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  • javascript2

    流程控制

    if (true) {
       //执行操作
    }else if(true){
        //满足条件执行            
    }else if(true){
       //满足条件执行        
    }else{
      //满足条件执行
    }
    注意:浏览器解析代码的顺序 是从上往下执行,从左往右

    2.逻辑与&&、逻辑或||

    //1.模拟  如果总分 >400 并且数学成绩 >90分 被清华大学录入
    //逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立
    if(sum>400 && math>90){
        console.log('清华大学录入成功')
    }else{
        alert('高考失利')
    }
    //2.模拟 如果总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入
    //逻辑或  只有有一个条件成立的时候 才成立
    if(sum>500 || english>85){
        alert('被复旦大学录入')
    }else{
        alert('高考又失利了')
    }

    3.switch

    var gameScore = 'better';
    
    switch(gameScore){
    
    //case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
        case 'good':
        console.log('玩的很好')
        //break表示退出
        break;
        case  'better':
        console.log('玩的老牛逼了')
        break;
        case 'best':
        console.log('恭喜你 吃鸡成功')
        break;
    
        default:
        console.log('很遗憾')
    
    }
    View Code

    4.while循环

    循环三步走:

    1.初始化循环变量

    2.判断循环条件

    3.更新循环变量

    var i = 1; //初始化循环变量
    
    while(i<=9){ //判断循环条件
        console.log(i);
        i = i+1; //更新循环条件
    }

    5.do_while

    //不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
    var i = 3;//初始化循环变量
    do{
    
        console.log(i)
        i++;//更新循环条件
    
    }while (i<10) //判断循环条件
    View Code

    6.for循环

    for(var i = 1;i<=10;i++){
         console.log(i)
     }
    View Code

    常用内置对象

    所谓内置对象就是ECMAScript提供出来的一些对象,我们知道对象都是有相应的属性和方法

    数组Array

    1.数组的创建方式

    • 字面量方式创建(推荐大家使用这种方式,简单粗暴)
    var colors = ['red','color','yellow'];
    • 使用构造函数的方式创建 使用new关键词对构造函数进行创建对象
    var colors2 = new Array();

    2.数组的赋值

    var arr = [];
    //通过下标进行一一赋值
    arr[0] = 123;
    arr[1] = '哈哈哈';
    arr[2] = '嘿嘿嘿';

    3.数组的常用方法

    伪数组arguments

    arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用

    (1)返回函数实参的个数:arguments.length

    例子:

    fn(2,4);
        fn(2,4,6);
        fn(2,4,6,8);
    
        function fn(a,b,c) {
            console.log(arguments);
            console.log(fn.length);         //获取形参的个数
            console.log(arguments.length);  //获取实参的个数
    
            console.log("----------------");
        }

     (2)之所以说arguments是伪数组,是因为:arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短。举例:

    fn(2,4);
        fn(2,4,6);
        fn(2,4,6,8);
    
        function fn(a,b) {
            arguments[0] = 99;  //将实参的第一个数改为99
            arguments.push(8);  //此方法不通过,因为无法增加元素
        }

     清空数组的几种方式:

    var array = [1,2,3,4,5,6];
    
        array.splice(0);      //方式1:删除数组中所有项目
        array.length = 0;     //方式1:length属性可以赋值,在其它语言中length是只读
        array = [];           //方式3:推荐

    关于DOM的事件操作

    一、JavaScript的组成

    JavaScript基础分为三个部分:

    • ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。

    • DOM:文档对象模型,操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。

    • BOM:浏览器对象模型,操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。

    二、事件

    JS是以事件驱动为核心的一门语言。

    事件的三要素

    事件的三要素:事件源、事件、事件驱动程序

    比如,我用手去按开关,灯亮了。这件事情里,事件源是:手。事件是:按开关。事件驱动程序是:灯的开和关。

    再比如,网页上弹出一个广告,我点击右上角的X,广告就关闭了。这件事情里,事件源是:X。事件是:onclick。事件驱动程序是:广告关闭了。

    于是我们可以总结出:谁引发的后续事件,谁就是事件源。

    总结如下:

    • 事件源:引发后续事件的html标签。

    • 事件:js已经定义好了(见下图)。

    • 事件驱动程序:对样式和html的操作。也就是DOM。

    代码书写步骤如下:(重要)

    • (1)获取事件源:document.getElementById(“box”); //类似与ios语言的 UIButton *adBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    • (2)绑定事件: 事件源box.事件onclick = function(){ 事件驱动程序 };

    • (3)书写事件驱动程序:关于DOM的操作

    代码举例:

    <body>
    <div id="box1"></div>
    
    <script type="text/javascript">
        // 1、获取事件源
        var div = document.getElementById("box1");
        // 2、绑定事件
        div.onclick = function () {
            // 3、书写事件驱动程序
            alert("我是弹出的内容");
        }
    </script>
    
    </body>

    常见事件如下:

    下面针对这事件的三要素,进行分别介绍。

    1、获取事件源的方式(DOM节点的获取)

    获取事件源的常见方式如下:

    var div1 = document.getElementById("box1");      //方式一:通过id获取单个标签
     
    var arr1 = document.getElementsByTagName("div1");     //方式二:通过 标签名 获得 标签数组,所以有s
     
    var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe");  //方式三:通过 类名 获得 标签数组,所以有s

    2、绑定事件的方式

    方式一:直接绑定匿名函数

    <div id="box1" ></div>
    
    <script type="text/javascript">
        var div1 = document.getElementById("box1");
        //绑定事件的第一种方式
        div1.onclick = function () {
            alert("我是弹出的内容");
        }
    </script>

    方式二:先单独定义函数,再绑定

    <div id="box1" ></div>
    
    <script type="text/javascript">
        var div1 = document.getElementById("box1");
        //绑定事件的第二种方式
        div1.onclick = fn;   //注意,这里是fn,不是fn()。fn()指的是返回值。
        //单独定义函数
        function fn() {
            alert("我是弹出的内容");
        }
    </script>

    注意上方代码的注释。绑定的时候,是写fn,不是写fn()。fn代表的是整个函数,而fn()代表的是返回值。

    方式三:行内绑定

    <!--行内绑定-->
    <div id="box1" onclick="fn()"></div>
    
    <script type="text/javascript">
    
        function fn() {
            alert("我是弹出的内容");
        }
    
    </script>

    注意第一行代码,绑定时,是写的"fn()",不是写的"fn"。因为绑定的这段代码不是写在js代码里的,而是被识别成了字符串

    3、事件驱动程序

    我们在上面是拿alert举例,不仅如此,我们还可以操作标签的属性和样式。举例如下:

    <style>
            #box {
                 100px;
                height: 100px;
                background-color: pink;
                cursor: pointer;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
    
    <div id="box" ></div>
    
    <script type="text/javascript">
        var oDiv = document.getElementById("box");
        //点击鼠标时,原本粉色的div变大了,背景变红了
        oDiv.onclick = function () {
            oDiv.style.width = "200px";   //属性值要写引号
            oDiv.style.height = "200px";
            oDiv.style.backgroundColor = "red";   //属性名是backgroundColor,不是background-Color
        }
    </script>
    View Code

    上方代码的注意事项:

    • 在js里写属性值时,要用引号
    • 在js里写属性名时,是backgroundColor,不是CSS里面的background-Color。记得所有的像css属性的text-*,line-*、backgroun-*等在js中都写成驼峰

    onload事件

    当页面加载(文本和图片)完毕的时候,触发onload事件。

    举例:

    <script type="text/javascript">
        window.onload = function () {
            console.log("哈哈哈");  //等页面加载完毕时,打印字符串
        }
    </script>

    有一点我们要知道:js的加载是和html同步加载的。因此,如果使用元素在定义元素之前,容易报错。这个时候,onload事件就能派上用场了,我们可以把使用元素的代码放在onload里,就能保证这段代码是最后执行。

    建议是:整个页面上所有元素加载完毕在执行js内容。所以,window.onload可以预防使用标签在定义标签之前。

    事件案例

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style type="text/css">
            *{
                padding: 0;
                margin: 0;
            }
            .top-banner{
                /*position: relative;*/
                background-color: rgb(230, 15, 82);
            }
            .top-banner .w{
                 1190px;
                position: relative;
                margin: 0 auto;
            }
            .top-banner .banner{
                display: block;
                 100%;
                height: 80px;
                background: url('./close.jpg') no-repeat center 0;
            }
            .top-banner .close{
                position: absolute;
                right: 0;
                top:0;
                text-decoration: none;
                color: white;    
                 20px;
                height: 20px;
                line-height: 20px;
                text-align: center;    
            }
            .hide{
                display: none;
            }
    
        </style>
    </head>
    <body>
        <div class="top-banner" id="topBanner">
            <div class="w">
                <a href="#" class="banner"></a>
                <a href="#" class="close" id="closeBanner">x</a>
            </div>
        </div>
        <script type="text/javascript">
            // /需求:点击案例,隐藏盒子。
                //思路:点击a链接,让top-banner这个盒子隐藏起来(加隐藏类名)。
    
            window.onload  = function(){
                // /1.获取事件源和相关元素
                var closeBanner = document.getElementById('closeBanner');
                var topBanner = document.getElementById('topBanner');
                //2.绑定事件
                closeBanner.onclick = function(){
                    //3.书写事件驱动程序
                            //类控制
                    //topBanner.className += ' hide';//保留原类名,添加新类名
                    //topBanner.className = 'hide';
                    //替换旧类名
                    topBanner.style.display = 'none';
                }
            }
        </script>
    
        
    </body>
    </html>
    1 关闭顶部导航栏
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head lang="en">
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <script>
            //window.onload页面加载完毕以后再执行此代码
            window.onload = function () {
                //需求:鼠标放到img上,更换为另一张图片,也就是修改路径(src的值)。
                //步骤:
                //1.获取事件源
                //2.绑定事件
                //3.书写事件驱动程序
    
                //1.获取事件源
                var img = document.getElementById("box");
                //2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中立即出发事件)
                img.onmouseover = function () {
                    //3.书写事件驱动程序(修改src)
                    img.src = "image/jd2.png";
    //                this.src = "image/jd2.png";
                }
    
                //1.获取事件源
                var img = document.getElementById("box");
                //2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中立即出发事件)
                img.onmouseout = function () {
                    //3.书写事件驱动程序(修改src)
                    img.src = "image/jd1.png";
                }
            }
        </script>
    </head>
    <body>
    
        <img id="box" src="image/jd1.png" style="cursor: pointer;border: 1px solid #ccc;"/>
    
    </body>
    </html>
    鼠标悬停和离开事件

    DOM介绍

    什么是DOM

    DOM:文档对象模型。DOM 为文档提供了结构化表示,并定义了如何通过脚本来访问文档结构。目的其实就是为了能让js操作html元素而制定的一个规范。

    DOM就是由节点组成的。

    解析过程

    HTML加载完毕,渲染引擎会在内存中把HTML文档,生成一个DOM树,getElementById是获取内中DOM上的元素节点。然后操作的时候修改的是该元素的属性

    DOM树(一切都是节点)

    DOM的数据结构如下:

    上图可知,在HTML当中,一切都是节点:(非常重要)

    • 元素节点:HMTL标签。

    • 文本节点:标签中的文字(比如标签之间的空格、换行)

    • 属性节点::标签的属性。

    整个html文档就是一个文档节点。所有的节点都是Object。

    DOM可以做什么

    • 找对象(元素节点)

    • 设置元素的属性值

    • 设置元素的样式

    • 动态创建和删除元素

    • 事件的触发响应:事件源、事件、事件的驱动程序

    DOM节点的获取

    DOM节点的获取方式其实就是获取事件源的方式

    操作元素节点,必须首先找到该节点。有三种方式可以获取DOM节点:

     var div1 = document.getElementById("box1");      //方式一:通过id获取单个标签
    
        var arr1 = document.getElementsByTagName("div1");     //方式二:通过 标签名 获得 标签数组,所以有s
    
        var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe");  //方式三:通过 类名 获得 标签数组,所以有s

    既然方式二、方式三获取的是标签数组,那么习惯性是先遍历之后再使用

    特殊情况:数组中的值只有1个。即便如此,这一个值也是包在数组里的。这个值的获取方式如下:

    document.getElementsByTagName("div1")[0];    //取数组中的第一个元素
    
    document.getElementsByClassName("hehe")[0];  //取数组中的第一个元素

    DOM访问关系的获取

    DOM的节点并不是孤立的,因此可以通过DOM节点之间的相对关系对它们进行访问。如下:

    节点的访问关系,是以属性的方式存在的。

    JS中的父子兄访问关系:

    这里我们要重点知道parentNodechildren这两个属性的用法。下面分别介绍。

    获取父节点

    调用者就是节点。一个节点只有一个父节点,调用方式就是

    节点.parentNode

    (1)nextSibling:

         指的是下一个节点(包括标签、空文档和换行节点)

    • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是下一个节点(包括标签、空文档和换行节点)。

    • IE678版本:指下一个元素节点(标签)。

    (2)nextElementSibling:

    • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是下一个元素节点(标签)。

    总结:为了获取下一个元素节点,我们可以这样做:在IE678中用nextSibling,在火狐谷歌IE9+以后用nextElementSibling,于是,综合这两个属性,可以这样写:

    下一个兄弟节点 = 节点.nextElementSibling || 节点.nextSibling

    previous的中文是: 前一个

    (1)previousSibling:

    • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是前一个节点(包括标签、空文档和换行节点)。

    • IE678版本:指前一个元素节点(标签)。

    (2)previousElementSibling:

    • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是前一个元素节点(标签)。

    总结:为了获取前一个元素节点,我们可以这样做:在IE678中用previousSibling,在火狐谷歌IE9+以后用previousElementSibling,于是,综合这两个属性,可以这样写:

    前一个兄弟节点 = 节点.previousElementSibling || 节点.previousSibling

    3、补充:获得任意一个兄弟节点:

    节点自己.parentNode.children[index];  //随意得到兄弟节点

    获取单个的子节点

    1、第一个子节点 | 第一个子元素节点

    (1)firstChild:

    • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是第一个子节点(包括标签、空文档和换行节点)。

    • IE678版本:指第一个子元素节点(标签)。

    (2)firstElementChild:

    • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是第一个子元素节点(标签)。

    总结:为了获取第一个子元素节点,我们可以这样做:在IE678中用firstChild,在火狐谷歌IE9+以后用firstElementChild,于是,综合这两个属性,可以这样写:

     第一个子元素节点 = 节点.firstElementChild || 节点.firstChild

    2、最后一个子节点 | 最后一个子元素节点

    (1)lastChild:

    • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是最后一个子节点(包括标签、空文档和换行节点)。

    • IE678版本:指最后一个子元素节点(标签)。

    (2)lastElementChild:

    • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是最后一个子元素节点(标签)。

    总结:为了获取最后一个子元素节点,我们可以这样做:在IE678中用lastChild,在火狐谷歌IE9+以后用lastElementChild,于是,综合这两个属性,可以这样写:

    最后一个子元素节点 = 节点.lastElementChild || 节点.lastChild

     

    获取所有的子节点

    (1)childNodes:标准属性。返回的是指定元素的子节点的集合(包括元素节点、所有属性、文本节点)。是W3C的亲儿子。

    • 火狐 谷歌等高本版会把换行也看做是子节点。(了解)

    用法:

    子节点数组 = 父节点.childNodes;   //获取所有节点。
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