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  • C#多线程与UI响应 防界面假死

    一.
    概述
    在使用C#进行应用程序设计时,经常会采用多线程的方式进行一些后台任务的工作。对于不同的应用场景,使用的策略也不尽相同。
    1.
    后台循环任务,少量UI更新:例如批量上传文件,并提供进度。这种情况使用BackgroundWorker组件是非常好的选择。
    2.
    耗时的后台任务:这里的耗时任务是指一个时间较长的任务,并且不能精确获取进度,如:调用一个远程WebService接口。这种情况可以开两个线程,一个工作,一个更新UI(不能提供进度,只能显示动画表示系统在运行中)。
    3.
    耗时的UI任务:当工作压力集中在UI响应上时,可以在工作者线程中增加延时,从而让UI线程获得响应时间。整个工作的总体时间会增加,但用户响应效果会好很多。

    二.
    后台的循环任务,少量UI更新
    这种情况使用BackgroundWorker组件是最好的选择。(详见附一)

    三.
    后台耗时任务
    在后台执行一个不可分解的耗时任务,需要进行界面更新,以便让客户看上去程序有所响应。这种情况下,UI线程一般也不知道工作线程何时结束,所以一般执行循环任务,当工作线程结束后,关闭UI线程就可以了。

     

    Thread uithread = null;

     


    private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)

     


    {

     


    uithread = new Thread(new ThreadStart(this.UpdateProgressThread));

     


    uithread.Start();

     

     

     


    Thread workthread = new Thread(new ThreadStart(this.DoSomething));

     



    workthread.Start();

     


    }

     

     

     


    private void DoSomething()

     


    {

     


    Thread.Sleep(5000);

     



    uithread.Abort();

     


    MessageBox.Show("work end");

     


    }

     

     

     


    private void UpdateProgressThread()

     


    {

     


    for (int i = 0; i < 10000; i++)

     


    {

     


    Thread.Sleep(100);

     


    this.Invoke(new Action<int>(this.UpdateProgress), i);

     


    }

     


    }

     

     

     


    private void UpdateProgress(int v)

     


    {

     



    this.progressBar1.Value = v;


    }


    这里只要注意一点:线程调用的方法都不能访问用户控件,必须通过委托调用Form的方法来实现界面更新。

    四.
    耗时的UI任务
    当整个工作压力集中在UI响应上时,可以在工作者线程中增加延时,从而让UI线程获得响应时间。整个工作的总体时间会增加,但用户响应效果会好很多。

     

    private void FormInitForm_Load(object sender, EventArgs e)

     


    {

     


    this.listView1.Items.Clear();

     


    Thread workthread = new Thread(new ThreadStart(this.DoSomething));

     


    workthread.Start();

     


    }

     

     

     


    private void DoSomething()

     


    {

     


    for (int i = 0; i < 30; i++)

     


    {

     


    this.Invoke(new Action<int>(this.LoadPicture), i);

     


    Thread.Sleep(100);

     


    }

     


    }

     

     

     


    private void LoadPicture(int i)

     


    {

     


    string text = string.Format("Item{0}", i);

     


    ListViewItem lvi = new ListViewItem(text, 0);

     


    this.listView1.Items.Add(lvi);

     


    Thread.Sleep(200);//
    模拟耗时UI任务,非循环,不可分解


    }


    五.
    补充
    1.
    Invoke  BeginInvoke
    在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。
    而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而以,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。

    2.
    Application.DoEvent
    在耗时的循环的UI更新的方法中,插入Application.DoEvent,会使界面获得响应,Application.DoEvent会调用消息处理程序。

     

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

     


    {

     


    for (int i = 0; i < 30; i++)

     


    {

     


    string text = string.Format("Item{0}", i);

     


    ListViewItem lvi = new ListViewItem(text, 0);

     


    this.listView1.Items.Add(lvi);

     


    Thread.Sleep(200);

     


    for (int j = 0; j < 10; j++)

     


    {

     


    Thread.Sleep(10);

     


    Application.DoEvents();

     


    }

     


    }


    }

    3.
    Lock
    lock(object)
    {
    }
    等价与

     

    try

     


    {

     


    Monitor.Enter(object);

     


    }

     


    finally

     


    {

     


    Monitor.Exit(object)


    }


    附一:

     

    BackgroundWorker组件使用说明

    一.
    概述
    BackgroundWorker是·NET 2.0提供的一个多线程组件,在应用程序中使用,可以非常简单方便地实现UI控件通信,并自动处理多线程冲突问题。

    二.
    基本属性

     

    1.
    WorkerReportsProgress ,bool:是否允许报告进度;

     

    2.
    WorkerSupportsCancellation,bool:是否允许取消线程。

     

    3.
    CancellationPending,bool,get:读取用户是否取消该线程。

     

     

    三.
    基本事件

     

    1.
    DoWork:工作者线程

     

    2.
    RunWorkerCompleted :线程进度报告

     

    3.
    ProgressChanged:线程结束报告


    四.
    基本方法

     

    1.
    RunWorkerAsync() :启动工作者线程;

     

    2.
    CancelAsync():取消工作者线程;

     

    3.
    ReportProgress(int);
    报告进度


    五.
    代码

     

    //启动

     

    private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)

     

    {

     


    this.btnStart.Enabled = false;

     


    this.btnStop.Enabled = true;

     

     

     


    this.backgroundWorker.RunWorkerAsync();

     

    }

     

     

     

    //通知线程停止

     

    private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)

     

    {

     


    this.backgroundWorker.CancelAsync();

     

    }

     

     

     

    //工作者线程

     

    private void backgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)

     

    {

     


    for (int i = 0; i < 150; i++)

     



    {

     


    if (backgroundWorker.CancellationPending)
    //
    查看用户是否取消该线程

     


    {

     


    break;

     


    }

     

     

     


    System.Threading.Thread.Sleep(50);
    //
    干点实际的事

     

     

     


    backgroundWorker.ReportProgress(i);
    //
    报告进度

     


    }

     

    }

     

     

     

    //线程进度报告

     

    private void backgroundWorker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)

     

    {

     


    this.progressBar1.Value = e.ProgressPercentage * 100 / 150;

     

    }

     

     

     

    //线程结束报告

     

    private void backgroundWorker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)

     

    {

     


    this.btnStart.Enabled = true;

     


    this.btnStop.Enabled = false;

    }

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