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  • jsDOM

    DOM:文档对象模型,操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。

    JS是以事件驱动为核心的一门语言。

    事件的三要素:事件源、事件、事件驱动程序。

    网页上弹出一个广告,我点击右上角的X,广告就关闭了。这件事情里,事件源是:X。事件是:onclick。事件驱动程序是:广告关闭了。
    谁引发的后续事件,谁就是事件源。

    事件源:引发后续事件的html标签。
    事件:js已经定义好了(见下图)。
    事件驱动程序:对样式和html的操作。也就是DOM。

    代码书写步骤:
    1)获取事件源:document.getElementById(“box”);
    2)绑定事件: 事件源box.事件onclick = function(){ 事件驱动程序 };
    3)书写事件驱动程序:关于DOM的操作

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <div id="box1"></div>

    <script type="text/javascript">
    // 1、获取事件源
    var div = document.getElementById("box1");
    // 2、绑定事件
    div.onclick = function () {
    // 3、书写事件驱动程序
    alert("我是弹出的内容");
    }
    </script>
    </body>
    </html>


    获取事件源的方式(DOM节点的获取)
    var div1 = document.getElementById("box1"); //方式一:通过id获取单个标签
    var arr1 = document.getElementsByTagName("div1"); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组,所以有s
    var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe"); //方式三:通过 类名 获得 标签数组,所以有s


    绑定事件的方式
    方式一:直接绑定匿名函数
    <div id="box1" ></div>
    <script type="text/javascript">
    var div1 = document.getElementById("box1");
    //绑定事件的第一种方式
    div1.onclick = function () {
    alert("我是弹出的内容");
    }
    </script>

    方式二:先单独定义函数,再绑定
    <div id="box1" ></div>

    <script type="text/javascript">
    var div1 = document.getElementById("box1");
    //绑定事件的第二种方式
    div1.onclick = fn; //注意,这里是fn,不是fn()。fn代表的是整个函数,而fn()代表的是返回值。
    //单独定义函数
    function fn() {
    alert("我是弹出的内容");
    }
    </script>
    方式三:行内绑定
    <!--行内绑定-->
    <div id="box1" onclick="fn()"></div>

    <script type="text/javascript">

    function fn() {
    alert("我是弹出的内容");
    }
    </script>
    //注意第一行代码,绑定时,是写的"fn()",不是写的"fn"。因为绑定的这段代码不是写在js代码里的,而是被识别成了字符串。

    事件驱动程序
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
    #box {
    100px;
    height: 100px;
    background-color: pink;
    cursor: pointer;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="box" ></div>
    <script type="text/javascript">
    var oDiv = document.getElementById("box");
    //点击鼠标时,原本粉色的div变大了,背景变红了
    oDiv.onclick = function () {
    oDiv.style.width = "200px"; //属性值要写引号
    oDiv.style.height = "200px";
    oDiv.style.backgroundColor = "red"; //属性名是backgroundColor,不是background-Color
    }
    </script>
    </body>
    </html>


    onload事件
    当页面加载(文本和图片)完毕的时候,触发onload事件。
    <script type="text/javascript">
    window.onload = function () {
    console.log("xing"); //等页面加载完毕时,打印字符串
    }
    </script>

    js的加载是和html同步加载的。

    在HTML中一切都是节点。所有的节点都是Object。
    元素节点:HMTL标签。
    文本节点:标签中的文字(比如标签之间的空格、换行)
    属性节点::标签的属性。

    DOM的节点并不是孤立的,可以通过DOM节点之间的相对关系对它们进行访问。


    获取父节点
    调用者就是节点。一个节点只有一个父节点,调用方式就是:节点.parentNode

    下一个兄弟节点 = 节点.nextElementSibling || 节点.nextSibling

    前一个兄弟节点 = 节点.previousElementSibling || 节点.previousSibling

    节点自己.parentNode.children[index]; //随意得到兄弟节点

    获取单个的子节点
    第一个子元素节点 = 节点.firstElementChild || 节点.firstChild

    最后一个子元素节点 = 节点.lastElementChild || 节点.lastChild

    获取所有的子节点
    子节点数组 = 父节点.childNodes; //获取所有节点。
    子节点数组 = 父节点.children; //获取所有节点。用的最多。

    nodeType == 1 表示的是元素节点(标签)。
    nodeType == 2 表示是属性节点
    nodeType == 3 是文本节点

    DOM节点操作
    节点的访问关系都是属性。节点的操作都是函数。

    创建节点
    新的标签(元素节点) = document.createElement("标签名");

    <script type="text/javascript">
    var a1 = document.createElement("li"); //创建一个li标签
    var a2 = document.createElement("adbc"); //创建一个不存在的标签

    console.log(a1);
    console.log(a2);

    console.log(typeof a1);
    console.log(typeof a2);
    </script>

    插入节点
    方式1:父节点的最后插入一个新的子节点。
    父节点.appendChild(新的子节点);
    方式2:
    父节点.insertBefore(新的子节点,作为参考的子节点);
    在参考节点前插入一个新的节点。
    如果参考节点为null,那么他将在父节点最后插入一个子节点。

    删除节点
    用父节点删除子节点。必须要指定是删除哪个子节点。
    父节点.removeChild(子节点);

    想删除自己这个节点,可以这么做:
    node1.parentNode.removeChild(node1);

    复制节点(克隆节点)
    要复制的节点.cloneNode(); //括号里不带参数和带参数false,效果是一样的。
    要复制的节点.cloneNode(true);

    不带参数/带参数false:只复制节点本身,不复制子节点。
    带参数true:既复制节点本身,也复制其所有的子节点。


    设置节点的属性
    1、获取节点的属性值
    方式1:
    元素节点.属性;
    元素节点[属性];

    <body>
    <img src="images/1.jpg" class="image-box" title="美女图片" alt="地铁一瞥" id="a1">

    <script type="text/javascript">
    var myNode = document.getElementsByTagName("img")[0];

    console.log(myNode.src);
    console.log(myNode.className); //注意,是className,不是class
    console.log(myNode.title);

    console.log("------------");

    console.log(myNode["src"]);
    console.log(myNode["className"]); //注意,是className,不是class
    console.log(myNode["title"]);
    </script>
    </body>

    方式2:(推荐)
    素节点.getAttribute("属性名称");

    console.log(myNode.getAttribute("src"));
    console.log(myNode.getAttribute("class")); //注意是class,不是className
    console.log(myNode.getAttribute("title"));

    2、设置节点的属性值
    方式1(设置节点的属性值)
    myNode.src = "images/2.jpg" //修改src的属性值
    myNode.className = "image2-box"; //修改class的name
    方式2:(推荐)
    元素节点.setAttribute(属性名, 新的属性值);
    myNode.setAttribute("src","images/3.jpg");
    myNode.setAttribute("class","image3-box");
    myNode.setAttribute("id","你好");

    3、删除节点的属性
    元素节点.removeAttribute(属性名);

    myNode.removeAttribute("class");
    myNode.removeAttribute("id");

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