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  • 在Javascript中Eval函数的使用(转)

     JavaScript有许多小窍门来使编程更加容易。其中之一就是eval()函数,这个函数可以把一个字符串当作一个JavaScript表达式一样去执行它。举个小例子
    var the_unevaled_answer = "2 + 3";
    var the_evaled_answer = eval("2 + 3"
    );
    alert(
    "the un-evaled answer is " + the_unevaled_answer + " and the evaled answer is " +
     the_evaled_answer);

    如果你运行这段eval程序, 你将会看到在JavaScript里字符串"2 + 3"实际上被执行了。所以当你把the_evaled_answer的值设成 eval("2 + 3")时, JavaScript将会明白并把2和3的和返回给the_evaled_answer。 这个看起来似乎有点傻,其实可以做出很有趣的事。比如使用eval你可以根据用户的输入直接创建函数。这可以使程序根据时间或用户输入的不同而使程序本身发生变化,通过举一反三,你可以获得惊人的效果。在实际中,eval很少被用到,但也许你见过有人使用eval来获取难以索引的对象。

            文档对象模型(DOM)的问题之一是:有时你要获取你要求的对象简直就是痛苦。例如,这里有一个函数询问用户要变换哪个图象:变换哪个图象你可以用下面这个函数:
    function swapOne()
    {
       
    var the_image = prompt("change parrot or cheese",""
    );
       
    var
     the_image_object;

       
    if (the_image == "parrot"
    )
       
    {
         the_image_object 
    =
     window.document.parrot;
       }
     
       
    else
     
       
    {
         the_image_object 
    =
     window.document.cheese;
       }

       the_image_object.src 
    = "ant.gif";
    }

    连同这些image标记:
    [img src="/stuff3a/parrot.gif" name="parrot"]
    [img src="/stuff3a/cheese.gif" name="cheese"]
    请注意象这样的几行语句:
    the_image_object = window.document.parrot;
    它把一个图象对象敷给了一个变量。虽然看起来有点儿奇怪,它在语法上却毫无问题。但当你有100个而不是两个图象时怎么办?你只好写上一大堆的 if-then-else语句,要是能象这样就好了: 

    function swapTwo()
    {
     var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
     window.document.the_image.src = "ant.gif";
    }

    不幸的是, JavaScript将会寻找名字叫 the_image而不是你所希望的"cheese"或者"parrot"的图象,
    于是你得到了错误信息:”没听说过一个名为the_image的对象”。 

    还好,eval能够帮你得到你想要的对象。

    function simpleSwap()
    {
     var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
     var the_image_name = "window.document." + the_image;
     var the_image_object = eval(the_image_name);
     the_image_object.src = "ant.gif";
    }


    如果用户在提示框里填入"parrot",在第二行里创建了一个字符串即window.document.parrot. 然后包含了eval的第三
    行意思是: "给我对象window.document.parrot" - 也就是你要的那个图象对象。一旦你获取了这个图象对象,你可以把
    它的src属性设为ant.gif. 有点害怕?用不着。其实这相当有用,人们也经常使用它。

    我们常常在Javascript中间到Eval这个函数,
    有些人觉得这个函数很奇怪,可以把一些字符串变的功能很强大
    在我们需要将普通的字符串转变成具体的对象的时候,就会用到这个函数

    eval 函数对作为数字表达式的一个字符串进行求值,其语法为:

    eval(expr)

    此处 expr 是一个被求值的字符串参数。如果该字符串是一个表达式,eval 求该表达式的值;如果该参数代表一个或多个 JavaScript 语句,那么 eval 执行这些语句。eval 函数可以用来把一个日期从一种格式(总是字符串)转换为数值表达式或数字。

    ==============================
    Eval 函数
    功能:先解释Javascript代码,然后在执行它
    用法:Eval(codeString)
    codeString是包含有Javascript语句的字符串,在eval之后使用Javascript引擎编译。

    注释:

    例子:eval(id + "_icon.src="/imgs/collapse_up.gif'");
    id是之前设定的参数,而在双引号中的字符串则是需要编译的

    引用:
    --------------------------------------------------------------------------------
    function tophide(id)    //id indicates menu
    {
        if (top.topframeset.rows == "31,*")
        {
            top.topframeset.rows = "86,*";
            eval(id + "_icon.src="/imgs/collapse_up.gif'");
            eval(id + "_icon.alt='Collapse The Head'");
            head.style.display = "block"
            }
        else
        {
            top.topframeset.rows = "31,*";
            eval(id + "_icon.src="/imgs/collapse_down.gif'");
            eval(id + "_icon.alt='Expand The Head'");
            head.style.display = "none"
        } 
    }

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