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  • Android中dp、sp、px的转换和区别。

    apk的资源包中

    当屏幕density=240时,使用hdpi 标签的资源 当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源 当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。 不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。 布局时尽量使用单位dip,少使用px

     

    dp与px换算公式:

    pixs =dips * (densityDpi/160)

    dips=(pixs*160)/densityDpi

     

    /**
      * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
      */
     public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
      final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
      return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
     } 

     

    dp与px转换的方法:

    public static int dip2px(Context context, float dipValue){   final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;   return (int)(dipValue * scale +0.5f); }
    public static int px2dip(Context context, float pxValue){   final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;   return (int)(pxValue / scale +0.5f); }

     

     

    名词

    解释

    Px

    (Pixel像素)

    不同设备显示效果相同。这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px。也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小。

    Screen Size

    (屏幕尺寸)

    一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸、1.9英寸、2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积。我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积。

    Resolution

    (分辨率)

    指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数。比如分辨率是480*320,则指设备垂直方向有480个像素点,水平方向有320个像素点。

    Dpi

    (dots per inch

      像素密度)

    指每英寸中的像素数。如160dpi指手机水平或垂直方向上每英寸距离有160个像素点。假定设备分辨率为320*240,屏幕长2英寸宽1.5英寸,dpi=320/2=240/1.5=160

    注意:该值对应于DisplayMetrics类中属性densityDpi的值

    Density

    (密度)

    指每平方英寸中的像素数。

    Density=Resolution/Screen size

    注意:在DisplayMetrics类中属性density的值为dpi/160,可用于px与dip的互相转换

    Dip

    (Device-independent pixel,设备独立像素)

    同dp,可作长度单位,不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dip和具体像素值的对应公式是dip值 =设备密度/160* pixel值,可以看出在dpi(像素密度)为160dpi的设备上1px=1dip

    Sp

    (ScaledPixels

     放大像素)

    主要用于字体显示(best for textsize)。根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。

     
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