23     }
    24 
    25     public void setWorkQueue(ConcurrentLinkedQueue<TaskDemo> workQueue) {
    26         this.workQueue = workQueue;
    27     }
    28 
    29     public ConcurrentHashMap<String, Object> getResultMap() {
    30         return resultMap;
    31     }
    32 
    33     public void setResultMap(ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap) {
    34         this.resultMap = resultMap;
    35     }
    36 }
     1 public class TaskDemo {
     2 
     3     private int id;
     4     private String name;
     5     private int price;
     6 
     7     public int getId() {
     8         return id;
     9     }
    10 
    11     public void setId(int id) {
    12         this.id = id;
    13     }
    14 
    15     public String getName() {
    16         return name;
    17     }
    18 
    19     public void setName(String name) {
    20         this.name = name;
    21     }
    22 
    23     public int getPrice() {
    24         return price;
    25     }
    26 
    27     public void setPrice(int price) {
    28         this.price = price;
    29     }
    30 }
    View Code

    主函数测试

     1         MasterDemo master = new MasterDemo(new WorkerDemo(), 10);
     2         for (int i = 0; i < 100; i++) {
     3             TaskDemo task = new TaskDemo();
     4             task.setId(i);
     5             task.setName("任务" + i);
     6             task.setPrice(new Random().nextInt(10000));
     7             master.submit(task);
     8         }
     9 
    10         master.execute();
    11 
    12         while (true) {
    13             if (master.isComplete()) {
    14                 System.out.println("执行的结果为: " + master.getResult());
    15                 break;
    16             }
    17         }

    ForkJoin线程池

    该线程池是jdk7之后引入的一个并行执行任务的框架, 其核心思想也是将任务分割为子任务, 

    有可能子任务还是很大, 还需要进一步拆解, 最终得到足够小的任务.

    将分割出来的子任务放入双端队列中, 然后几个启动线程从双端队列中获取任务执行.

    子任务执行的结果放到一个队列里, 另起线程从队列中获取数据, 合并结果.


    假设我们的场景需要计算从0到20000000L的累加求和. CountTask继承自RecursiveTask, 可以携带返回值.

    每次分解大任务, 简单的将任务划分为100个等规模的小任务, 并使用fork()提交子任务.

    在子任务中通过THRESHOLD设置子任务分解的阈值, 如果当前需要求和的总数大于THRESHOLD, 则子任务需要再次分解,

    如果子任务可以直接执行, 则进行求和操作, 返回结果. 最终等待所有的子任务执行完毕, 对所有结果求和.

     1 public class CountTask extends RecursiveTask<Long>{
     2     // 任务分解的阈值
     3     private static final int THRESHOLD = 10000;
     4     private long start;
     5     private long end;
     6 
     7 
     8     public CountTask(long start, long end) {
     9         this.start = start;
    10         this.end = end;
    11     }
    12 
    13     public Long compute() {
    14         long sum = 0;
    15         boolean canCompute = (end - start) < THRESHOLD;
    16         if (canCompute) {
    17             for (long i = start; i <= end; i++) {
    18                 sum += i;
    19             }
    20         } else {
    21             // 分成100个小任务
    22             long step = (start + end) / 100;
    23             ArrayList<CountTask> subTasks = new ArrayList<CountTask>();
    24             long pos = start;
    25             for (int i = 0; i < 100; i++) {
    26                 long lastOne = pos + step;
    27                 if (lastOne > end) {
    28                     lastOne = end;
    29                 }
    30                 CountTask subTask = new CountTask(pos, lastOne);
    31                 pos += step + 1;
    32                 // 将子任务推向线程池
    33                 subTasks.add(subTask);
    34                 subTask.fork();
    35             }
    36 
    37             for (CountTask task : subTasks) {
    38                 // 对结果进行join
    39                 sum += task.join();
    40             }
    41         }
    42         return sum;
    43     }
    44 
    45     public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    46         ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
    47         // 累加求和 0 -> 20000000L
    48         CountTask task = new CountTask(0, 20000000L);
    49         ForkJoinTask<Long> result = pool.submit(task);
    50         System.out.println("sum result : " + result.get());
    51     }
    52 }

    ForkJoin线程池使用一个无锁的栈来管理空闲线程, 如果一个工作线程暂时取不到可用的任务, 则可能被挂起.

    挂起的线程将被压入由线程池维护的栈中, 待将来有任务可用时, 再从栈中唤醒这些线程. 

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