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  • Windows Phone 31 日谈——第12日:使手机震动

    本文是Windows Phone 7 开发 31 日谈” 系列的第12日。

    昨天,我们谈到了Windows Phone的加速感应器,以及如何模拟一个真实设备来为我们提供数据。今天,我们来谈谈震动控制器(VibrateController)以及向用户提供程序中正在发生的事情的反馈。

    告诉某人如何使他的手机震动会立即引发一些没趣儿的笑话,所以,在我提及15次“震动”之前,会将他们带出到你的系统之外。呵呵,开始吧……我可以等。

    为什么要使我的手机震动?

    有很多很多愚蠢和/或不合适的原因来让一个手机震动。然而,本文的目的是讲述一些让手机震动的具体原因。

    游戏反馈

    让我们先从一个明显的例子入手:游戏。当你玩儿游戏时,可能不能一直为用户提供他们所需的所有信息。(尤其是他们的手指在屏幕上时。)给他们一些触觉反馈 可以让他们知道他们正在被攻击或是有一些需要他们注意的东西。

    按钮反馈

    这个对你来说可能非常普通,但对于你程序中的每个按钮来说,触觉反馈可以让用户得知他们按下了相应的按钮。Windows Phone中默认按钮会在被按下时变为一种单色,但很多时候用户并不能确定他们是否点击了它(尤其是这个操作需要几秒的时候)。给他们提供一个快速的震动可以让他们知道他们达到了自己的目的。

    推送通知

    另一个很明显的,但是震动反馈却没有被充分利用到的时机是推送通知。默认时,如果你收到一封电子邮件,短信息等等,你的电话会震动(或响铃)。我们可以在程序中利用这些相同的用户体验。当用户因为某事被警告时,可以让手机振动。这在你的程序处于被动状态时尤为重要。例如,一个程序在跟踪你的位置而你正在穿过邻居家。如果信号消失,或者是到达了目标距离,只需一个震动就可以让用户无须看他们的手机便知道了。同样还是这个例子,你甚至可以每1/4英里就向他们反馈一次,那样他们就会意识到自己走了有多远。

    如何使手机震动?

    太感谢了,这难以置信地简单。你只需要2行代码就能实现,但你会花很多时间来调整从而满足你的具体需求。这是最基本的代码:

    VibrateController vc = VibrateController.Default;
    vc.Start(TimeSpan.FromMilliseconds(100));
     
     

    震动多长时间?

    对于具体的提示应该震动多长时间没有一个统一的标准,但我会遵从一些规则,现在和你分享一下:

    1. 对于一个按钮点击来说1/10秒比较合适(这也是VibrateController可以震动的最短时间)。
    2. 2秒=你的用户会说“我的电话到底是怎么了? ”。2秒对于任何一个提示都太长了。
    3. 300毫秒(约为1/3秒)貌似是一个稳定的振动提示的合适时间。这样你的用户才不会认为电话出了毛病
    4. 快速的脉冲震动是让用户知道正在发生的事情的另一种好方法。我在代码中包含了这个例子,但如果想更清晰地了解我是如何做的,来看看我的这篇关于“如何在SilverLight中创建一个SetTimeout函数 ”的教程。

    下载代码示例

    在接下来的几天里我们会迎来一些重量级的话题,包括位置服务和墓碑机制。请在这个系列的任何文章中留下评论来告诉我你是如何想的!

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    原文地址:http://www.jeffblankenburg.com/post/31-Days-of-Windows-Phone-7c-Day-12-Making-A-Phone-Vibrate.aspx

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