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  • vueX的五大属性和使用方法包括辅助函数

    vuex有五个核心概念:

    state, getters, mutations, actions, modules。

    1.state:vuex的基本数据,用来存储变量

    // state存储基本数据
    state: {
        userId: '',
      }

    我们可以通过Vue的Computed获得Vuex的state

    // An highlighted block
    const store = new Vuex.Store({
        state: {
            count:0
        }
    })
    const app = new Vue({
        //..
        store,
        computed: {
            count: function(){
                return this.$store.state.count
            }
        },
        //..
    }) 

    mapState辅助函数

    当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键。

    // 映射计算属性
    computed: mapState([
      // 映射 this.count 为 store.state.count
      'count'
    ])

    2. geeter:从基本数据(state)派生的数据,相当于state的计算属性,具有返回值的方法

    // getter
    getter: {
        userIdDouble: function(state){
          return state.userId * 2
      }

    在vue中使用 this.$store.getters.userIdDouble

    与state一样,我们也可以通过Vue的Computed获得Vuex的getters。
    getters接收state作为其第一个参数,接受其他 getters 作为第二个参数,如不需要,第二个参数可以省略如下例子: 

    const store = new Vuex.Store({
      state: {
          count:0
      },
      getters: {
          // 单个参数
          countDouble: function(state){
              return state.count * 2
          },
          // 两个参数
          countDoubleAndDouble: function(state, getters) {
              return getters.countDouble * 2
          }
      }
    }) 

    mapGetters 辅助函数

    与state一样,我们也可以通过Vue的Computed获得Vuex的getters

    const app = new Vue({
       //..
       store,
       computed: {
           count: function(){
               return this.$store.state.count
           },
           countDouble: function(){
               return this.$store.getters.countDouble
           },
           countDoubleAndDouble: function(){
               return this.$store.getters.countDoubleAndDouble
           }
       },
       //..
    }) 

    3. mutation:提交更新数据的方法,必须是同步的(如果需要异步使用action)。每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。提交mutation是更改Vuex中的store中的状态的唯一方法。
    mutation必须是同步的,如果要异步需要使用action。
    每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数,提交载荷作为第二个参数。(提交荷载在大多数情况下应该是一个对象),提交荷载也可以省略的

    // mutations
     mutations: {
       SET_USER: (state, userId) => {
         state.userId = userId
       },
     },

    commit:同步操作,写法: this.s t o r e . c o m m i t ( ‘ m u t a t i o n s 方 法 名 ’ , 值 ) t h i s . store.commit(‘mutations方法名’,值) this.store.commit(‘mutations方法名’,值)this.store.commit(‘SET_USER’,‘123456’)
    使用mapMutations–代替 $store.commit()- 传参的时候直接在行内写参数就可以了-

    mapMutations 辅助函数
    与其他辅助函数类似,你可以在组件中使用 this.$store.commit(‘xxx’) 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。 

    //
    import { mapMutations } from 'vuex'
    
    export default {
    //..
    methods: {
      ...mapMutations([
        'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
      ]),
      ...mapMutations({
        add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
      })
    }
    } 

    4. action:和mutation的功能大致相同,不同之处在于 ==》1. Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。 2. Action 可以包含任意异步操作。Action 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。Action 可以包含任意异步操作。

    // actions
    actions: { // {} 是es6中解构,把对象解构成属性
      login({ commit }, value) {
        commit('SET_USER', value)
        // commit('SET_TOKEN', value2)
      },
      } 
    dispatch:异步操作,写法: this.$store.dispatch(‘mutations方法名’,值)
    mapActions辅助函数

    你在组件中使用 this.$store.dispatch(‘xxx’) 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

    // An highlighted block
    import { mapActions } from 'vuex'
     
    export default {
      //..
      methods: {
        ...mapActions([
          'incrementN' //映射 this.incrementN() 为 this.$store.dispatch('incrementN')
        ]),
        ...mapActions({
          add: 'incrementN' //映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('incrementN')
        })
      }
    } 

    5. modules:模块化vuex,可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,方便管理。
    简单来说就是可以把以上的 state、mutation、action、getters 整合成一个user.js,然后放到store.js里面 

    来源:https://blog.csdn.net/qq_43436117/article/details/112980226?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2~default~baidujs_title~default-0.no_search_link&spm=1001.2101.3001.4242.1

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