多线程
线程安全
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
可以通过卖票这个实例演示一下
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程任务
Ticket04 t=new Ticket04();
//创三条线程
Thread t1=new Thread(t);
Thread t2=new Thread(t);
Thread t3=new Thread(t);
//开启线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
public class Ticket implements Runnable{
//共享数据
//此处将num封装起来,作为全部方法的全局变量来使用
private int num=100;
//卖票
public void run() {
while(true){
if(num>0){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+num--+"张票");
}
}
}
}
运行结果如下:
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2227900/202103/2227900-20210302111257732-116535111.png)
此时会发现票被多卖了,造成这个原因的问题就是没有考虑线程安全的问题,也就是线程不安全,画图如下:当余票为1的时候,t1会进入程序,num>0,符合,继续执行,等待500毫秒,卖出第1张票,t1等待中,t2、t3相继进入,全都符合num>0,继续执行,输出卖出第0张票,卖出第-1张票
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2227900/202103/2227900-20210302112923572-1390728389.png)
其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。
线程同步(线程安全处理Synchronized)
java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。
线程同步的方式有两种:
方式1:同步代码块
方式2:同步方法
同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized
synchronized (锁对象) {
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。
public class Ticket02 implements Runnable{
//共享数据
private int num=100;
//锁对象
private Object obj=new Object();
//卖票
public void run() {
while(true){
//同步代码块
synchronized(obj){
if(num>0){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+num--+"张票");
}
}
}
}
}
当余票为1的时候,t1进入循环,先看有没有锁,有锁,带着锁执行下面的程序,输出卖出了第一张票,t2和t3一次进入程序的时候,都先看有没有锁,没有锁就等待前面程序执行完毕再执行,查看条件num=0;不符合循环,直接退出
1.1.1 同步方法
同步方法:在方法声明上加上synchronized
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步方法中的锁对象是 this
public class Ticket03 implements Runnable{
//共享数据
private int num=100;
//卖票
public void run() {
while(true){
sale();
}
}
//同步方法
public synchronized void sale(){
if(num>0){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+num--+"张票");
}
}
}
Lock接口
Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
常用方法:
lock(); 获取锁
unlock(); 释放锁
Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。
我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,
public class Ticket04 implements Runnable{
//共享数据
private int num=100;
private Lock lock=new ReentrantLock();
//卖票
public void run() {
while(true){
lock.lock();
if(num>0){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+num--+"张票");
}
//释放锁
lock.unlock();
}
}
}