ts的类型兼容性是基于结构类型的。 结构类型是一种只使用其成员来描述类型的方式。(大白话:看属性兼容)
如果传入的变量A和声明的类型B不匹配,ts会进行兼容性检查
只要用户传入变量A中的属性>=在源类型B要求的属性,那么认为就是兼容的
//接口的兼容性 interface Animal { name: string age: number } interface Person { name: string age: number gender: string } interface IGetNameFunc { (animal: Animal): string //注意这里要求传入的是Animal类型对象 } const getName: IGetNameFunc = animal => animal.name const p: Person = { name: 'zs', age: 12, gender: 'male' } const dog0: Animal = p //Animal实例居然可以等于p实例对象 这个也是ts兼容性检查 const dog: Animal = { name: 'xiaoHui', age: 1 } getName(dog) //传入Animal实例对象dog是很正常的 getName(p) //传入Person实例对象p居然也是可以的。这里就是ts兼容性检查 只要p包含name、age属性就是可以的
interface INamed { name: string } class Person { name: string } let p = <INamed>{} //按照接口定义一个变量p p = new Person() //p可以去当Person类实例对象 这里也是ts兼容性检查。只要Person类包含name实例就可以赋值给p console.log(p); let p1 = { name: 'Alice', age: 10 } p = p1 //这也是ts兼容性检查 只要p1对象里面又name属性就可以赋值给P console.log(p);