概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:
CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views
。Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。
对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。
例子:下面我们以获取CSDN logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。
ThradHandlerActivity.java:
1 public class ThreadHandlerActivity extends Activity {
2 /** Called when the activity is first created. */
3
4 private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识
5 private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识
6
7 private ImageView mImageView;
8 private Button mButton;
9
10 private Thread mThread;
11
12 private Handler mHandler = new Handler() {
13 public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行
14 switch(msg.what) {
15 case MSG_SUCCESS:
16 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo
17 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show();
18 break;
19
20 case MSG_FAILURE:
21 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show();
22 break;
23 }
24 }
25 };
26
27 @Override
28 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
29 super.onCreate(savedInstanceState);
30 setContentView(R.layout.main);
31 mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView
32 mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
33 mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
34
35 @Override
36 public void onClick(View v) {
37 if(mThread == null) {
38 mThread = new Thread(runnable);
39 mThread.start();//线程启动
40 }
41 else {
42 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show();
43 }
44 }
45 });
46 }
47
48 Runnable runnable = new Runnable() {
49
50 @Override
51 public void run() {//run()在新的线程中运行
52 HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
53 HttpGet hg = new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//获取csdn的logo
54 final Bitmap bm;
55 try {
56 HttpResponse hr = hc.execute(hg);
57 bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
58 } catch (Exception e) {
59 mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败
60 return;
61 }
62 mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象
63
64 // mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素
65
66 // mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
67 //
68 // @Override
69 // public void run() {//run()方法会在ui线程执行
70 // mImageView.setImageBitmap(bm);
71 // }
72 // });
73 }
74 };
75
76 }
main.xml布局文件:
77 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
78 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
79 android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
80 android:layout_height="fill_parent">
81 <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
82 <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"
83 android:layout_width="wrap_content" />
84 </LinearLayout>
strings.xml
85 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
86 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
87 android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
88 android:layout_height="fill_parent">
89 <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
90 <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"
91 android:layout_width="wrap_content" />
92 </LinearLayout>
Manifest.xml:
93 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
94 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
95 package="com.zhuozhuo"
96 android:versionCode="1"
97 android:versionName="1.0">
98 <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />
99 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘记设置网络访问权限-->
100
101 <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
102 <activity android:name=".ThreadHandlerActivity"
103 android:label="@string/app_name">
104 <intent-filter>
105 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
106 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
107 </intent-filter>
108 </activity>
109
110 </application>
111 </manifest>
运行结果:
为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了CSDN的LOGO
,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。
此时,如果在这个线程的run()方法中调用
112 mImageView.setImageBitmap(bm)
会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。
非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤
一、发送消息到UI线程的消息队列
通过使用Handler的
113 Message obtainMessage(int what,Object object)
构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。
二、处理发送到UI线程的消息
在ui线程中,我们覆盖了handler的
114 public void handleMessage (Message msg)
这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。最后,我们通过
115 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。
补充:
事实上,我们还可以调用
View的post方法来更新ui
116 mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
117
118 @Override
119 public void run() {//run()方法会在ui线程执行
120 mImageView.setImageBitmap(bm);
121 }
122 });
这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。
从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。如需深入学习,了解消息循环机制的具体实现