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  • 闲谈.Net类型之public的不public,fixed的不能fixed

    以前写过《值类型不是值类型》一文。今天,就再来个语言游戏:public 的不public,fixed 的不能 fixed。本文将构造一个古怪类型:public字段无法访问,标了fixed关键字却无法fixed。

    (1)从 fixed 说起

    fixed 的经典用法是取分配到托管堆上的值类型或值类型数组的地址,如:

        public class Test
        {
            private int Value;
            private Int32[] Array = new Int32[3];
            public unsafe void Foo()
            {
                fixed (int* p = &Value)
                {
                    *p = 30;
                }
    
                fixed (Int32* pArray = Array)
                {
                    pArray[0] = 30;
                }
            }
        }

    为什么要fixed呢?山不转水转,有GC存在,随时可能把它所占的内存搬位置。fixed 就是告诉GC,这一块内存正被指针操作,别动。

    下面是 fixed 的另一种用法。在C中,我们可以在 struct 中嵌入数组,如:

    typedef struct S
    {
        int buffer[4];
    } S;

    在C#下,如果像下面这个写法,所得到的 buffer 实际上是在托管堆上,S本身只存储了到buffer 的一个引用。

    struct S
    {
         public int[] buffer = new int[3];
    }

    要想实现和C一样在值类型内创建固定大小的内存,就必须用 fixed 关键字:

        unsafe struct S
        {
            public fixed int buffer[3];
        }

    上面的 buffer 就是一个指针了。假设有 S 的实例s,当在托管堆上时,要使用 s.buffer 就必须先将 s fixed,如果不是在托管堆上,就不用fixed,参见代码:

       public unsafe class Example
        {
            S field = new S();
    
            private bool example1()
            {
                // ERROR
                return field.buffer[2] == 0;
            }
    
            private bool example2()
            {
                // OK
                fixed (S* p = &field)
                {
                    return (p->buffer[2] == 0);
                }
            }
    
            private S example1()
            {
                // OK
                S s = new S();
                s.buffer[2] = 0;
                return s;
            }
        }

    遗憾的是,上面fixed的用法(在值类型内创建固定大小的内存)只支持几个基本类型:bool、byte、 char、 short、int、long、sbyte、ushort、uint、ulong、float 或 double。

    如果想使用其它值类型,怎么办呢?

    通过反编译我们看到这里的fixed实际是个语法糖:

    wps_clip_image-6364

    wps_clip_image-2592

    下面,我们来模拟它,在值类型内部创建一个fixed不支持的类型的内存块。

        unsafe struct S2
        {
            public Block block;
    
            [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 24)]
            public struct Block
            {
                public Rgb24 Val0;
            }
        }
    
        public unsafe class S2Example
        {
            S2 S = new S2();
    
            private void example1()
            {
                fixed(S2* p = &S)
                {
                    (&(p->block.Val0))[2].Blue = 25;
                }
            }
        }

    (2)托管类型

    通过对 fixed 的研究,发现了一个很有趣的事情。我以前一直以为,只要是值类型都可以用指针指:在托管堆里的fixed一下即可。今天发现不是这样的,有一些值类型是无法使用指针指的。

    什么类型呢?属于托管类型(managed type)的值类型。

    .net 里的类型可分为值类型和引用类型,也可以分为托管类型和非托管类型。这两种说法有什么区别呢?我画个图来表示:

    image

    引用类型一定是托管类型,但是值类型不一定是非托管类型。只有非托管类型才能用 unsafe 指针操作,托管类型不能。

    那么,属于托管类型的值类型有哪些呢?

    目前我只发现了两种:

    (1)泛型值类型!

    (2)字段或字段的字段或字段的字段的字段(……)是托管类型!

    例如:

        public struct Size<T> where T : struct
        {
            public T Width;
            public T Height;
    
            public Size(T width, T height)
            {
                Width = width;
                Height = height;
            }
    
            public static Boolean operator ==(Size<T> lhs, Size<T> rhs)
            {
                return lhs.Equals(rhs);
            }
    
            public static Boolean operator !=(Size<T> lhs, Size<T> rhs)
            {
                return !lhs.Equals(rhs);
            }
        }

    它是值类型,但是它是在运行期建立起来的类型,在编译时它是不存在的!这样的类型无法用指针操作。

        public unsafe class SizeTExample
        {
            private void example1()
            {
                Size<Int32> size = new Size<Int32>();
                //Error
                Size<Int32>* p = &size;
                p->Width = 200;
            }
        }

    (3)Public的不public,fixed 的 不 fixed

    有了上面的讨论,下面,我们来构造一个奇怪的类型:

        unsafe struct S3
        {
            public Size<Int32> size;
            public fixed byte buffer[4];
        }

    这个类型有个字段size是泛型值类型 Size<Int32>,这就导致了S3本身是值类型,也是托管类型。是托管类型的话,就不能进行指针操作等unsafe操作。无法fixed,无法 sizeof等等。无法fixed的话,它标志为 fixed byte 的 buffer 就无法访问。

        public unsafe class S3Example
        {
            private void example1()
            {
                S3 S = new S3();
                //Error
                fixed (Size<Int32>* p = &size)
                {
                }
            }
        }

    这样的话,我们就成功构造出一个有public字段但是无法访问,有fixed内存区但是无法fixed的古怪类型。

    当然,还有更简单的做法:

        unsafe struct S4
        {
            public Object obj;
            public fixed byte buffer[4];
        }
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