【参考】There is already an open datareader associated with this command引发的问题
我在语句中并未使用 DataReader,未何也提示同样的错误,这个DataReader隐藏在哪里,我给大家在这里指出来,由于本人研究的还不够深入,只知道有一种方法的调用后会生成 DataReader,我想这也是绝大多数人遇到头疼的问题。
在使用数据库更新或插入语句时,大家通常使用 SqlCommand 的 ExecuteNonQuery() 方法,并且前提是定义了一个公共的数据库连接(如果每次查询时都生成新连接的话不会存在这个问题,但那样数据库占用的资源相对会高很多),在ExecuteNonQuery() 后,内部会生成一个空的 DataReader 对象,并当当前的数据库连接关闭掉后,该 DataReader 才会释放。因此在大家使用更新方法时,推荐使用 using 关键字,它作为语句,可以将它所定义范围内的对象都释放掉。
1、解决方法是在ConnectionString中加上一个参数“MultipleActiveResultSets”, 将其值设置为true。X
server=192.168.9.24;database=FLGL;user=sa;password=1231q2w34;MultipleActiveResultSets=true
2、连接未关闭。 连接的当前状态为正在连接。√
using (FLGLConn = new SqlConnection(FLGLConnStr))
{
SqlCommand cmd = new SqlCommand();
DataSet ds = new DataSet();
cmd.CommandType = CommandType.StoredProcedure;
cmd.CommandText = procName;
if (paramArray != null)
cmd.Parameters.AddRange(paramArray);
try
{
//用SqlDataAdapter 就不必写conn.open()和conn.close(),这是多余的。
cmd.Connection = FLGLConn;
SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter(cmd);
sda.Fill(ds);
}
catch (Exception ex)
{
Log.WriteErrorLog(ex.Message + ex.Source + " -- sql 语句为:" + procName);
}
finally
{
FLGLConn.Close();
}
return ds;
}