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  • C#学习笔记二 (资源托管,泛型,数组和元组,运算符和类型强制转换)

     托管和非托管资源

    1.托管资源是指GC管理的内存空间,非托管资源是指文件句柄,网络连接,数据库连接等。

    2.方法中临时申请的变量,被存放在栈中。栈存储非对象成员的值数据。例如在方法中有B b=new B(); b的值在栈中,new B()的数据在堆中,相当于指针与目标数据的关系。

    3.GC工作的主要方式是将不被引用的内存进行释放,然后进行数据移动,从而使得被引用的内存空间总是连接成片的。例如某个对象的位置被移动后,new B()的结果的实例的数据被移动,那么b的值也会变动,从而始终指向new B()结果的实例的位置。

    4.强应用就是如b=new B();弱引用的意义是运行被引用的对象被GC释放,比如如果b对new B()是弱引用的,某个时间点new B的结果被释放,那么b的结果就会变成null,具体如何使用现在用不到,不写了。

    5.释放非托管资源的方式,可以是析构函数,finallize终结器和实现System.IDisposable接口。但无法确定析构函数何时执行,或者由于多个终结器同时运行会造成性能问题,因此最好使用IDisposable接口。

    6.关于C#的指针代码,以后再学。

    7.平台调用,即如果用C#调用dll中的api等,用到的时候再学。

     泛型

    1.从值类型转换为引用类型成为装箱。如果方法需要把一个对象作为参数,同时传递一个值类型,装箱就会自动进行。装箱的值类型可以使用拆箱操作转换为值类型,在拆箱时,需要使用类型强制转换运算符。

    2.在JIT编辑器把泛型类编译为本地代码时,会给每个类型创建一个新类。引用类型共享同一个本地类的所有共同的实现代码。这是因为引用类型在实例化的泛型类中只要4个字节的内存地址,就可以引用一个引用类型。值类型包含在实例化的泛型类的内存中,同时因为每个值类型对内存的要求都不相同,所以要为每个值类型实例化一个新类。

    3.Default用于给泛型指定默认值,where用于对泛型T做出约束,如果某个方法对泛型T有要求,也可以用where的做约束;对于泛型的继承,还可以直接指定类型,如 public class B:A<int>{...},这里直接让泛型的类型为int。

    4.协变和抗变,主要和类型转换限制有关,协变<out T>,抗变<in T>。具体的懒得写。

     数组和元组

    1.数组是引用类型,所以必须给它分配堆上的内存,使用new运算符。

    2.锯齿数组,在初始化锯齿数组时,只在第一对方括号中设置该数组包含的行数。定义各行中元素个数的第二个方括号设置为空,因为这类数组的每一行包含不同的元素个数。 例如:int[][] jaged=new int[3][];    jaged[0]=new int[2];    jaged[1]=new int[3];    jaged[2]=new int[1];

    3.用方括号声明数组是C#中使用Array类的表示法。也就是本质上是派生自Array类。可以使用Array的静态方法CreateInstance()创建数组。

    4.克隆数组用Clone(),排序用Sort()方法。使用自定义的,并且使用排序,那么就必须实现IComparable接口,实现方法CompareTo()。

    5.将数组作为参数,数组的协变只能用于引用类型,不能用于值类型。

    6.结构ArraySegment<T>可以用来表示数组中的某一段。并且这种表示是引用方式的,即可以修改原来数组中这一段的值。

    7.foreach本质使用的是IEnumerator接口的方法和属性来迭代集合中的所有元素。C#2.0添加了yield语句,以便于创建枚举器,yield return返回集合的一个元素,并移动到下一个元素上,yield break可停止迭代。对于yield迭代块即迭代器内部类的使用,以及IEnumerator的使用,参见193。

    8.元组:数组合并了相同的类型的对象,二元组合并了不同类型的对象,元组使用参见197。

     运算符和类型强制转换

    1.特殊运算符:check和uncheck用于判断是否越界,如byte在最大值继续加一可能变成0。is和as参见前面;sizeof用于获得字节大小;typeof用于获取类型,这里大多用于反射。nameof用于返回方法名或者类名等;?可空运算符,如int?a=null,这里主要涉及数据库中int等数据可以为空;??空合并运算符;空传播运算符,如person?.name;如果person为空,那么返回null。

    2.基础类型转换:短边长,隐式转换;长变短,显式转换。但是这里短变长并不适用于基类转换为派生类。

    3.装箱和拆箱可以把值类型转换为引用类型,并把引用类型转换为数据类型。

    4.比较相等性:ReferenceEquas()用于比较两个类是否引用了同一个实例,Equals用于比较值类型,==运算符可以看作中间项。

    5.与C++不同,C#不允许重载“=”运算符。

    6.自定义索引运算符,即数组的方括号中的索引不一定是int型,可以自定义。这可以用与属性非常相似的语法来实现。如字典Dictionary就是使用非int,具体方式参考228。

    7.用户可以实现类之间的隐式转换implicit和显式转换explicit,具体方式参见230。一旦在一个类的内部定义了类型强制转换,就不能在另一个类中定义相同的类型强制转换,否则转换时编译器不知道该选择哪个类型进行转换。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoahui/p/10807375.html
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