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  • python多线程——如何停止一个死循环的线程

    进程想要执行任务就需要依赖线程。换句话说,就是进程中的最小执行单位就是线程,并且一个进程中至少有一个线程。

    那什么是多线程?提到多线程这里要说两个概念,就是串行和并行,搞清楚这个,我们才能更好地理解多线程。

    所谓串行,其实是相对于单条线程来执行多个任务来说的,我们就拿下载文件来举个例子:当我们下载多个文件时,在串行中它是按照一定的顺序去进行下载的,也就是说,必须等下载完A之后才能开始下载B,它们在时间上是不可能发生重叠的。

    并行:下载多个文件,开启多条线程,多个文件同时进行下载,这里是严格意义上的,在同一时刻发生的,并行在时间上是重叠的。

    问题描述:

    前几天写一个项目,然后项目中有一个死循环的线程,我需要让他在我需要的时候直接停止该线程,但是使用基本方法join(),效果是无效的,因此我又去了百度方法,外加国外官方文档,大概的结果就是为了保护进程,这种死循环使用原来方法是很难实现的,

    整体解决方案:

    • 创建线程函数
    class myThread(threading.Thread):
        def __init__(self, threadID, name, counter):
            threading.Thread.__init__(self)
            self.threadID = threadID
            self.name = name
            self.counter = counter
    
        def run(self):
            print("开启线程: " + self.name)
            # 获取锁,用于线程同步
            threadLock.acquire()
            # 执行要开启的线程
    
            # 释放锁,开启下一个线程
            threadLock.release()
    •  死循环函数
    def Dead_circle():
        while True:
            print("死循环")
    • 增加结束的条件
    def run_go():
        num = 0
        while True:
            time.sleep(1)
            num += 1
            if num == 10:
                return False  # 假设我执行10s后结束
    • 增加新方法
    def run_go():
        num = 0
        while True:
            time.sleep(1)
            num += 1
            if num == 10:
                return False
    • 修改执行方法
    def Dead_circle():
        thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
        thread1.start()
        while thread1.counter:
            time.sleep(1)
            print("死循环")
        thread1.join()
    • 修改线程类
    class myThread(threading.Thread):
        def __init__(self, threadID, name, counter):
            threading.Thread.__init__(self)
            self.threadID = threadID
            self.name = name
            self.counter = counter
            self.State = True
    
        def run(self):
            print("开启线程: " + self.name)
            # 获取锁,用于线程同步
            threadLock.acquire()
            # 执行要开启的线程
            if not run_go():
                self.counter = False
            # 释放锁,开启下一个线程
            threadLock.release()
    • 整体代码
    import threading
    import time
    from tkinter import *
    
    threadLock = threading.Lock()
    
    
    class myThread(threading.Thread):
        def __init__(self, threadID, name, counter):
            threading.Thread.__init__(self)
            self.threadID = threadID
            self.name = name
            self.counter = counter
            self.State = True
    
        def run(self):
            print("开启线程: " + self.name)
            # 获取锁,用于线程同步
            threadLock.acquire()
            # 执行要开启的线程
            if not run_go():
                self.counter = False
            # 释放锁,开启下一个线程
            threadLock.release()
    
    
    def run_go():
        num = 0
        while True:
            time.sleep(1)
            num += 1
            if num == 10:
                return False
    
    
    def Dead_circle():
        thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
        thread1.start()
        while thread1.counter:
            time.sleep(1)
            print("死循环")
        thread1.join()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        Dead_circle()
    View Code

    整体思路

    原来的思路是执行线程,然后规定条件,当条件触发时,直接停止该线程,但是由于线程守护的原因,我们没办法使得一个死循环突然停止,因此,我修改了原来的思路,我让死循环函数在定义的时候去创建一个计时线程,这样我的线程就是可控的,通过查找线程中的变量,获得是否停止,这样就可以控制我的线程执行时间。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaobaidaka/p/14029621.html
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