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  • 弱网模拟

    Network Emulator Toolkit使用:

    安装:

    进入Network Emulator Toolkit选择某个进行下载安装即可

    操作界面详解:

    1、双击图标,进入Network Emulator Toolkit界面

    2、界面详解

    3、设置网络参数

    3.1网络模型选择

    3.2过滤器设置

    3.3链路设置

    在NEWT中的上行和下行链路参数设置是分开的,这也是为了更好的模拟出GPRS等上下行不对称的信道模型。上下行信道的设置方法是相同的,可以通过右键或双击链路来实现。以下行链路设置为例:

     Link的参数主要有:丢包、误码、时延、带宽、网卡队列、拥塞、录制、网络中断几项。

     3.3.1 丢包随机丢包(丢包率P)

    3.3.2误码:随机误码(误包/码率P)

    3.3.3时延:延迟100 ms,抖动50ms,如下图:

    3.3.4带宽

    3.3.5断网:连接时间、断开时间、断网率。

     

    3.3.6MTU:设置(508B)

     查询到目前系统的MTU值。

    输入:netsh interface ipv4 show subinterfaces 

    设置MTU

    输入:

    netsh interface ipv4 set subinterface "本地连接" mtu=508 store=persistent

    4操作步骤:
    4.1 新建Channel

    打开后,默认就新建了一个名为“VirtualChannel 1”的channel。如果有必要,可以新建多个Channel。入口:菜单栏 Configuration -> New Filter 或工具栏的快捷按钮

    4.2新建Filter

    菜单栏 Configuration -> New Filter 或工具栏的快捷按钮

    详细说明

    1.可选择所有网络(ALL NetWork),也可以选择IPV4、IPV6(本地IP(Local IP),或者远程IP(Remote IP)及子网掩码(IP Mask)),

    2.选择IPV4、IPV6的情况下,还可以选择协议(Protocol),针对TCPUDP协议,还可以指定本地端口(Local Port)或远程端口(Remote Port)大小范围

    3.可以选择网卡适配器(Adapaters, 这里为mac地址) 

    4.选好过滤条件后,点击添加(ADD)按钮,添加过滤条件;选中已添加的记录,点击删除(Delete)按钮,可删除记录;选中已添加的记录,重新修改过滤条件,点击修改按钮(Modify),可修改记录

    4.3新建连接

    菜单栏 Configuration -> New Link 或工具栏的快捷按钮

    注:未配置的情况下,左右两条线都是灰色的

    详细说明:

    No Loss:默认,不模拟丢包。

    Periodic loss: 模拟周期性的丢包。按填写数量(设为x个),每x个包,就丢一个包(one packet is dropped per given number of packets)。

    Random loss: 模拟随机丢包,按给定丢包的概率,随机丢包。

    Burst loss: 模拟根据给定的可能性进行丢包。当发生一个丢包事件时,接着连续丢几个包(丢包数量控制在最大(max)最小值(min)之间)。

    G-E loss: 模拟发生数据包丢失遵循Gilbert-Elliot模型,由两个状态组成:好的状态和坏的状态。可分别为这2个状态指定数据包丢失率,同时可设置网络传输在这两种状态的概率

    (And the network transit between the two states is at given transition probabilities)

     

    详细说明

    真实世界中,当数据包经过网络传输时,包中的一到多个字节(bit)数据可能发生错误。

    No Error:不模拟传输错误。

    Random error:根据给定的比例,模拟随机发生传输错误。

    G-E error:发生传输错误遵循Gilbert-Elliot Model, 模型,由两个状态组成:好的状态和坏的状态。可分别为这2个状态指定数据包丢失率,同时可设置网络传输在这两种状态的概率(the network transit between the two states according to given transition probabilities)

    错误概率单元(Error Rate Unit):

    Bit error: 设置出错概率为每个字节出错的概率。

    Packet error: 设置出错概率为每个包出错的概率。

    出错和丢包的关系

    大多数情况下,包出错导致包丢失,特殊情况下,包中的数据被编码,协议栈可恢复被损坏的包,经过修正后,包为可接受的包,即包不丢失。此外,除了包出错会导致包丢失,其它因素也会影响包丢失,如连接失败(Link failure),缓冲区溢出(buffer overflow),队列管理和传输超时(transmission timeout)等。

     

    详细说明:

    延迟来自某应用发送的数据包被另一个应用程序接收到的时间。

    Fixed delay: 按给定值,延迟固定时间(单位:毫秒)packets are delayed for a fixed amount of time.

    Uniform delay: 按统一分布,延迟一定量的时间(时间控制在最大最小值之间)

    Normal delay: 按正态分布.延迟一定量的时间(average:平均值,Devation:偏差)

    Linear delay: 延迟一定量的时间(在给定时间周期(Period)内,延迟的时间大小从最小值线性增加到最大值,当达到最大值时,又从最小值开始。

    Burst delay: 根据给定概率(Probability),延迟一定量的时间(Latency), 丢包数控制最大值和最小值之间

    详细说明

    如果不指定带宽(bandwith),则不修改传输速率。

    如果不设置队列,则不对接到的包做任何队列操作

    队列:

    Normal queue:所有接收到的包都被放入一个指定队列大小的先进先出(First In, First Out)队列。

    Randomly Early Detection (RED) queue:所有接收到的包都被放入一个RED队列。如果队列大小小于给定的最低阈值(Minimum Threshold),队列被评估为不拥挤的,什么都不做;如果队列大小大于给定最大阈值(Maximum Threshold),则队列被评估为拥挤的,根据丢包规则,丢弃一些包。

    丢包规则:

    Drop front: 必要时,丢弃位于队列头部的包。.

    Drop tail: 必要时,丢弃位于队列尾部的包。

    Drop random:必要时,根据统一分布,随机丢个包。

    Queue Mode:设置队列大小的单位,以包(Packet Mode)为单位或者以字节为单位Byte Mode

    详细说明

    一些网络数据包交换和模拟的两端没有任何关系,被指为背景流(background traffic)。这些背景流会带来延时效果。

    Constant-bit rate (CBR) traffic: 根据给定的固定比例生成背景流(每XX kbps、mbps数据包,xx字节背景流)

    Exponential traffic:根据指数On/Off时间分布生成背景流。个人理解,Burst则为生成背景流时间,Idle则不生成背景流时间(时间单位:秒Pareto traffic: 同上,不过是排列图分布(Pareto)

    详细说明

    模拟收到的包不是按发送顺序排序的。

    No Recoder:不模拟

    其它:具体待定

    详细说明:

    模拟周期性断开连接的行为。

    Connection time: 一段时间周期内,link保持连接状态的持续时间。

    Disconnection time: 一段时间周期那日,link保持断开状态的持续时间

    Disconnection rates: link发生断开连接的比率

    例子:设置connection time为10秒,disconnection为5秒,那么周期为15秒,如果设置rate为0.4,那么平均每10秒内,有4秒是link处于连接断开的时间(if connection time is 10 seconds, time is 5 seconds, the period will be 15 seconds. If rate is 0.4, then on average in 4 out of 10 periods disconnection occurs.)。

     

    连接方式:

    Dialup56k:通过传输速率为56kbps的modem进行连接

    ADSL(128/512): 通过上行128kbps,下行512kbps的ADSL连接。

    GPRS:它是GSM移动电话用户可用的一种移动数据业务,理论传输速率115kbit/s,实际可达53.6Kbps。

    CDMA2000:3G移动通讯标准。

    WCDMA:宽带码分多址(英语:Wideband Code Division Multiple Access,常简写为W-CDMA),是一种3G蜂窝网络,使用的部分协议与2G GSM标准一致。

    IEEE802.11b:通过无线局域网,带宽最高可达11Mbps,实际的工作速度在5Mb/s左右,室外为300米;在办公环境中最长为100米

    案例

    模拟手机弱网络访问应用

    1、  新建wifi热点

    2、  手机等终端,连接wifi热点

    3、  新建NEWT实例

       根据实际情况,进行必要的配置,如丢包,带宽设置等

    Network-Emulator <wbr>Network-Emulator-Toolkit网络模拟器使用详细介绍

     

    4、  手机端操作,查看效果

     

    5、  建议

    如果想更专业的测试手机弱网,建议先设计用例,建议单场景,比如丢包,小带宽等

    参考文献来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_13cc013b50102wa0g.html

    http://wenku.baidu.com/link?url=REg1ry4iwLmZRPEb4Ht56BrdJm9OyOsZyZOsBCwX2gz05R9U09Z1lQ7cfFxEkklnOo11IdouwTjnFm6U1qPgJQemUSfuCRvlHapu3OHQ2bS

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoyaowuming/p/6168739.html
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