hash_set
#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_HASH_SET_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_HASH_SET_H
#include <concept_checks.h>
__STL_BEGIN_NAMESPACE
#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#pragma set woff 1375
#endif
// Forward declaration of equality operator; needed for friend declaration.
//@ 这里提供默认的参数,其中哈希函数在<stl_hash_fun.h>定义
//@ 用户可自行制定
template <class _Value,
class _HashFcn __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(hash<_Value>),
class _EqualKey __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(equal_to<_Value>),
class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Value) >
class hash_set;
template <class _Value, class _HashFcn, class _EqualKey, class _Alloc>
inline bool
operator==(const hash_set<_Value,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs1,
const hash_set<_Value,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs2);
template <class _Value, class _HashFcn, class _EqualKey, class _Alloc>
class hash_set
{
// requirements:
__STL_CLASS_REQUIRES(_Value, _Assignable);
__STL_CLASS_UNARY_FUNCTION_CHECK(_HashFcn, size_t, _Value);
__STL_CLASS_BINARY_FUNCTION_CHECK(_EqualKey, bool, _Value, _Value);
private:
//@ _Identity获取value值,在hash_set中也是键值,_Identity<>定义在<stl_function.h>
/*
template <class _Arg, class _Result>
struct unary_function {
typedef _Arg argument_type;
typedef _Result result_type;
};
template <class _Tp>
struct _Identity : public unary_function<_Tp,_Tp> {
const _Tp& operator()(const _Tp& __x) const { return __x; }
};
*/
typedef hashtable<_Value, _Value, _HashFcn, _Identity<_Value>,
_EqualKey, _Alloc> _Ht;
_Ht _M_ht;//@ hash_set的底层机制是hash table
public:
//@ 以下的内嵌类型均来时hash table
typedef typename _Ht::key_type key_type;
typedef typename _Ht::value_type value_type;
typedef typename _Ht::hasher hasher;
typedef typename _Ht::key_equal key_equal;
typedef typename _Ht::size_type size_type;
typedef typename _Ht::difference_type difference_type;
//@ 注意: 不能修改hash table内部的元素,reference, pointer, iterator都为const
typedef typename _Ht::const_pointer pointer;
typedef typename _Ht::const_pointer const_pointer;
typedef typename _Ht::const_reference reference;
typedef typename _Ht::const_reference const_reference;
typedef typename _Ht::const_iterator iterator;
typedef typename _Ht::const_iterator const_iterator;
typedef typename _Ht::allocator_type allocator_type;
//@ 返回hash函数
hasher hash_funct() const { return _M_ht.hash_funct(); }
key_equal key_eq() const { return _M_ht.key_eq(); }
allocator_type get_allocator() const { return _M_ht.get_allocator(); }
public:
//@ 构造函数
//@ 缺省情况使用大小为100,但是实际分配的空间大小为不小于100的最小素数
//@ 只是空的hash_set,不存储元素节点
hash_set()
: _M_ht(100, hasher(), key_equal(), allocator_type()) {}
//@ 指定大小n的hash_set表
explicit hash_set(size_type __n)
: _M_ht(__n, hasher(), key_equal(), allocator_type()) {}
//@ 指定大小为n,且指定hash函数的hash_set
hash_set(size_type __n, const hasher& __hf)
: _M_ht(__n, __hf, key_equal(), allocator_type()) {}
//@ 指定大小为n,且指定hash函数和键值比较函数的hash_set
hash_set(size_type __n, const hasher& __hf, const key_equal& __eql,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_ht(__n, __hf, __eql, __a) {}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
//@ 以下hash_set的插入操作使用hash table的insert_unique插入
//@ 不允许有相同的键值插入
//@ 用某个范围的元素初始化hash_set对象
//@ 相当于把某个范围[f,l)插入到空的hash_set
template <class _InputIterator>
hash_set(_InputIterator __f, _InputIterator __l)
: _M_ht(100, hasher(), key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }//调用hash table的插入函数
template <class _InputIterator>
hash_set(_InputIterator __f, _InputIterator __l, size_type __n)
: _M_ht(__n, hasher(), key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
template <class _InputIterator>
hash_set(_InputIterator __f, _InputIterator __l, size_type __n,
const hasher& __hf)
: _M_ht(__n, __hf, key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
template <class _InputIterator>
hash_set(_InputIterator __f, _InputIterator __l, size_type __n,
const hasher& __hf, const key_equal& __eql,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_ht(__n, __hf, __eql, __a)
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
#else
hash_set(const value_type* __f, const value_type* __l)
: _M_ht(100, hasher(), key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const value_type* __f, const value_type* __l, size_type __n)
: _M_ht(__n, hasher(), key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const value_type* __f, const value_type* __l, size_type __n,
const hasher& __hf)
: _M_ht(__n, __hf, key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const value_type* __f, const value_type* __l, size_type __n,
const hasher& __hf, const key_equal& __eql,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_ht(__n, __hf, __eql, __a)
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const_iterator __f, const_iterator __l)
: _M_ht(100, hasher(), key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const_iterator __f, const_iterator __l, size_type __n)
: _M_ht(__n, hasher(), key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const_iterator __f, const_iterator __l, size_type __n,
const hasher& __hf)
: _M_ht(__n, __hf, key_equal(), allocator_type())
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
hash_set(const_iterator __f, const_iterator __l, size_type __n,
const hasher& __hf, const key_equal& __eql,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_ht(__n, __hf, __eql, __a)
{ _M_ht.insert_unique(__f, __l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
public:
void swap(hash_set& __hs) { _M_ht.swap(__hs._M_ht); }
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class _Val, class _HF, class _EqK, class _Al>
friend bool operator== (const hash_set<_Val, _HF, _EqK, _Al>&,
const hash_set<_Val, _HF, _EqK, _Al>&);
#else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
friend bool __STD_QUALIFIER
operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const hash_set&, const hash_set&);
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
//@ ...
};
#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
迭代器
iterator begin() const { return _M_ht.begin(); }
iterator end() const { return _M_ht.end(); }
容量
//@ 以下的函数操作只是调用hash table的成员函数
size_type size() const { return _M_ht.size(); }
size_type max_size() const { return _M_ht.max_size(); }
bool empty() const { return _M_ht.empty(); }
//@ 调整hash_set容器的容量
void resize(size_type __hint) { _M_ht.resize(__hint); }
//Returns the number of buckets in the hash_set container.
size_type bucket_count() const { return _M_ht.bucket_count(); }
size_type max_bucket_count() const { return _M_ht.max_bucket_count(); }
//Returns the number of elements in bucket n
size_type elems_in_bucket(size_type __n) const
{ return _M_ht.elems_in_bucket(__n); }//@ 返回指定桶子键值key中list链表的元素个数
查找
//@ 查找键值对应的元素,并且返回该元素的节点位置
iterator find(const key_type& __key) const { return _M_ht.find(__key); }
//@ 返回键值为key的节点元素个数
size_type count(const key_type& __key) const { return _M_ht.count(__key); }
//@ 返回匹配特定键的元素范围
pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& __key) const
{ return _M_ht.equal_range(__key); }
修改器
//@ 插入元素
//@ 不允许有重复的键值
//@ 返回pair第二个参数second若为true则插入成功
pair<iterator, bool> insert(const value_type& __obj)
{
//@ 调用hash table的insert_unique()函数
pair<typename _Ht::iterator, bool> __p = _M_ht.insert_unique(__obj);
return pair<iterator,bool>(__p.first, __p.second);
}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class _InputIterator>
void insert(_InputIterator __f, _InputIterator __l)
{ _M_ht.insert_unique(__f,__l); }
#else
void insert(const value_type* __f, const value_type* __l) {
_M_ht.insert_unique(__f,__l);
}
void insert(const_iterator __f, const_iterator __l)
{_M_ht.insert_unique(__f, __l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
pair<iterator, bool> insert_noresize(const value_type& __obj)
{
pair<typename _Ht::iterator, bool> __p =
_M_ht.insert_unique_noresize(__obj);
return pair<iterator, bool>(__p.first, __p.second);
}
//@ 擦除指定键值的元素,并返回擦除的个数
//@ 因为键值唯一,则该键值的元素最多为1个
size_type erase(const key_type& __key) {return _M_ht.erase(__key); }
//@ 擦除指定位置的元素
void erase(iterator __it) { _M_ht.erase(__it); }
//@ 擦除指定范围的元素
void erase(iterator __f, iterator __l) { _M_ht.erase(__f, __l); }
//@ 清除hash_set容器
void clear() { _M_ht.clear(); }
操作符
template <class _Value, class _HashFcn, class _EqualKey, class _Alloc>
inline bool
operator==(const hash_set<_Value,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs1,
const hash_set<_Value,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs2)
{
return __hs1._M_ht == __hs2._M_ht;
}
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
template <class _Value, class _HashFcn, class _EqualKey, class _Alloc>
inline bool
operator!=(const hash_set<_Value,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs1,
const hash_set<_Value,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs2) {
return !(__hs1 == __hs2);
}
//@ 交换两个hash_set容器的内容
template <class _Val, class _HashFcn, class _EqualKey, class _Alloc>
inline void
swap(hash_set<_Val,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs1,
hash_set<_Val,_HashFcn,_EqualKey,_Alloc>& __hs2)
{
__hs1.swap(__hs2);
}
总结
- hash table 在查找、删除和插入节点是常数时间,优于 RB-Tree 红黑树,所以在 SGI STL 中提供了底层机制基于 hash table 的 hash_set 容器 。
- hash_set 和 set 一样,键值和实值相同,并且键值是唯一的。
- hash_set 和 set 类似,但是不同点是 hash_set 容器中的元素是没有排序的,因为 hash table 没有提供排序功能。