一、Block的基本定义
Block的基本写法(也是详细写法):
returnType (^blockName)(params) = ^returnType(params) {
// code...
};
中文再解释:返回类型 (^Block的名字)(Block的参数) = ^返回类型(Block的参数) { 这里放代码 },例:
int (^myBlock)(int num1, int num2) = ^int(int num1, int num2){
return 100;
};
如果你的Block不需要返回类型和参数,那么你可以简写为:
void (^myBlock2)() = ^(){
};
或
void (^myBlock2)(void) = ^void(void){
};
返回类型或参数,没有的话可以用“void”代替。
你也可以把等于号右边,^后的()删除,即是:
void (^myBlock2)() = ^{
};
这样是不是很简洁?
你也可以先定义一个Block函数,但不写函数的实现,我们可以在后面再写具体函数的实现,像这样:
void (^myBlock2)(void);
myBlock2 = ^{
};
二、Block作为方法定义
把Block定义在方法里,与上面不同的是,Block的名字不需要在声明时写上,而是在后面,像这样:
- (void)getWtihBlock:(void (^)())block
{
// code...
// 记得要调用block
block();
}
使用方法:
[self getWtihBlock:^{
NSLog(@"sdf");
}];
下面作了一个详细点的例子,并写了备注:
/**
* 追加自身字符串N次(每次复制前加一个换行
)
*
* @param string 字符串
* @param count 追加次数
* @param stringBlock 目标Block,其中str参数为结果字符串
*/
// Block也可以定义在方法里,但是不需要定义Block的名字
// IOS开发很多的API也用到了Block,像UIView的块动画
- (void)getStrWithString:(NSString *)string
CopyCount:(int)count
resultString:(void (^)(NSString *str))stringBlock
{
NSMutableString *newString = [NSMutableString stringWithString:string];
for (NSUInteger i = 0; i < count; i++) {
NSUInteger len = [string length];
NSString *insertString = [NSString stringWithFormat:@"
%@", string];
[newString insertString:insertString atIndex:len];
}
// 调用block,传入字符串newString
stringBlock(newString);
}
用法也是一样:
BlockObject *block = [[BlockObject alloc] init];
[block getStrWithString:@"Garvey"
CopyCount:3
resultString:^(NSString *str) {
// str为处理后的结果
NSLog(@"str is %@", str);
}];
有时候复杂的Block语法会令到函数的声明难以阅读,所以会经常使用typedef对Block起一个新类型。
typedef void (^ResultBlock)(NSString *str);
定义方法时就变成了:
- (void)getStrWithString2:(NSString *)string
CopyCount:(int)count
resultString:(ResultBlock)stringBlock;
让我们对比一下,使用typedef前后:
// 使用前
- (void)getStrWithString:(NSString *)string
CopyCount:(int)count
resultString:(void (^)(NSString *str))stringBlock;
// 使用后
- (void)getStrWithString2:(NSString *)string
CopyCount:(int)count
resultString:(ResultBlock)stringBlock;
注意:使用方法是一样的,只不过定义变得简单了。
Block基础部分
1.Block的声明
Block的定义和函数的声明差不多,就是把函数名改成(^blockName)即可。下面是block声明的代码。
有返回值的
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int (^sumBlock) (int, int); |
无返回值的
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void (^myBlock)(int, int); |
2.给block块赋值
给声明好的block,赋值。block的值就是个函数体,给block块赋值有两种方式,一个在声明的时候赋值,一个是先声明在赋值。
先声明再赋值
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//代码块的声明void (^myBlock)(int, int);//给代码块赋值myBlock = ^(int a, int b){ //test ++; //报错 NSLog(@"main_test = %d", test); //blockVar++不报错; blockVar ++; NSLog(@"blockVar = %d", blockVar); int sum = a + b; NSLog(@"a + b = %d", sum);}; |
在声明的时候赋值
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int (^sumBlock) (int, int) = ^(int a, int b){ int sum = a + b; return sum;}; |
3.调用block
block的使用和普通函数的使用相同,调用方法如下:
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//调用代码块并接收返回值int sum = sumBlock(20, 30); |
4.把block当做参数传入函数
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//把代码块作为函数参数void blockFunction(int (^myBlock)(int, int)){ int sum = myBlock(10,20); NSLog(@"fun_sum = %d", sum);} |
5.在代码块中使用局部变量和全局变量
在block中可以和对全局变量进行访问和修改,但对局部变量只可以访问,若想修改的话,我们可以在声明局部变量的时候加上关键字__block
代码如下:
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__block int blockVar = 0; |
