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  • 大厂算法面试之leetcode精讲7.双指针

    大厂算法面试之leetcode精讲7.双指针

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    目录:

    1.开篇介绍

    2.时间空间复杂度

    3.动态规划

    4.贪心

    5.二分查找

    6.深度优先&广度优先

    7.双指针

    8.滑动窗口

    9.位运算

    10.递归&分治

    11剪枝&回溯

    12.堆

    13.单调栈

    14.排序算法

    15.链表

    16.set&map

    17.栈

    18.队列

    19.数组

    20.字符串

    21.树

    22.字典树

    23.并查集

    24.其他类型题

    双指针

    • 普通指针:两指针同一方向或不同方向
    • 对撞指针:两指针互相靠拢
    • 快慢指针:一快一慢

    141. 环形链表 (easy)

    方法1.哈希表或set:

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    • 思路:准备一个map或者set,然后循环链表,每次遍历到一个节点的时候,判断当前节点是否在map中存在,如果不存在就把当前节点加入map中,如果存在的话说明之前访问过此节点,也就说明了这条链表有环。
    • 复杂度分析:时间复杂度O(n),n是链表的数量,最差的情况下每个节点都要遍历。空间复杂度O(n),n是存储遍历过的节点的map或者set

    js:

    var hasCycle = (head) => {
        let map = new Map();
        while (head) {
            if (map.has(head)) return true;//如果当前节点在map中存在就说明有环
            map.set(head, true);//否则就加入map
            head = head.next;//迭代节点
        }
        return false;//循环完成发现没有重复节点,说明没环
    };
    

    java:

    public class Solution {
        public boolean hasCycle(ListNode head) {
            Set<ListNode> seen = new HashSet<ListNode>();
            while (head != null) {
                if (!seen.add(head)) {
                    return true;
                }
                head = head.next;
            }
            return false;
        }
    }
    
    
    方法2.快慢指针

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    • 思路:准备两个指针fast和slow,循环链表,slow指针初始也指向head,每次循环向前走一步,fast指针初始指向head,每次循环向前两步,如果没有环,则快指针会抵达终点,如果有环,那么快指针会追上慢指针
    • 复杂度:时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)

    js:

    var hasCycle = function (head) {
        //设置快慢指针
        let slow = head;
        let fast = head;
        //如果没有环,则快指针会抵达终点,否则继续移动双指针
        while (fast && fast.next) {
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
            //快慢指针相遇,说明含有环
            if (slow == fast) {
                return true;
            }
        }
    
        return false;
    };
    
    

    java:

    public class Solution {
        public boolean hasCycle(ListNode head) {
    		ListNode fast = head;
    		ListNode slow = head;
    		while (fast != null && fast.next != null) {
    			fast = fast.next.next;
    			slow = slow.next; 
    			if (fast == slow) {
    				return true;
    			}
    		}
    		return false;
        }
    }
    

    142. 环形链表 II (medium)

    方法1.哈希表
    • 思路:遍历链表,将节点加入一个set中,每次判断当前节点是否在set中,如果存在重复的节点,这个节点就是入环节点
    • 复杂度:时间复杂度O(n),空间复杂度O(n)

    js:

    var detectCycle = function(head) {
        const visited = new Set();
        while (head !== null) {//终止条件,如果没有环 跳出循环
            if (visited.has(head)) {//如果存在重复的节点,这个节点就是入环节点
                return head;
            }
            visited.add(head);//将节点加入set中
            head = head.next;
        }
        return null;
    };
    

    java:

    public class Solution {
        public ListNode detectCycle(ListNode head) {
            ListNode pos = head;
            Set<ListNode> visited = new HashSet<ListNode>();
            while (pos != null) {
                if (visited.contains(pos)) {
                    return pos;
                } else {
                    visited.add(pos);
                }
                pos = pos.next;
            }
            return null;
        }
    }
    
    
    方法2.快慢指针

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    ds_175

    • 思路:慢指针移动两步,快指针移动一步,相遇之后,快指针变成头指针,然后每次快慢指针各走一步直到相遇,相遇的节点就是入环节点
    • 复杂度:时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)

    js:

    var detectCycle = function(head) {
        if (head === null) {
            return null;
        }
        let slow = head, fast = head;
        while (fast !== null) {
            slow = slow.next;//慢指针移动两步,快指针移动一步
            if (fast.next !== null) {
                fast = fast.next.next;
            } else {
                return null;//如果没有环 之间返回null
            }
            if (fast === slow) {//有环
                let fast = head;
              	//快指针指向头节点,然后每次快慢指针各走一步直到相遇,相遇的节点就是入环节点
                while (fast !== slow) {
                    fast = fast.next;
                    slow = slow.next;
                }
                return fast;
            }
        }
        return null;
    };
    

    java:

    public class Solution {
        public ListNode detectCycle(ListNode head) {
            if (head == null) {
                return null;
            }
            ListNode slow = head, fast = head;
            while (fast != null) {
                slow = slow.next;
                if (fast.next != null) {
                    fast = fast.next.next;
                } else {
                    return null;
                }
                if (fast == slow) {
                    ListNode fast1 = head;
                    while (fast1 != slow) {
                        fast1 = fast1.next;
                        slow = slow.next;
                    }
                    return fast1;
                }
            }
            return null;
        }
    }
    
    
    

    15. 三数之和 (medium)

    方法1.暴力求解,对于三个数字,循环3次,分别计算和,时间复杂度O(n^3)

    方法2.c=-(a+b): 确定了a和b,那就可以想两数之和一样,在map中寻找-(a+b),减少一层循环,时间复杂度O(n^2),空间复杂度O(n)

    方法3.排序然后查找

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    • 思路:先排序数组,数组长度必须大于3,循环数组,假如当前循环到了i索引,则定义两个指针L = i+1,和R = nums.length-1,如果和sum=nums[i] + nums[L] + nums[R]小于0,则向右移动左指针,如果sum大于0,则左移右指针,如果sum等于0,则正好找到了这3个数,然后在尝试L++,R--,继续寻找中间是否有三个数之和等于0,注意在循环的过程中遇见相同的三个数需要去重。
    • 复杂度分析:时间复杂度O(n^2),n为数组的长度。空间复杂度O(logn),即排序所需要的空间

    js:

    var threeSum = function(nums) {
        let ans = [];
        const len = nums.length;
        if(nums == null || len < 3) return ans;//数组的长度大于3
        nums.sort((a, b) => a - b); // 排序
        for (let i = 0; i < len ; i++) {
            if(nums[i] > 0) break; // 如果当前数字大于0,则三数之和一定大于0,所以结束循环
            if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) continue; // 去重
            let L = i+1;
            let R = len-1;
            while(L < R){//虽然里面还有两个循环,但是整体的L和R移动的时间内复杂度还是o(n)
                const sum = nums[i] + nums[L] + nums[R];
                if(sum == 0){
                    ans.push([nums[i],nums[L],nums[R]]);
                    while (L<R && nums[L] == nums[L+1]) L++; // 去重
                    while (L<R && nums[R] == nums[R-1]) R--; // 去重
                    L++;
                    R--;
                }
                else if (sum < 0) L++;
                else if (sum > 0) R--;
            }
        }        
        return ans;
    };
    
    

    java:

    class Solution {
        public static List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
            List<List<Integer>> ans = new ArrayList();
            int len = nums.length;
            if(nums == null || len < 3) return ans;
            Arrays.sort(nums); 
            for (int i = 0; i < len ; i++) {
                if(nums[i] > 0) break; // 如果当前数字大于0,则三数之和一定大于0,所以结束循环
                if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) continue; // 去重
                int L = i+1;
                int R = len-1;
                while(L < R){
                    int sum = nums[i] + nums[L] + nums[R];
                    if(sum == 0){
                        ans.add(Arrays.asList(nums[i],nums[L],nums[R]));
                        while (L<R && nums[L] == nums[L+1]) L++; // 去重
                        while (L<R && nums[R] == nums[R-1]) R--; // 去重
                        L++;
                        R--;
                    }
                    else if (sum < 0) L++;
                    else if (sum > 0) R--;
                }
            }        
            return ans;
        }
    }
    
    

    11. 盛最多水的容器 (medium)

    方法1:双指针

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    • 思路:用双指针i,j循环height数,i,j对应高度较小的那个先向内移动,不断计算面积,更新最大面积
    • 复杂度:时间复杂度O(n),n是数组height的长度,遍历一次。空间复杂度O(1)

    js:

    var maxArea = function(height) {
        let max = 0;
        for (let i = 0, j = height.length - 1; i < j;) {//双指针i,j循环height数组
          	//i,j较小的那个先向内移动 如果高的指针先移动,那肯定不如当前的面积大
            const minHeight = height[i] < height[j] ? height[i++] : height[j--];
            const area = (j - i + 1) * minHeight;//计算面积
            max = Math.max(max, area);//更新最大面积
        }
        return max;
    };
    
    

    java:

    class Solution {
        public int maxArea(int[] height) {
            int i = 0, j = height.length - 1, max = 0;
            while(i < j) {
                max = height[i] < height[j] ? 
                    Math.max(max, (j - i) * height[i++]): 
                    Math.max(max, (j - i) * height[j--]); 
            }
            return max;
        }
    }
    

    160. 相交链表 (easy)

    方法1:哈希表
    • 思路:将链表A存入set中,第一个相同的节点就是重合的节点
    • 复杂度:时间复杂度O(m+n),m、n分别是两个链表的长度。空间复杂度O(m)

    js:

    var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
        const visited = new Set();
        let temp = headA;
        while (temp !== null) {//将链表A存入set中
            visited.add(temp);
            temp = temp.next;
        }
        temp = headB;
        while (temp !== null) {
            if (visited.has(temp)) {//第一个相同的节点就是重合的节点
                return temp;
            }
            temp = temp.next;
        }
        return null;
    };
    
    

    Java:

    public class Solution {
        public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
            Set<ListNode> visited = new HashSet<ListNode>();
            ListNode temp = headA;
            while (temp != null) {
                visited.add(temp);
                temp = temp.next;
            }
            temp = headB;
            while (temp != null) {
                if (visited.contains(temp)) {
                    return temp;
                }
                temp = temp.next;
            }
            return null;
        }
    }
    
    
    方法2:双指针

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    • 思路:用双指针pA 、pB循环俩个链表,链表A循环结束就循环链表B,链表A循环结束就循环链表B,当pA == pB时就是交点,因为两个指针移动的步数一样
    • 复杂度:时间复杂度O(m+n),m、n分别是两个链表的长度。空间复杂度O(1)

    js:

    var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
        if (headA === null || headB === null) {
            return null;
        }
        let pA = headA, pB = headB;
        while (pA !== pB) {
            pA = pA === null ? headB : pA.next;//链表A循环结束就循环链表B	
            pB = pB === null ? headA : pB.next;//链表A循环结束就循环链表B	
        }
        return pA;//当pA == pB时就是交点
    };
    
    

    java:

    public class Solution {
        public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
            if (headA == null || headB == null) {
                return null;
            }
            ListNode pA = headA, pB = headB;
            while (pA != pB) {
                pA = pA == null ? headB : pA.next;
                pB = pB == null ? headA : pB.next;
            }
            return pA;
        }
    }
    
    

    876. 链表的中间结点(easy)

    ds_185

    • 思路:快慢指针遍历,直到快指针到达最后
    • 复杂度:时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)

    js:

    var middleNode = function(head) {
        slow = fast = head;
        while (fast && fast.next) {//快慢指针遍历,直到快指针到达最后
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
        }
        return slow;
    };
    

    java:

    class Solution {
        public ListNode middleNode(ListNode head) {
            ListNode slow = head, fast = head;
            while (fast != null && fast.next != null) {
                slow = slow.next;
                fast = fast.next.next;
            }
            return slow;
        }
    }
    
    
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