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  • 12面向对象封装案例 2

    封装

    1. 封装 是面向对象编程的一大特点
    2. 面向对象编程的 第一步 ---- 将 属性 方法 封装 到一个抽象的 类 中
    3. 外界 使用 创建 对象, 然后 让对象使用方法
    4. 对象方法的细节 都被 封装 类的内部

    1. 士兵突击

    需求

    1. 士兵 许三多 有一把 AK47
    2. 士兵 可以 开火
    3. 能够 发射 子弹
    4. 枪 装填子弹 ---- 增加子弹数量

    类 => Soldier 类 => Gun

    属性 => name , gun 属性 => model ,bullet_count

    方法 => fire() 方法 => add_bullet(count)

     1 class Gun:
     2 
     3     def __init__(self, model):
     4 
     5         # 1. 枪的型号
     6         self.model = model
     7 
     8         # 2. 子弹的数量
     9         self.bullet_count = 0
    10 
    11     def add_bullet(self, count):
    12 
    13         self.bullet_count += count
    14 
    15     def shoot(self):
    16 
    17         # 1. 判断子弹数量
    18         if self.bullet_count <= 0:
    19             print("%s 没有子弹了..." % self.model)
    20             return
    21 
    22         # 2. 发射子弹
    23         self.bullet_count -= 1
    24 
    25         # 3. 提示发射信息
    26         print("[%s] 突突突...[%d]" % (self.model, self.bullet_count))
    27 
    28 
    29 # 1. 创建枪对象
    30 ak47 = Gun("AK47")
    31 ak47.add_bullet(10)
    32 ak47.shoot()

    2. 开发士兵类

    假设: 每一个新兵 都 没有枪

    定义没有初始值的属性

    在定义属性时, 如果 不指定设置什么初始值, 可以设置为 None

    • None 关键字 表示 什么都没有
    • 表示一个 空对象, 没有方法和属性, 是一个特殊的常量
    • 可以将 None 赋值给任何一个变量

    fire 方法需求

    1. ​​​​​​​判断是否有枪, 没有枪没法冲锋
    2. 喊一声口号
    3. 装填子弹
    4. 射击
     1 class Gun:
     2 
     3     def __init__(self, model):
     4 
     5         # 1. 枪的型号
     6         self.model = model
     7 
     8         # 2. 子弹的数量
     9         self.bullet_count = 0
    10 
    11     def add_bullet(self, count):
    12 
    13         self.bullet_count += count
    14 
    15     def shoot(self):
    16 
    17         # 1. 判断子弹数量
    18         if self.bullet_count <= 0:
    19             print("%s 没有子弹了..." % self.model)
    20             return
    21 
    22         # 2. 发射子弹
    23         self.bullet_count -= 1
    24 
    25         # 3. 提示发射信息
    26         print("[%s] 突突突...[%d]" % (self.model, self.bullet_count))
    27 
    28 
    29 class Soldier:
    30 
    31     def __init__(self, name):
    32 
    33         # 1. 姓名
    34         self.name = name
    35 
    36         # 2. 枪 新兵没有枪
    37         self.gun = None
    38 
    39     def fire(self):
    40 
    41         # 1. 判断士兵是否有枪
    42         if self.gun == None:
    43             print("%s 还没有枪..." % self.name)
    44 
    45             return
    46 
    47         # 2. 喊口号
    48         print("冲鸭...%s" % self.name)
    49 
    50         # 3. 装子弹
    51         self.gun.add_bullet(50)
    52 
    53         # 4. 发射子弹
    54         self.gun.shoot()
    55 
    56 
    57 # 1. 创建枪对象
    58 ak47 = Gun("AK47")
    59 ak47.add_bullet(10)
    60 ak47.shoot()
    61 
    62 # 2. 创建士兵对象
    63 xusanduo = Soldier("许三多")
    64 xusanduo.gun = ak47
    65 xusanduo.fire()
    66 
    67 print(xusanduo.gun)

    3. 身份运算符

    身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 ---- 是否是对同一个对象的引用

    • 在 Python 中针对 None 比较时, 建议使用 js 判断
    运算符描述实例
    is is 是判断两个标识符是不是引用同一个对象 x is y , 类似 id(x) == id(y)
    is not is not 是判断两个标识符是不是引用不同对象 x is not y , 类似 id(a) != id(b)

    is 与 == 区别

    is 用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个

    == 用于判读 引用变量的值 是否相等

    1 a = [1, 2, 3]
    2 b = [1, 2, 3]
    3 b is a
    4 False
    5 b == a
    6 True
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    第一篇、实现上拉和下拉刷新
    解决Git报错:The current branch is not configured for pull No value for key branch.master.merge found in configuration
    Spark核心概念
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xinmomoyan/p/10347128.html
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