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  • 调用DirectX进行简单的多媒体编程系列(一)

      最近的项目中,要做这样一个功能,在服务器上可以通过播放器针对不同的音箱设备来播放不同的音乐,就像大学里英语角一样,校广播台对不同的活动中心播放的不同的英文广播。当然我们的项目功能类似,但是却也没校园广播那么复杂,校园广播使用了很好的音频设备,我们得控制成本,所以我们的解决方案是:在服务器上安装一块多通道的专业声卡(录音棚用来录音)或者是安装多块普通的声卡。这样我们在播放音乐的时候可以选择输出的声卡,播放界面如下:

    如何去做这样一个播放器呢,.net framework中是不是有这个接口,网上找了一下资料,发现有两种方法.

    第一种方法是调用win32下的winmm.dllAPI函数去播放文件,代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Runtime.InteropServices;
    namespace HardWaresOperation
    {
        
    public class SpeakerBeeper
        {
            
    //文件资源
            private string SoundSource = @"C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\gc22002a.wav";
            
    private string SoundSource;
            
    public SpeakerBeeper(string _SoundSource)
            {
                SoundSource 
    = _SoundSource;
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 检查声卡,播放声音
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="_SoundSource">声音文件</param>
            
    /// <returns>播放成功,返回true</returns>
            public bool SpeakerBeep()
            {
                
    if (SBHelper.waveOutGetNumDevs() != 0)
                {
                    SBHelper.PlaySound(SoundSource, IntPtr.Zero, SBHelper.PlaySoundFlags.SND_FILENAME 
    | SBHelper.PlaySoundFlags.SND_ASYNC);
                    
    return true;
                }
                
    else
                {
                    
    return false;
                }
            }
        }
        
    // 这是辅助的文件SBHelper.cs
        public class SBHelper
        {
            
    public enum PlaySoundFlags : int
            {
                SND_SYNC 
    = 0x0000,//同步
                SND_ASYNC = 0x0001,//异步
                SND_NODEFAULT = 0x0002,//未找到文件默认为静音
                SND_MEMORY = 0x0004,//声音文件来自内存
                SND_LOOP = 0x0008//循环播放
                SND_NOSTOP = 0x0010,//不停止目前的播放
                SND_NOWAIT = 0x00002000,//当播放器忙碌时不等待
                SND_ALIAS = 0x00010000//为已注册的别名时
                SND_ALIAS_ID = 0x00110000//别名为ID
                SND_FILENAME = 0x00020000//文件名
                SND_RESOURCE = 0x00040004 //资源名
            }

            [DllImport(
    "winmm.dll", EntryPoint = "waveOutGetNumDevs")]
            
    //waveOutGetNumdevs()方法
            
    //当机器有声卡时返回1
            
    //没有声卡返回0
            public static extern int waveOutGetNumDevs();

            [DllImport(
    "winmm.dll")]
            
    //SoundSource声音文件
            
    //参数hmod是应用程序的实例句柄
            
    //psFlag播放模式
            public static extern bool PlaySound(string SoundSource, IntPtr hmod, PlaySoundFlags psFlag);

        }
    }

     

    但是发现waveOutGetNumDevs()函数只是用来返回机器是否有声卡,并没有得到机器的声卡设备的列表,知识对当前默认的设备进行播放,达不到要求。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xnxylf/p/1616810.html
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