zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScript如何实现上拉加载,下拉刷新?

    转载地址: 面试官:JavaScript如何实现上拉加载,下拉刷新?

    一、前言

    下拉刷新和上拉加载这两种交互方式通常出现在移动端中

    本质上等同于PC网页中的分页,只是交互形式不同

    开源社区也有很多优秀的解决方案,如iscrollbetter-scrollpulltorefresh.js库等等

    这些第三方库使用起来非常便捷

    我们通过原生的方式实现一次上拉加载,下拉刷新,有助于对第三方库有更好的理解与使用

    二、实现原理

    上拉加载及下拉刷新都依赖于用户交互

    最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作

    上拉加载

    首先可以看一张图

    上拉加载的本质是页面触底,或者快要触底时的动作

    判断页面触底我们需要先了解一下下面几个属性

    • scrollTop:滚动视窗的高度距离window顶部的距离,它会随着往上滚动而不断增加,初始值是0,它是一个变化的值

    • clientHeight:它是一个定值,表示屏幕可视区域的高度;

    • scrollHeight:页面不能滚动时是不存在的,body长度超过window时才会出现,所表示body所有元素的长度

    综上我们得出一个触底公式:

    scrollTop + clientHeight >= scrollHeight

    简单实现

    `let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //浏览器高度

    let scrollHeight = document.body.scrollHeight;

    let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;

    let distance = 50; //距离视窗还用50的时候,开始触发;

    if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {

    console.log("开始加载数据");

    }

    `

    下拉刷新

    下拉刷新的本质是页面本身置于顶部时,用户下拉时需要触发的动作

    关于下拉刷新的原生实现,主要分成三步:

    • 监听原生touchstart事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY

    • 监听原生touchmove事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0表示向下拉动,并借助CSS3的translateY属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个允许滑动的最大值;

    • 监听原生touchend事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback,同时将translateY重设为0,元素回到初始位置

    举个例子:

    Html结构如下:

    <main>  
        <p class="refreshText"></p>  
        <ul id="refreshContainer">  
            <li>111</li>  
            <li>222</li>  
            <li>333</li>  
            <li>444</li>  
            <li>555</li>  
            ...  
        </ul>  
    </main>  
    

    监听touchstart事件,记录初始的值

    var _element = document.getElementById('refreshContainer'),  
        _refreshText = document.querySelector('.refreshText'),  
        _startPos = 0,  // 初始的值  
        _transitionHeight = 0; // 移动的距离
    
    _element.addEventListener('touchstart', function(e) {  
        _startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置  
        _element.style.position = 'relative';  
        _element.style.transition = 'transform 0s';  
    }, false);
    

    监听touchmove移动事件,记录滑动差值

    _element.addEventListener('touchmove', function(e) {  
        // e.touches[0].pageY 当前位置  
        _transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值
    
        if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) {   
            _refreshText.innerText = '下拉刷新';   
            _element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)';
    
            if (_transitionHeight > 55) {  
                _refreshText.innerText = '释放更新';  
            }  
        }                  
    }, false);
    

    最后,就是监听touchend离开的事件

    _element.addEventListener('touchend', function(e) {  
        _element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s';  
        _element.style.transform = 'translateY(0px)';  
        _refreshText.innerText = '更新中...';  
        // todo...
    
    }, false);
    

    从上面可以看到,在下拉到松手的过程中,经历了三个阶段:

    • 当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作

    • 下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提示

    • 下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作

    三、案例

    在实际开发中,我们更多的是使用第三方库,下面以better-scroll进行举例:

    HTML结构

    <div id="position-wrapper">  
        <div>  
            <p class="refresh">下拉刷新</p>  
            <div class="position-list">  
       <!--列表内容-->  
            </div>  
            <p class="more">查看更多</p>  
        </div>  
    </div>  
    

    实例化上拉下拉插件,通过use来注册插件

    import BScroll from "@better-scroll/core";  
    import PullDown from "@better-scroll/pull-down";  
    import PullUp from '@better-scroll/pull-up';  
    BScroll.use(PullDown);  
    BScroll.use(PullUp);  
    

    实例化BetterScroll,并传入相关的参数

    let pageNo = 1,pageSize = 10,dataList = [],isMore = true;    
    var scroll= new BScroll("#position-wrapper",{  
        scrollY:true,//垂直方向滚动  
        click:true,//默认会阻止浏览器的原生click事件,如果需要点击,这里要设为true  
        pullUpLoad:true,//上拉加载更多  
        pullDownRefresh:{  
            threshold:50,//触发pullingDown事件的位置  
            stop:0//下拉回弹后停留的位置  
        }  
    });  
    //监听下拉刷新  
    scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler);  
    //监测实时滚动  
    scroll.on("scroll",scrollHandler);  
    //上拉加载更多  
    scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler);
    
    async function pullingDownHandler(){  
        dataList=[];  
        pageNo=1;  
        isMore=true;  
        $(".more").text("查看更多");  
        await getlist();//请求数据  
        scroll.finishPullDown();//每次下拉结束后,需要执行这个操作  
        scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作  
    }  
    async function pullingUpHandler(){  
        if(!isMore){  
            $(".more").text("没有更多数据了");  
            scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作  
            return;  
        }  
        pageNo++;  
        await this.getlist();//请求数据  
        scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作  
        scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作      
    }  
    function scrollHandler(){  
        if(this.y>50) $('.refresh').text("松手开始加载");  
        else $('.refresh').text("下拉刷新");  
    }  
    function getlist(){  
        //返回的数据  
        let result=....;  
        dataList=dataList.concat(result);  
        //判断是否已加载完  
        if(result.length<pageSize) isMore=false;  
        //将dataList渲染到html内容中  
    }    
    

    注意点:

    使用better-scroll实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下几点:

    • wrapper里必须只有一个子元素

    • 子元素的高度要比wrapper要高

    • 使用的时候,要确定DOM元素是否已经生成,必须要等到DOM渲染完成后,再new BScroll()

    • 滚动区域的DOM元素结构有变化后,需要执行刷新 refresh()

    • 上拉或者下拉,结束后,需要执行finishPullUp()或者finishPullDown(),否则将不会执行下次操作

    • better-scroll,默认会阻止浏览器的原生click事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要在实例化属性里设置click:true

    小结

    下拉刷新、上拉加载原理本身都很简单,真正复杂的是封装过程中,要考虑的兼容性、易用性、性能等诸多细节

    参考文献

    https://xiaodongxier.com
  • 相关阅读:
    OSI参考模型(转)
    H3C交换机配置常用命令(转)
    H3C交换机配置学习随笔
    [Swust OJ 247]--皇帝的新衣(组合数+Lucas定理)
    [Swust OJ 1084]--Mzx0821月赛系列之情书(双线程dp)
    [Swust OJ 404]--最小代价树(动态规划)
    [Swust OJ 610]--吉祥数
    [Swust OJ 137]--波浪数(hash+波浪数构造)
    [Swust OJ 566]--开N方数(牛顿切线法解高次方程)
    [Swust OJ 1125]--又见GCD(数论,素数表存贮因子)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaodongxier/p/javascript-ru-he-shi-xian-shang-la-jia-zai-xia-la.html
Copyright © 2011-2022 走看看