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  • 理解Android的手势识别

    对于触摸屏,其原生的消息无非按下、抬起、移动这几种,我们只需要简单重载onTouch或者设置触摸侦听器setOnTouchListener即可进行处理。不过,为了提高我们的APP的用户体验,有时候我们需要识别用户的手势,Android给我们提供的手势识别工具GestureDetector就可以帮上大忙了。

    基础

    GestureDetector的工作原理是,当我们接收到用户触摸消息时,将这个消息交给GestureDetector去加工,我们通过设置侦听器获得GestureDetector处理后的手势。

    GestureDetector提供了两个侦听器接口,OnGestureListener处理单击类消息,OnDoubleTapListener处理双击类消息。

    OnGestureListener的接口有这几个:

    // 单击,触摸屏按下时立刻触发 

    abstract boolean onDown(MotionEvent e); 

    // 抬起,手指离开触摸屏时触发(长按、滚动、滑动时,不会触发这个手势) 

    abstract boolean onSingleTapUp(MotionEvent e); 

    // 短按,触摸屏按下后片刻后抬起,会触发这个手势,如果迅速抬起则不会 

    abstract void onShowPress(MotionEvent e); 

    // 长按,触摸屏按下后既不抬起也不移动,过一段时间后触发 

    abstract void onLongPress(MotionEvent e); 

    // 滚动,触摸屏按下后移动 

    abstract boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY); 

    // 滑动,触摸屏按下后快速移动并抬起,会先触发滚动手势,跟着触发一个滑动手势 

    abstract boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY); 

    OnDoubleTapListener的接口有这几个:

    // 双击,手指在触摸屏上迅速点击第二下时触发 

    abstract boolean onDoubleTap(MotionEvent e); 

    // 双击的按下跟抬起各触发一次 

    abstract boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e); 

    // 单击确认,即很快的按下并抬起,但并不连续点击第二下 

    abstract boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e); 

    有时候我们并不需要处理上面所有手势,方便起见,Android提供了另外一个类SimpleOnGestureListener实现了如上接口,我们只需要继承SimpleOnGestureListener然后重载感兴趣的手势即可。

    应用

    STEP 1: 创建手势侦听对象

    package noodies.blog.csdn.net; 

    import android.content.Context; 

    import android.view.MotionEvent; 

    import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener; 

    import android.widget.Toast; 

    public class MyGestureListener extends SimpleOnGestureListener { 

        private Context mContext; 

         

        MyGestureListener(Context context) { 

            mContext = context; 

        } 

         

        @Override 

        public boolean onDown(MotionEvent e) { 

            Toast.makeText(mContext, "DOWN " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

            return false; 

        } 

        @Override 

        public void onShowPress(MotionEvent e) { 

            Toast.makeText(mContext, "SHOW " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();            

        } 

        @Override 

        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 

            Toast.makeText(mContext, "SINGLE UP " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

            return false; 

        } 

        @Override 

        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, 

                float distanceX, float distanceY) { 

            Toast.makeText(mContext, "SCROLL " + e2.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

            return false; 

        } 

        @Override 

        public void onLongPress(MotionEvent e) { 

            Toast.makeText(mContext, "LONG " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

        } 

        @Override 

        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 

                float velocityY) { 

            Toast.makeText(mContext, "FLING " + e2.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

            return false; 

        } 

        @Override 

        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { 

            Toast.makeText(mContext, "DOUBLE " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

            return false; 

        } 

        @Override 

        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { 

            Toast.makeText(mContext, "DOUBLE EVENT " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

            return false; 

        } 

        @Override 

        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { 

            Toast.makeText(mContext, "SINGLE CONF " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

            return false; 

        } 

    STEP 2: 设置手势识别

    我们可以在Activity里设置手势识别:

    package noodies.blog.csdn.net; 

    import android.app.Activity; 

    import android.os.Bundle; 

    import android.view.GestureDetector; 

    import android.view.MotionEvent; 

    public class GestureTestActivity extends Activity { 

        private GestureDetector mGestureDetector; 

        @Override 

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

            super.onCreate(savedInstanceState); 

            setContentView(R.layout.main); 

            mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener(this)); 

        } 

        @Override 

        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 

            return mGestureDetector.onTouchEvent(event); 

        } 

    也可以在自定义的View里面设置手势识别:

    package noodies.blog.csdn.net; 

    import android.content.Context; 

    import android.util.AttributeSet; 

    import android.view.GestureDetector; 

    import android.view.MotionEvent; 

    import android.view.View; 

    public class MyView extends View { 

        private GestureDetector mGestureDetector; 

        public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { 

            super(context, attrs); 

            mGestureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener(context)); 

            setLongClickable(true); 

            this.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { 

                public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 

                    return mGestureDetector.onTouchEvent(event); 

                } 

            }); 

        } 

    陷阱

    对于自定义View,使用手势识别有两处陷阱可能会浪费你的不少时间。

    1:View必须设置longClickable为true,否则手势识别无法正确工作,只会返回Down, Show, Long三种手势

    2:必须在View的onTouchListener中调用手势识别,而不能像Activity一样重载onTouchEvent,否则同样手势识别无法正确工作

    测试结果

    下面是各种操作返回的手势序列,数值0表示触摸屏按下,1表示抬起

    单击:down 0, single up 1, single conf 0 

    短按:down 0, show 0, single up 1 

    长按:down 0, show 0, long 0 

    双击:down 0, single up 1, double 0, double event 0, down 0, double event 1 

    滚动:down 0, (show 0), scrool 2... 

    滑动:down 0, (show 0), scrool 2..., fling 1 

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