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  • Asp.Net 之 下载文件的常用方式

    1、直接使用Response.TransmitFile(filename)方法

        protected void Button_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            /*
            微软为Response对象提供了一个新的方法TransmitFile来解决使用Response.BinaryWrite
            下载超过400mb的文件时导致Aspnet_wp.exe进程回收而无法成功下载的问题。
            代码如下:
            */
    
            Response.ContentType = "application/x-zip-compressed";
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=z.zip");
            string filename = Server.MapPath("DownLoad/aaa.zip");
         //将指定的文件直接写入 HTTP 响应输出流,而不在内存中缓冲该文件。
            Response.TransmitFile(filename);
        }

    2、WriteFile实现下载

        protected void Button_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            /* using System.IO; */
    
            string fileName = "aaa.zip";//服务端保存的文件名
            string filePath = Server.MapPath("DownLoad/aaa.zip");//路径
    
            System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(filePath);
            Response.Clear();
            Response.ClearContent();
            Response.ClearHeaders();
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fileName);
            Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());
            Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
            Response.ContentType = "application/octet-stream";
            Response.ContentEncoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312");
            //将指定文件的内容作为文件块直接写入 HTTP 响应输出流。
            Response.WriteFile(fileInfo.FullName);
            Response.Flush();
            Response.End();
        }

    3、WriteFile分块下载

        protected void Button_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string fileName = "aaa.zip";//服务端保存的文件名
            string filePath = Server.MapPath("DownLoad/aaa.zip");//路径
    
            System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(filePath);
    
            if (fileInfo.Exists == true)
            {
                const long ChunkSize = 102400;//100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力
                byte[] buffer = new byte[ChunkSize];
    
                Response.Clear();
                System.IO.FileStream iStream = System.IO.File.OpenRead(filePath);
                long dataLengthToRead = iStream.Length;//获取下载的文件总大小
                Response.ContentType = "application/octet-stream";
                Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName));
                while (dataLengthToRead > 0 && Response.IsClientConnected)
                {
                    //从流中读取字节块并将该数据写入给定缓冲区中
                    //返回结果:读入缓冲区中的总字节数。
                    //如果当前的字节数没有所请求那么多,则总字节数可能小于所请求的字节数;如果已到达流的末尾,则为零。
                    int lengthRead = iStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));//读取的大小
                    //当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。
                    Response.OutputStream.Write(buffer, 0, lengthRead);
                    Response.Flush();
                    dataLengthToRead = dataLengthToRead - lengthRead;
                }
                Response.Close();
            }
        }

    4、流方式下载

        protected void Button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string fileName = "aaa.zip";//服务端保存的文件名
            string filePath = Server.MapPath("DownLoad/aaa.zip");//路径
    
            //以字符流的形式下载文件
            System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(filePath, System.IO.FileMode.Open);
            byte[] bytes = new byte[(int)fs.Length];
            fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
            fs.Close();
            Response.ContentType = "application/octet-stream";
            //通知浏览器下载文件而不是打开
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));
            //将一个二进制字符串写入 HTTP 输出流
            Response.BinaryWrite(bytes);
            Response.Flush();
            Response.End();
        } 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xinaixia/p/4863025.html
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