8种基本类型
一、4种整型
byte 1字节 -128——127
short 2 字节 -32,768 —— 32,767
int 4 字节 -2,147,483,648 ——2,147,483,647(超过20亿)
long 8 字节 -9,223,372,036,854,775,808——9,223,372,036854,775,807
注释:java中所有的数据类所占据的字节数量与平台无关,java也没有任何无符号类型
二、 2种浮点类型
float 4 字节 32位IEEE 754单精度(有效位数 6 – 7位)
double 8 字节 64位IEEE 754双精度(有效位数15位)
三、1种Unicode编码的字符单元
char 2 字节 整个Unicode字符集
四、1种真值类型
boolean 1 位 True或者false
一、4种整型
byte 1字节 -128——127
short 2 字节 -32,768 —— 32,767
int 4 字节 -2,147,483,648 ——2,147,483,647(超过20亿)
long 8 字节 -9,223,372,036,854,775,808——9,223,372,036854,775,807
注释:java中所有的数据类所占据的字节数量与平台无关,java也没有任何无符号类型
二、 2种浮点类型
float 4 字节 32位IEEE 754单精度(有效位数 6 – 7位)
double 8 字节 64位IEEE 754双精度(有效位数15位)
三、1种Unicode编码的字符单元
char 2 字节 整个Unicode字符集
四、1种真值类型
boolean 1 位 True或者false
五、3种引用类型
类class
接口interface
数组array
(一)、类Class引用
可以是我们创建的,这里我不多讲,主要是讲解几个java库中的类
Object :Object是一个很重要的类,Object是类层次结构的根类,每个类都使用Object作为超类,所有对象(包括数
组)都实现这个类的方法。用Object可以定义所有的类
如:
Object object= new Integer(1); 来定义一个Interger类
Integer i=(Integer) object; 在来把这个Object强制转换成Interger类
String :String类代表字符串,Java 程序中的所有字符串字面值(如"abc")都作为此类的实例来实现。检查序列的单
个字符、比较字符串、搜索字符串、提取子字符串、创建字符串副本、在该副本中、所有的字符都被转换为
大写或小写形式。
Date :Date表示特定的瞬间,精确到毫秒。Date的类一般现在都被Calendar 和GregorianCalendar所有代替
Void :Void 类是一个不可实例化的占位符类,它保持一个对代表 Java 关键字 void 的 Class 对象的引用。
同时也有对应的Class如:Integer Long Boolean Byte Character Double Float Short
(二)、接口interface引用
可以是我们创建的,这里我不多讲,主要是讲解几个java库中的接口interface
List<E>:列表 ,此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引
(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。List 接口提供了两种搜索指定对象的方法。从
性能的观点来看,应该小心使用这些方法。在很多实现中,它们将执行高开销的线性搜索。 List 接
口提供了两种在列表的任意位置高效插入和移除多个元素的方法。
add() : 在列表的插入指定元素。
remove():移除列表中指定位置的元素。
get(int index):返回列表中指定位置的元素。
Map<K,V>:
K - 此映射所维护的键的类型
V - 映射值的类型 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
put(K key,V value):将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。如果此映射以前包含一个该键的
映 射 关系,则用指定值替换旧值(当且仅当,返回 true 时,才能说映射 m 包含键 k 的映射关系)。 remove(Object key)如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。更确切地讲,如果此 映射包含从满足(key==null ? k==null :key.equals(k))的键 k 到值 v 的映射关系,则移除该映射关系。(该映 射最多只能包含一个这样的映射关系。) get(Object key):返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
这里我们主要是用String List Map Object 是最常用Number ArrayList<E> Arrays等
可以查考jdk的api
这些类和接口在
java.lang :提供利用 Java 编程语言进行程序设计的基础类。
和
java.unit:包含 collection 框架、遗留的 collection 类、事件模型、日期和时间设施、国际化和各种实用工具类(字 符串标记生成器、随机数生成器和位数组)。
Date :Date表示特定的瞬间,精确到毫秒。Date的类一般现在都被Calendar 和GregorianCalendar所有代替
Void :Void 类是一个不可实例化的占位符类,它保持一个对代表 Java 关键字 void 的 Class 对象的引用。
同时也有对应的Class如:Integer Long Boolean Byte Character Double Float Short
(二)、接口interface引用
可以是我们创建的,这里我不多讲,主要是讲解几个java库中的接口interface
List<E>:列表 ,此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引
(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。List 接口提供了两种搜索指定对象的方法。从
性能的观点来看,应该小心使用这些方法。在很多实现中,它们将执行高开销的线性搜索。 List 接
口提供了两种在列表的任意位置高效插入和移除多个元素的方法。
add() : 在列表的插入指定元素。
remove():移除列表中指定位置的元素。
get(int index):返回列表中指定位置的元素。
Map<K,V>:
K - 此映射所维护的键的类型
V - 映射值的类型 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
put(K key,V value):将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。如果此映射以前包含一个该键的
映 射 关系,则用指定值替换旧值(当且仅当,返回 true 时,才能说映射 m 包含键 k 的映射关系)。 remove(Object key)如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。更确切地讲,如果此 映射包含从满足(key==null ? k==null :key.equals(k))的键 k 到值 v 的映射关系,则移除该映射关系。(该映 射最多只能包含一个这样的映射关系。) get(Object key):返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
这里我们主要是用String List Map Object 是最常用Number ArrayList<E> Arrays等
可以查考jdk的api
这些类和接口在
java.lang :提供利用 Java 编程语言进行程序设计的基础类。
和
java.unit:包含 collection 框架、遗留的 collection 类、事件模型、日期和时间设施、国际化和各种实用工具类(字 符串标记生成器、随机数生成器和位数组)。