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  • c#中如何将试听歌曲添加到播放列表的代码

    c#中如何将试听歌曲添加到播放列表的代码 [音乐 网络资源]
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    湖南过客 2009-1-2 下午07:09:04 222.240.227.* an...@163.com 举报
    c#中如何将试听歌曲添加到播放列表的代码
    回答
    softime 2009-1-2 下午11:18:08 211.138.173.* 举报
    参考


    {
       class Media
       {
           [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciSendString", CharSet = CharSet.Auto)]
           private static extern int mciSendString(
               string lpstrCommand,
               string lpstrReturnString,
               int uReturnLength,
               int hwndCallback
               );

           [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciGetDeviceID", CharSet = CharSet.Auto)]
           private static extern int mciGetDeviceID(string lpstrName);
           [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
           public static extern int GetShortPathName(
            string lpszLongPath,
            string shortFile,
            int cchBuffer
           );

           public enum PlayTypeName : byte
           {
               File = 1,
               CDAudio = 2,
               VCD = 3,
               RealPlay = 4
           }

           public enum AudioSource : byte
           {
               H = 0,
               L = 1,
               R = 2
           }

           public enum Playstate : byte
           {
               Stopped = 1,
               Playing = 2,
               Pause = 3
           }

           public enum PlayStyle : byte
           {
               顺序 = 1,
               随机 = 2,
               循环 = 3
           }

           public PlayTypeName PlayType;

           public int Temp; //零时变量 工程中将使用  

           public String SongName;  //储存当前真正播放的歌曲名称  

           public string PreSongName;

           public string NextSongName;

           public int SongIndex; //储存当前播放的歌曲列表的位置  

           public int totalSong;

           public PlayStyle PlayerStyle;//播放模式  

           public int Valume;//音量大小  

           public AudioSource audiosource;

           public bool IsSlowly;//播放速度        

           /// <summary>  
           /// 获取DeviceID  
           /// </summary>  
           /// <returns>返回设备类型</returns>  

           public int GetDeviceID()
           {
               return mciGetDeviceID("NOWMUSIC");
           }

           /// <summary>  
           /// 根据文件名,确定设备  
           /// </summary>  
           /// <param name="ff">文件名</param>  
           /// <returns></returns>  

           public string GetDriverID(string ff)
           {
               string result = "";
               ff = ff.ToUpper().Trim();
               switch (ff.Substring(ff.Length - 3))
               {
                   case "MID":
                       result = "Sequencer";
                       break;

                   case "RMI":
                       result = "Sequencer";
                       break;

                   case "IDI":
                       result = "Sequencer";
                       break;

                   case "WAV":
                       result = "Waveaudio";
                       break;

                   case "ASX":
                       result = "MPEGVideo2";
                       break;

                   case "IVF":
                       result = "MPEGVideo2";
                       break;

                   case "LSF":
                       result = "MPEGVideo2";
                       break;

                   case "LSX":
                       result = "MPEGVideo2";
                       break;

                   case "P2V":
                       result = "MPEGVideo2";
                       break;

                   case "WAX":
                       result = "MPEGVideo2";
                       break;

                   case "WVX":
                       result = "MPEGVideo2";
                       break;

                   case ".WM":
                       result = "MPEGVideo2";
                       break;

                   case "WMX":
                       result = "MPEGVideo2";
                       break;

                   case "WMP":
                       result = "MPEGVideo2";
                       break;

                   case ".RM":
                       result = "RealPlay";
                       break;

                   case "RAM":
                       result = "RealPlay";
                       break;

                   case ".RA":
                       result = "RealPlay";
                       break;

                   case "MVB":
                       result = "RealPlay";
                       break;

                   default:
                       result = "MPEGVideo";
                       break;
               }
               return result;
           }

           /// <summary>  
           /// 打开MCI设备,  
           /// </summary>  
           /// <param name="FileName">要打开的文件名</param>  
           /// <param name="Handle">mci设备的窗口句柄</param>  
           /// <returns>传值代表成功与否</returns>  

           public bool OpenMusic(string FileName, IntPtr Handle)
           {
               bool result = false;
               string MciCommand;
               int RefInt;

               CloseMusic();

               ShortPathName = "";
               ShortPathName = ShortPathName.PadLeft(260, Convert.ToChar(" "));
               RefInt = GetShortPathName(FileName, ShortPathName, ShortPathName.Length);
               ShortPathName = GetCurrPath(ShortPathName);
               string DriverID = GetDriverID(ShortPathName);
               if (DriverID == "RealPlay")
                   return false;

               MciCommand = string.Format("open {0} type {1} alias NOWMUSIC ", ShortPathName, DriverID);//"open " & RefShortName & " type " & DriverID & " alias NOWMUSIC"  

               if (DriverID == "AVIVideo" || DriverID == "MPEGVideo" || DriverID == "MPEGVideo2")
               {
                   if (Handle != IntPtr.Zero)
                   {
                       MciCommand = MciCommand + string.Format(" parent {0} style child ", Handle);// " parent " & Hwnd & " style child"  
                   }
                   else
                   {
                       MciCommand = MciCommand + " style overlapped ";
                   }
               }

               TemStr = "";
               TemStr = TemStr.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));
               RefInt = mciSendString(MciCommand, null, 0, 0);
               mciSendString("set NOWMUSIC time format milliseconds", null, 0, 0);

               if (RefInt == 0)
               {
                   result = true;
                   SongName = Path.GetFileNameWithoutExtension(FileName);
               }
               return result;
           }

           /// <summary>  
           /// 播放音乐  
           /// </summary>  
           /// <returns></returns>  
           public bool PlayMusic()
           {
               bool result = false;
               int RefInt = mciSendString("play NOWMUSIC", null, 0, 0);
               if (RefInt == 0)
               {
                   result = true;
                   SetValume(Valume);//当前音量大小  
                   //检测播放速度  
                   if (IsSlowly)
                       SetSpeed(800);
                   else
                       SetSpeed(1200);
                   //检测声道  
                   switch ((int)audiosource)
                   {
                       case 0:
                           SetAudioSource(AudioSource.H);
                           break;

                       case 1:
                           SetAudioSource(AudioSource.L);
                           break;

                       case 2:
                           SetAudioSource(AudioSource.R);
                           break;
                   }
               }
               return result;
           }

           /// <summary>  
           /// 设置声音大小  
           /// </summary>  
           /// <param name="Valume">音量大小</param>  
           /// <returns></returns>  
           public bool SetValume(int Valume)
           {
               bool result = false;
               string MciCommand = string.Format("setaudio NOWMUSIC volume to {0}", Valume);
               int RefInt = mciSendString(MciCommand, null, 0, 0);
               if (RefInt == 0)
               {
                   result = true;
               }

               return result;
           }

           /// <summary>  
           /// 设置播放速度  
           /// </summary>  
           /// <param name="Speed"></param>  
           /// <returns></returns>  
           public bool SetSpeed(int Speed)
           {

               bool result = false;
               string MciCommand = string.Format("set NOWMUSIC speed to {0}", Speed);
               int RefInt = mciSendString(MciCommand, null, 0, 0);
               if (RefInt == 0)
                   result = true;
               return result;
           }

           /// <summary>  
           /// 设置声道  
           /// </summary>  
           /// <param name="audioSource"></param>  
           /// <returns></returns>  

           public bool SetAudioSource(AudioSource audioSource)
           {
               bool result = false;
               string strSource = "";
               switch ((int)audioSource)
               {
                   case 1: strSource = "left"; break;

                   case 2: strSource = "right"; break;

                   case 0: strSource = "stereo"; break;
               }

               int RefInt = mciSendString("setaudio  NOWMUSIC source to " + strSource, null, 0, 0);
               if (RefInt == 0)
                   result = true;
               return result;
           }

           /// <summary>  
           /// 设置静音 True为静音,FALSE为取消静音  
           /// </summary>  
           /// <param name="AudioOff"></param>  
           /// <returns></returns>  
           public bool SetAudioOnOff(bool AudioOff)
           {

               bool resut = false;

               string OnOff;

               if (AudioOff)

                   OnOff = "off";

               else

                   OnOff = "on";

               int RefInt = mciSendString("setaudio NOWMUSIC " + OnOff, null, 0, 0);

               if (RefInt == 0)

                   resut = true;

               return resut;

           }

           /// <summary>  

           /// 关闭媒体  

           /// </summary>  

           /// <returns></returns>  

           public bool CloseMusic()
           {

               int RefInt = mciSendString("close NOWMUSIC", null, 0, 0);

               if (RefInt == 0)

                   return true;

               return false;

           }

           /// <summary>  

           /// 暂停播放  

           /// </summary>  

           /// <returns></returns>  

           public bool PauseMusic()
           {

               int RefInt = mciSendString("pause NOWMUSIC", null, 0, 0);

               if (RefInt == 0)

                   return true;

               return false;

           }

           /// <summary>  

           /// 获得当前媒体的状态是不是在播放  

           /// </summary>  

           /// <returns></returns>  

           public Playstate IsPlaying()
           {

               Playstate isPlaying = Playstate.Stopped;
               try
               {

                   durLength = "";

                   durLength = durLength.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));

                   int RefInt = mciSendString("status NOWMUSIC mode", durLength, durLength.Length, 0);

                   durLength = durLength.Trim();

                   if (durLength.Substring(0, 7) == "playing" || durLength.Substring(0, 2) == "播放")

                       isPlaying = Playstate.Playing;

                   else if (durLength.Substring(0, 7) == "stopped" || durLength.Substring(0, 2) == "停止")

                       isPlaying = Playstate.Stopped;

                   else isPlaying = Playstate.Pause;
               }
               catch
               {
               }

               return isPlaying;

           }

           /// <summary>  

           /// 获取当前播放进度 毫秒  

           /// </summary>  

           /// <returns></returns>  

           public int GetMusicPos()
           {

               durLength = "";

               durLength = durLength.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));

               mciSendString("status NOWMUSIC position", durLength, durLength.Length, 0);

               durLength = durLength.Trim();

               if (string.IsNullOrEmpty(durLength))

                   return 0;

               else

                   return (int)(Convert.ToDouble(durLength));

           }

           /// <summary>  

           /// 获取当前播放进度 格式 00:00:00  

           /// </summary>  

           /// <returns></returns>  

           public string GetMusicPosString()
           {

               durLength = "";

               durLength = durLength.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));

               mciSendString("status NOWMUSIC position", durLength, durLength.Length, 0);

               durLength = durLength.Trim();

               if (string.IsNullOrEmpty(durLength))

                   return "00:00:00";

               else
               {

                   int s = Convert.ToInt32(durLength) / 1000;

                   int h = s / 3600;

                   int m = (s - (h * 3600)) / 60;

                   s = s - (h * 3600 + m * 60);

                   return string.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", h, m, s);

               }

           }

           /// <summary>  

           /// 获取媒体的长度  

           /// </summary>  

           /// <returns></returns>  

           public int GetMusicLength()
           {

               durLength = "";

               durLength = durLength.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));

               mciSendString("status NOWMUSIC length", durLength, durLength.Length, 0);

               durLength = durLength.Trim();

               if (string.IsNullOrEmpty(durLength))

                   return 0;

               else

                   return Convert.ToInt32(durLength);

           }

           /// <summary>  

           /// 获取媒体的长度 00:00:00  

           /// </summary>  

           /// <returns></returns>  

           public string GetMusicLengthString()
           {

               durLength = "";

               durLength = durLength.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));

               mciSendString("status NOWMUSIC length", durLength, durLength.Length, 0);

               durLength = durLength.Trim();

               if (string.IsNullOrEmpty(durLength))

                   return "00:00:00";

               else
               {

                   int s = Convert.ToInt32(durLength) / 1000;

                   int h = s / 3600;

                   int m = (s - (h * 3600)) / 60;

                   s = s - (h * 3600 + m * 60);

                   return string.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", h, m, s);

               }



           }



           public bool SetMusicPos(int Position)
           {

               string MciCommand = string.Format("seek NOWMUSIC to {0}", Position);

               int RefInt = mciSendString(MciCommand, null, 0, 0);

               if (RefInt == 0)

                   return true;

               else

                   return false;

           }

           private string GetCurrPath(string name)
           {

               if (name.Length < 1) return "";

               name = name.Trim();

               name = name.Substring(0, name.Length - 1);

               return name;

           }



           [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]

           private string ShortPathName = "";

           [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]

           private string durLength = "";

           [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr, SizeConst = 128)]

           private string TemStr = "";

       }

    }

    如果在调用中遇到麻烦请参考我另外一篇文章C#中播放音乐<调用代码>


    http://blog.163.com/andy_ghg/blog/static/23203426200892345743256/
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    hdu3228Island Explorer
    hdu2297Run(凸包的巧妙应用)
    poj3301Texas Trip(三分)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xianyin05/p/1449278.html
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