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  • 高效使用Bitmaps(二) 后台加载Bitmap

    转自:http://my.oschina.net/rengwuxian/blog/183802

    为什么要在后台加载Bitmap?

    在Android中,使用BitmapFactory.decodeResource(), BitmapFactory.decodeStream() 等方法可以把图片加载到Bitmap中。但由于这些方法是耗时的,所以多数情况下,这些方法应该放在非UI线程中,否则将有可能导致界面的卡顿,甚至是触 发ANR。

    一般情况下,网络图片的加载必须放在后台线程中;而本地图片就可以根据实际情况自行决定了,如果图片不多不大的话,也可以在UI线程中操作来图个方便。至于谷歌官方的说法,是只要是从硬盘或者从网络加载Bitmap,统统不应该在主线程中进行。

    基础操作:使用AsyncTask

    01 class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> {
    02     private final WeakReference<ImageView> imageViewReference;
    03     private int data = 0;
    04  
    05     public BitmapWorkerTask(ImageView imageView) {
    06         // Use a WeakReference to ensure the ImageView can be garbage collected
    07         imageViewReference = new WeakReference<ImageView>(imageView);
    08     }
    09  
    10     // Decode image in background.
    11     @Override
    12     protected Bitmap doInBackground(Integer... params) {
    13         data = params[0];
    14         return decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), data, 100, 100));
    15     }
    16  
    17     // Once complete, see if ImageView is still around and set bitmap.
    18     @Override
    19     protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
    20         if (imageViewReference != null && bitmap != null) {
    21             final ImageView imageView = imageViewReference.get();
    22             if (imageView != null) {
    23                 imageView.setImageBitmap(bitmap);
    24             }
    25         }
    26     }
    27 }

    以上代码摘自Android官方文档,是一个后台加载Bitmap并在加载完成后自动将Bitmap设置到ImageView的AsyncTask的实现。有了这个AsyncTask之后,异步加载Bitmap只需要下面的简单代码:

    1 public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) {
    2     BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView);
    3     task.execute(resId);
    4 }

    然后,一句loadBitmap(R.id.my_image, mImageView) 就能实现本地图片的异步加载了。

    并发操作:在ListView和GridView中进行后台加载

    在实际中,影响性能的往往是ListView和GridView这种包含大量图片的控件。在滑动过程中,大量的新图片在短时间内一起被加载,对于没有进行任何优化的程序,卡顿现象必然会随之而来。通过使用后台加载Bitmap的方式,这种问题将被有效解决。具体怎么做,我们来看看谷歌推荐的方法。

    首先创建一个实现了Drawable接口的类,用来存储AsyncTask的引用。在本例中,选择了继承BitmapDrawable,用来给ImageView设置一个预留的占位图,这个占位图用于在AsyncTask执行完毕之前的显示。

    01 static class AsyncDrawable extends BitmapDrawable {
    02     private final WeakReference<BitmapWorkerTask> bitmapWorkerTaskReference;
    03  
    04     public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap,
    05             BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask) {
    06         super(res, bitmap);
    07         bitmapWorkerTaskReference =
    08             new WeakReference<BitmapWorkerTask>(bitmapWorkerTask);
    09     }
    10  
    11     public BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask() {
    12         return bitmapWorkerTaskReference.get();
    13     }
    14 }

    接下来,和上面类似,依然是使用一个loadBitmap()方法来实现对图片的异步加载。不同的是,要在启动AsyncTask之前,把AsyncTask传给AsyncDrawable,并且使用AsyncDrawable为ImageView设置占位图:

    1 public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) {
    2     if (cancelPotentialWork(resId, imageView)) {
    3         final BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView);
    4         final AsyncDrawable asyncDrawable =
    5                 new AsyncDrawable(getResources(), mPlaceHolderBitmap, task);
    6         imageView.setImageDrawable(asyncDrawable);
    7         task.execute(resId);
    8     }
    9 }

    然后在Adapter的getView()方法中调用loadBitmap()方法,就可以为每个Item中的ImageView进行图片的动态加载了。

    loadBitmap()方法的代码中有两个地方需要注意:第一,cancelPotentialWork()这个方法,它的作用是进行两项检查:首先检查当前是否已经有一个AsyncTask正在为这个ImageView加载图片,如果没有就直接返回true。如果有,再检查这个Task正在加载的资源是否与自己正要进行加载的资源相同,如果相同,那就没有必要再进行多一次的加载了,直接返回false;而如果不同(为什么会不同?文章最后会有解释),就取消掉这个正在进行的任务,并返回true。第二个需要注意的是,本例中的 BitmapWorkerTask 实际上和上例是有所不同的。这两点我们分开说,首先我们看cancelPotentialWork()方法的代码:

    01 public static boolean cancelPotentialWork(int data, ImageView imageView) {
    02     final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView);
    03  
    04     if (bitmapWorkerTask != null) {
    05         final int bitmapData = bitmapWorkerTask.data;
    06         if (bitmapData != data) {
    07             // 取消之前的任务
    08             bitmapWorkerTask.cancel(true);
    09         } else {
    10             // 相同任务已经存在,直接返回false,不再进行重复的加载
    11             return false;
    12         }
    13     }
    14     // 没有Task和ImageView进行绑定,或者Task由于加载资源不同而被取消,返回true
    15     return true;
    16 }

    在cancelPotentialWork()的代码中,首先使用getBitmapWorkerTask()方法获取到与ImageView相关联的Task,然后进行上面所说的判断。好,我们接着来看这个getBitmapWorkerTask()是怎么写的:

    01 private static BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask(ImageView imageView) {
    02    if (imageView != null) {
    03        final Drawable drawable = imageView.getDrawable();
    04        if (drawable instanceof AsyncDrawable) {
    05            final AsyncDrawable asyncDrawable = (AsyncDrawable) drawable;
    06            return asyncDrawable.getBitmapWorkerTask();
    07        }
    08     }
    09     return null;
    10 }

    从代码中可以看出,该方法通过imageView获取到与它内部的 Drawable对象,如果获取到了并且该对象为AsyncDrawable的实例,就调用这个AsyncDrawable的 getBitmapWorkerTask()方法来获取到它对应的Task,也就是通过一个 ImageView->Drawable->AsyncTask的链来获取到ImageView所对应的AsyncTask。

    好的,cancelPotentialWork()方法分析完了,我们回到刚才提到的第二个点:BitmapWorkerTask类的不同。这个类的改动在于onPostExecute()方法,具体请看下面代码:

    01 class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> {
    02     ...
    03  
    04     @Override
    05     protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
    06         if (isCancelled()) {
    07             bitmap = null;
    08         }
    09  
    10         if (imageViewReference != null && bitmap != null) {
    11             final ImageView imageView = imageViewReference.get();
    12             final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask =
    13                     getBitmapWorkerTask(imageView);
    14             if (this == bitmapWorkerTask && imageView != null) {
    15                 imageView.setImageBitmap(bitmap);
    16             }
    17         }
    18     }
    19 }

    从代码中可以看出,在后台加载完Bitmap之后,它 并不是直接把Bitmap设置给ImageView,而是先判断这个ImageView对应的Task是不是自己(为什么会不同?文章最后会有解释)。如果是自己,才会执行ImageView的setImageBitmap()方法。到此,一个并发的异步加载ListView(或GridView)中图片的实现全部完成。

    延伸:文中两个“为什么会不同”的解答

    首先,简单说一下ListView中Item和Item对应的View的关系 (GridView中同理)。假设一个ListView含有100项,那么它的100个Item应该分别对应一个View用于显示,这样一共是100个 View。但Android实际上并没有这样做。出于内存考虑,Android只会为屏幕上可见的每个Item分配一个View。用户滑动 ListView,当第一个Item移动到在可视范围外后,他所对应的View将会被系统分配给下一个即将出现的Item。

    回到问题。

    我们不妨假设屏幕上显示了一个ListView,并且它最多能显示10个 Item,而用户在最顶部的Item(不妨称他为第1个Item)使用Task加载Bitmap的时候进行了滑动,并且直到第1个Item消失而第11个 Item已经在屏幕底部出现的时候,这个Task还没有加载完成。那么此时,原先与第1个Item绑定的ImageView已经被重新绑定到了第11个 Item上,并且第11个Item触发了getItem()方法。在getItem()方法中,ImageView第二次使用Task为自己加载Bitmap,但这时它需要加载的图片资源已经变了(由第1个Item对应的资源变成了第11个Item对应的资源),因此在cancelPotentialWork()方法执行时会判断两个资源不一致。这就是为什么相同ImageView却对应了不同的资源。

    同理,一个Task持有了一个ImageView,但由于这个Task有可能已经过时,因此这个ImageView所对应的Task未必就是这个Task本身,也有可能是另一个更年轻的Task。

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