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  • springboot+ehcache 基于注解实现简单缓存demo

    1.加入maven依赖

    <dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
    <groupId>net.sf.ehcache</groupId>
    <artifactId>ehcache-core</artifactId>
    <version>${ehcache.version}</version>
    </dependency>

    2。在resource文件夹下创建文件ehcache.xml,并进行编写ehcache.xml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <ehcache>
    <diskStore path="cache"/>
    <defaultCache
    maxElementsInMemory="10000"
    eternal="false"
    timeToIdleSeconds="1800"
    timeToLiveSeconds="1800"
    overflowToDisk="true"
    maxElementsOnDisk="10000000"
    diskPersistent="false"
    diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
    memoryStoreEvictionPolicy="LRU"
    />

    <cache name="qr-code-cache"
    maxElementsInMemory="100"
    eternal="false"
    timeToIdleSeconds="60"
    timeToLiveSeconds="70"
    diskPersistent="true"
    overflowToDisk="true"
    memoryStoreEvictionPolicy="LRU"
    />
    </ehcache>
    diskStore:为缓存路径,ehcache分为内存和磁盘两级,此属性定义磁盘的缓存位置。
    defaultCache:默认缓存策略,当ehcache找不到定义的缓存时,则使用这个缓存策略。只能定义一个。
    name:缓存名称。
    maxElementsInMemory:缓存最大数目
    maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
    eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。
    overflowToDisk:是否保存到磁盘,当系统当机时
    timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
    timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。
    diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false.diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
    diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。
    memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。
    clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
    memoryStoreEvictionPolicy:可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。
    FIFO,first in first out,先进先出。 
    LFU, Less Frequently Used,一直以来最少被使用的。如上面所讲,缓存的元素有一个hit属性,hit值最小的将会被清出缓存。 
    LRU,Least Recently Used,最近最少使用的,缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。

    3.application中配置

    4.启动类中加入注解@EnableCaching

    5.实现类中加入注解(此demo只实现了查询)

    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaokangk/p/11162971.html
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