前面的话
Redux是Flux思想的另一种实现方式。Flux是和React同时面世的。React用来替代jQuery,Flux用来替换Backbone.js等MVC框架。在MVC的世界里,React相当于V(view)的部分,只涉及页面的渲染。一旦涉及应用的数据管理部分,还是交给Model和Controller。不过,Flux并不是一个MVC框架,它用一种新的思路来管理数据。本文将详细介绍Redux的内容
MVC
MVC是业界广泛接受的一种前端应用框架类型,这种框架把应用分为三个部分:
Model(模型)负责管理数据,大部分业务逻辑应该放在Model中
View(视图)负责渲染用户页面,应该避免在View中涉及业务逻辑
Controller(控制器)负责接受用户输入,根据用户输入调用相应的Model部分逻辑,把产生的数据结果交给View部分,让View渲染出必要的输出
MVC框架提出的数据流很理想,用户请求先到达Controller,由Controller调用Model获得数据,然后把数据交给View。但是,在实际框架实现中,总是允许View和Model直接通信
然而,在MVC中让View和Model直接对话就是灾难
Flux
Facebook用Flux框架来替代原有的MVC框架,这种框架包含四个部分:
Dispatcher负责动作分发,维持Store之间的依赖关系
Store负责存储数据和处理数据相关逻辑
Action驱动Dispatcher的javascript对象
View视图负责显示用户界面
如果非要把Flux和MVC做一个对比。那么,Flux的Dispatcher相当于MVC的Controller,Flux的store相当于MVC的model,Flux的View对应于MVC的View,Action对应给MVC框架的用户请求
1、Dispatcher
import {Dispatcher} from 'flux'; export default new Dispatcher();
2、Action
定义Action通常需要两个文件,一个定义action的类型,一个定义action的构造函数。分成两个文件的原因是在Store中会根据action类型做不同操作,也就有单独导入action类型的需要
export const INCREMENT = 'increment'; export const DECREMENT = 'decrement';
import * as ActionTypes from './ActionTypes.js'; import AppDispatcher from './AppDispatcher.js'; export const increment = (counterCaption) => { AppDispatcher.dispatch({ type: ActionTypes.INCREMENT, counterCaption: counterCaption }); }; export const decrement = (counterCaption) => { AppDispatcher.dispatch({ type: ActionTypes.DECREMENT, counterCaption: counterCaption }); };
3、Store
一个Store也是一个对象,这个对象用来存储应用状态,同时还要接受Dispatcher派发的动作,根据动作来决定是否要更新应用状态
一个EventEmitter实例对象支持下列相关函数
emit函数:可以广播一个特定事件,第一个参数是字符串类型的事件名称
on函数:可以增加一个挂在这个EventEmitter对象特定事件上的处理函数,第一个参数是字符串类型的事件名称,第二个参数是处理函数
removeListener函数: 和on函数做的事情相反,删除挂在这个EventEmitter对象特定事件上的处理函数,和on函数一样,第一个参数是事件名称,第二个参数是处理函数
[注意]如果要调用removeListener函数,就一定要保留对处理函数的引用
import AppDispatcher from '../AppDispatcher.js'; import * as ActionTypes from '../ActionTypes.js'; import {EventEmitter} from 'events'; const CHANGE_EVENT = 'changed'; const counterValues = { 'First': 0, 'Second': 10, 'Third': 30 }; const CounterStore = Object.assign({}, EventEmitter.prototype, { getCounterValues: function() { return counterValues; }, emitChange: function() { this.emit(CHANGE_EVENT); }, addChangeListener: function(callback) { this.on(CHANGE_EVENT, callback); }, removeChangeListener: function(callback) { this.removeListener(CHANGE_EVENT, callback); } }); CounterStore.dispatchToken = AppDispatcher.register((action) => { if (action.type === ActionTypes.INCREMENT) { counterValues[action.counterCaption] ++; CounterStore.emitChange(); } else if (action.type === ActionTypes.DECREMENT) { counterValues[action.counterCaption] --; CounterStore.emitChange(); } }); export default CounterStore;
4、View
存在于Flux框架中的React组件需要实现以下几个功能
(1)创建时读取Store上状态来初始化组件内部状态
(2)当Store上状态发生变化时,组件要立刻同步更新内部状态保持一致
(3)View如果要改变Store状态,必须而且只能派发action
// 父组件
class ControlPanel extends Component { render() { return ( <div style={style}> <Counter caption="First" /> <Counter caption="Second" /> <Counter caption="Third" /> <hr/> <Summary /> </div> ); } } export default ControlPanel;
// 子组件 class Counter extends Component { constructor(props) { super(props); this.onChange = this.onChange.bind(this); this.onClickIncrementButton = this.onClickIncrementButton.bind(this); this.onClickDecrementButton = this.onClickDecrementButton.bind(this); this.state = {count: CounterStore.getCounterValues()[props.caption]} } shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { return (nextProps.caption !== this.props.caption) || (nextState.count !== this.state.count); } componentDidMount() { CounterStore.addChangeListener(this.onChange); } componentWillUnmount() { CounterStore.removeChangeListener(this.onChange); } onChange() { const newCount = CounterStore.getCounterValues()[this.props.caption]; this.setState({count: newCount}); } onClickIncrementButton() { Actions.increment(this.props.caption); } onClickDecrementButton() { Actions.decrement(this.props.caption); } render() { const {caption} = this.props; return ( <div> <button style={buttonStyle} onClick={this.onClickIncrementButton}>+</button> <button style={buttonStyle} onClick={this.onClickDecrementButton}>-</button> <span>{caption} count: {this.state.count}</span> </div> ); } } Counter.propTypes = { caption: PropTypes.string.isRequired }; export default Counter;
【优势】
在Flux中,Store只有get方法,没有set方法,根本不可能直接去修改其内部状态,View只能通过get方法获取Store的状态,无法直接去修改状态,如果View想要修改Store的状态,只能派发一个action对象给Dispatcher
【不足】
1、Store之间依赖关系
在Flux的体系中,如果两个Store之间有逻辑依赖关系,就必须用上Dispatcher的waitFor函数
2、难以进行服务器端渲染
3、Store混杂了逻辑和状态
Redux
Redux的含义是Reducer+Flux。Reducer是一个计算机科学中的通用概念。以Javascript为例,数组类型有reduce函数,接受的参数是一个reducer,reducer做的事情就是把数组所有元素依次做规约,对每个元素都调用一次参数reducer,通过reducer函数完成规约所有元素的功能
Flux的基本原则是单向数据流,Redux在此基础上强调三个基本原则:
1、唯一数据源
2、保持状态只读
3、数据改变只通过纯函数完成
//actionTypes export const INCREMENT = 'increment'; export const DECREMENT = 'decrement';
//actions import * as ActionTypes from './ActionTypes.js'; export const increment = (counterCaption) => { return { type: ActionTypes.INCREMENT, counterCaption: counterCaption }; }; export const decrement = (counterCaption) => { return { type: ActionTypes.DECREMENT, counterCaption: counterCaption }; };
//store import {createStore} from 'redux'; import reducer from './Reducer.js'; const initValues = { 'First': 0, 'Second': 10, 'Third': 20 }; const store = createStore(reducer, initValues); export default store;
//reducer import * as ActionTypes from './ActionTypes.js'; export default (state, action) => { const {counterCaption} = action; switch (action.type) { case ActionTypes.INCREMENT: return {...state, [counterCaption]: state[counterCaption] + 1}; case ActionTypes.DECREMENT: return {...state, [counterCaption]: state[counterCaption] - 1}; default: return state } }
// 父组件 class ControlPanel extends Component { render() { return ( <div style={style}> <Counter caption="First" /> <Counter caption="Second" /> <Counter caption="Third" /> <hr/> <Summary /> </div> ); } }
// 子组件 class Counter extends Component { constructor(props) { super(props); this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this); this.onDecrement = this.onDecrement.bind(this); this.onChange = this.onChange.bind(this); this.getOwnState = this.getOwnState.bind(this); this.state = this.getOwnState(); } getOwnState() { return {value: store.getState()[this.props.caption]}; } onIncrement() { store.dispatch(Actions.increment(this.props.caption)); } onDecrement() { store.dispatch(Actions.decrement(this.props.caption)); } onChange() { this.setState(this.getOwnState()); } shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { return (nextProps.caption !== this.props.caption) || (nextState.value !== this.state.value); } componentDidMount() { store.subscribe(this.onChange); } componentWillUnmount() { store.unsubscribe(this.onChange); } render() { const value = this.state.value; const {caption} = this.props; return ( <div> <button style={buttonStyle} onClick={this.onIncrement}>+</button> <button style={buttonStyle} onClick={this.onDecrement}>-</button> <span>{caption} count: {value}</span> </div> ); } } Counter.propTypes = { caption: PropTypes.string.isRequired };
容器和展示
一个React组件基本上要完成以下两个功能:
1、读取Store的状态,用于初始化组件的状态,同时还要监听Store的状态改变;当Store状态发生变化时,需要更新组件状态,从而驱动组件重新渲染;当需要更新Store状态时,就要派发action对象
2、根据当前props和state,渲染出用户界面
让一个组件只专注做一件事。于是,按照这两个功能拆分成两个组件。这两个组件是父子组件的关系。业界对于这样的拆分有多种叫法,承担第一个任务的组件,也就是负责和redux打交道的组件,处于外层,被称为容器组件;只专业负责渲染界面的组件,处于内层,叫做展示组件
展示组件,又称为傻瓜组件,就是一个纯函数,根据props产生结果。实际上,让展示组件无状态,只根据props来渲染结果,是拆分的主要目的之一。状态全部交给容器组件去处理
function Counter (props){ const {caption, onIncrement, onDecrement, value} = this.props; return ( <div> <button style={buttonStyle} onClick={onIncrement}>+</button> <button style={buttonStyle} onClick={onDecrement}>-</button> <span>{caption} count: {value}</span> </div> ); } }
或者,直接使用解构赋值的方法
function Counter ({caption, onIncrement, onDecrement, value} ){ return ( <div> <button style={buttonStyle} onClick={onIncrement}>+</button> <button style={buttonStyle} onClick={onDecrement}>-</button> <span>{caption} count: {value}</span> </div> ); } }
React-redux
react-redux遵循将组件分成展示组件和容器组件的规范。react-redux提供了两个功能:
1、Provider组件,可以让容器组件默认可以取得state,而不用当容器组件层级很深时,一级级将state传下去
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import {Provider} from 'react-redux'; import ControlPanel from './views/ControlPanel'; import store from './Store.js'; import './index.css'; ReactDOM.render( <Provider store={store}> <ControlPanel/> </Provider>, document.getElementById('root') );
2、connect方法,用于从展示组件生成容器组件。connect的意思就是将这两种组件连接起来
import React, { PropTypes } from 'react'; import * as Actions from '../Actions.js'; import {connect} from 'react-redux'; const buttonStyle = { margin: '10px' }; function Counter({caption, onIncrement, onDecrement, value}) { return ( <div> <button style={buttonStyle} onClick={onIncrement}>+</button> <button style={buttonStyle} onClick={onDecrement}>-</button> <span>{caption} count: {value}</span> </div> ); } Counter.propTypes = { caption: PropTypes.string.isRequired, onIncrement: PropTypes.func.isRequired, onDecrement: PropTypes.func.isRequired, value: PropTypes.number.isRequired }; function mapStateToProps(state, ownProps) { return { value: state[ownProps.caption] } } function mapDispatchToProps(dispatch, ownProps) { return { onIncrement: () => { dispatch(Actions.increment(ownProps.caption)); }, onDecrement: () => { dispatch(Actions.decrement(ownProps.caption)); } } } export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Counter);
关于mapDispatchToProps函数的简化过程如下
初始代码如下
const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => { return { fetchUsers: () => dispatch(fetchUsers()), fetchCategories: () => dispatch(fetchCategories()), fetchPosts: () => dispatch(fetchPosts()) } } export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Home)
再次简化如下
const mapDispatchToProps = { fetchUsers: () => fetchUsers(), fetchCategories: () => fetchCategories(), fetchPosts: () => fetchPosts() } export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Home)
最终优化如下
export default connect(mapStateToProps, { fetchUsers, fetchCategories, fetchPosts })(Home)
模块化应用
从架构出发,开始一个新应用时,有几件事情是一定要考虑清楚的:
1、代码文件的组织结构
2、确定模块的边界
3、Store的状态树设计
【代码文件的组织结构】
Redux应用适合于按功能组织,也就是把完成同一应用功能的代码放在一个目录下,一个应用功能包含多个角色的代码。在Redux中,不同的角色就是reducer、actions和视图。而应用功能对应的就是用户界面上的交互模块
以Todo应用为例,这个应用的两个基本功能就是TodoList和Filter,所以代码可以这样组织:
todoList/ actions.js actionTypes.js index.js reduce.js views/ component.js container.js filter/ actions.js actionTypes.js index.js reduce.js views/ component.js container.js
【模块接口】
不同功能模块之间的依赖关系应该简单而清晰,也就是所谓的保持模块之间低耦合性;一个模块应该把自己的功能封装得很好,让外界不要太依赖于自己内部的结构,这样不会因为内部的变化而影响外部模块的功能,这就是所谓的高内聚性
【状态树的设计】
状态树的设计需要遵循如下几个原则:
1、一个模块控制一个状态节点
2、避免冗余数据
3、树形结构扁平
对于Todo应用的状态树设计如下
{ todos: [ { text: 'first todo', completed: false, id: 0 }, { text: 'second todo', completed: true, id: 1 }, ], // 'all'、'completed'、'uncompleted' filter: 'all' }
reselect
reselect库的原理是只要相关状态没有改变,那就直接使用上一次的缓存结果。reselect用来创造选择器,接收一个state作为参数的函数,返回的数据是某个mapStateToProps需要的结果
首先,安装reselect库
npm install --save reselect
reselect提供了创造选择器的createSelector函数,这是一个高阶函数,也就是接受函数为参数来产生一个新函数的函数
createSelector 接收一个 input-selectors 数组和一个转换函数作为参数。如果 state tree 的改变会引起 input-selector 值变化,那么 selector 会调用转换函数,传入 input-selectors 作为参数,并返回结果。如果 input-selectors 的值和前一次的一样,它将会直接返回前一次计算的数据,而不会再调用一次转换函数。
import { createSelector } from 'reselect' const getVisibilityFilter = (state) => state.visibilityFilter const getTodos = (state) => state.todos export const getVisibleTodos = createSelector( [ getVisibilityFilter, getTodos ], (visibilityFilter, todos) => { switch (visibilityFilter) { case 'SHOW_ALL': return todos case 'SHOW_COMPLETED': return todos.filter(t => t.completed) case 'SHOW_ACTIVE': return todos.filter(t => !t.completed) } } )
在上例中,getVisibilityFilter
和 getTodos
是 input-selector。因为他们并不转换数据,所以被创建成普通的非记忆的 selector 函数。但是,getVisibleTodos
是一个可记忆的 selector。他接收 getVisibilityFilter
和 getTodos
为 input-selector,还有一个转换函数来计算过滤的 todos 列表
reselect的典型应用如下所示
// selector export const getCategories = state => { return state.category } export const getCategoriesSortByNumber = createSelector(getCategories, categories => categories.sort((v1, v2) => { return v1.number - v2.number }) ) export const getCategoryDatas = createSelector(getCategoriesSortByNumber, categoriesSortByNumber => categoriesSortByNumber.map(t => { return $_setChildren(categoriesSortByNumber, t) }).map(t => { return Object.assign(t, { index: $_getIndex(t.number), des: t.children.length ? t.children.length : '', title: t.name, key: t.number, className: 'styled-categorylist', url: t.children.length ? `/category/${t.number}` : '', parentUrl: `/category/${$_getParentNumber(t)}`, nextChildNumber: $_getFirstChildNumber(t) }) }) ) export const getCategoryDatasByNumber = createSelector(getCategoryDatas, categoryDatas => categoryDatas.reduce((obj, t) => { obj[t.number] = t return obj }, {}) ) export const getCategoryRootDatas = createSelector(getCategoryDatas, categoryDatas => categoryDatas.filter(t => { return Number(String(t.number).slice(2)) === 0 }) ) export const getCategoryDatasById = createSelector(getCategoryDatas, categoryDatas => categoryDatas.reduce((obj, t) => { obj[t._id] = t return obj }, {}) )
常见错误
在使用redux的过程中,会出现如下的常见错误
【错误:reducers不能触发actions】
Uncaught Error: Reducers may not dispatch actions.
一般来说,出现"Reducedrs may not dispatch actions"的错误,是因为reducer中出现路由跳转语句,而跳转到的语句正好发送了dispatch。从而,reducer不再是纯函数
错误代码如下所示:
export const logIn = admin => ({type: LOGIN, admin}) // reducer const login = (state = initialState, action) => { switch (action.type) { case LOGIN: let { token, user } = action.admin // 将用户信息保存到sessionStorage中 sessionStorage.setItem('token', token) sessionStorage.setItem('user', JSON.stringify(user)) // 跳转到首页 history.push('/') return { token, user } ...
有两种解决办法
1、给路由跳转语句设置延迟定时器,从而避免在当前reducer还没有返回值的情况下,又发送新的dispatch
export const logIn = admin => ({type: LOGIN, admin}) // reducer const login = (state = initialState, action) => { switch (action.type) { case LOGIN: let { token, user } = action.admin // 将用户信息保存到sessionStorage中 sessionStorage.setItem('token', token) sessionStorage.setItem('user', JSON.stringify(user)) // 跳转到首页 setTimeout(() => { history.push('/') },0) return { token, user } ...
2、将reducer中的逻辑放到dispatch中
export const logIn = (admin) => { let { token, user } = admin // 将用户信息保存到sessionStorage中 sessionStorage.setItem('token', token) sessionStorage.setItem('user', JSON.stringify(user)) // 跳转到首页 history.push('/') return {type: LOGIN, admin} } // reducer const login = (state = initialState, action) => { switch (action.type) { case LOGIN: let { token, user } = action.admin return { token, user } ...
【action函数中无法执行return后的语句】
例如,在下面代码中,控制台只能输入'111',而不能输出'222'
export const updatePost = payload => { console.log('111') return dispatch => { console.log('222') fetchModule({ dispatch, url: `${BASE_POST_URL}/${payload._id}`, method: 'put', data: payload, headers: { Authorization: sessionStorage.getItem('token') }, success(result) { console.log(result) dispatch({ type: UPDATE_POST, doc: result.doc }) } }) } }
出现这个问题的原因非常简单,是因为没有使用this.props.updatePost,而直接使用了updatePost方法导致的
加入如下语句既可解决
let { updatePost } = this.props
【redux中的state发生变化,但页面没有重新渲染】
一般地,是因为展开运算符使用不当所至
而对于对象的展开运算符,则需要把...state放到第一个条目位置,因为后面的条目会覆盖展开的部分
return {...item, completed: !item.completed}
【reducer中不能使用undefined】
1、reducer中state不能返回undefined,可以用null代替
// reducer const filter = (state = null, action) => { switch (action.type) { case SHOW_FILTER: return action.filter default: return state } }
2、同样地,action.filter表示空值,不能为undefined,用null代替
export const setFilter = filter => ({type: SHOW_FILTER, filter})
this.props.setFilter(null)