多线程
Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
线程与进程
一个线程的生命周期:
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新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
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就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
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运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
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阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
- 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
- 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
- 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
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死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
创建线程代码演示:
方式一:
//继承Thread类,重写run,调用start //线程开启不一定立即执行,交替执行 public class TestThread extends Thread{ public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("多线程"+i); } } public static void main(String[] args) { //main线程 TestThread testThread = new TestThread(); testThread.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("学习 多线程"+i); } } }
方式二:
//实现runable接口 public class TestThread2 implements Runnable{ public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("多线程"+i); } } public static void main(String[] args) { //main线程 //创建runnable接口实现类对象 TestThread2 testThread = new TestThread2(); //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理 Thread thread=new Thread(testThread); thread.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("学习 多线程"+i); } } }