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  • 数据结构(C语言版)---二叉树

    1、二叉树:任意一个结点的子结点个数最多两个,且子结点的位置不可更改,二叉树的子树有左右之分。

    1)分类:
    (1)一般二叉树
    (2)满二叉树:在不增加树的层数的前提下,无法再多添加一个结点的二叉树就是满二叉树。
    (3)完全二叉树:如果只是删除了满二叉树最底层最右边的连续的若干个结点,这样形成的二叉树就是完全二叉树。

    (4)二叉排序树:左子树上所有结点的关键字均小于根结点的关键字,右子树上的所有结点的关键字均大于根结点的关键字。

    (5)平衡二叉树:树上任一结点的左子树和右子树的深度之差不超过1。

    2)性质:

    (1)在二叉树的第i层上至多有2i-1个结点(i>=1)。

    (2)深度为k的二叉树至多有2k-1个结点(k>=1)。

    (3)对任何一棵二叉树T,如果其终端结点数为n0,度为2的结点数为n2,则n0=n2+1。

    (4)具有n个结点的完全二叉树的深度为log2n+1。

    (5)如果对一棵有n个结点的完全二叉树(深度为log2n+1)的结点按层序编号(从第1层到第log2n+1层,每层从左到右),则对任一结点i(1<=i<=n),有

              如果i=1,则结点i是二叉树的根,无双亲;如果i>1,则其双亲Parent(i)是结点i/2;

              如果2i>n,则结点i无左孩子(结点i为叶子结点);否则其左孩子LeftChild(i)是结点2i;

              如果2i+1>n,则结点i无右孩子;否则其右孩子LRightChild(i)是结点2i+1。

    3)二叉树和度为2的有序树的区别:

    (1)度为2 的树至少有3个结点,而二叉树为空。

    (2)度为2的有序树的孩子结点的左右次序是相对于另一个孩子结点而言的。

    4)存储
    (1)顺序存储【完全二叉树】:用一组地址连续的存储单元依次自上而下、自左至右存储完全二叉树上的结点元素。
                     优点:查找某个节点的父节点和子节点速度很快(也包括判断有没有子节点)。
                     缺点:耗用内存空间。
    (2)链式存储:用一个链表来存储二叉树,设置不同的指针域,二叉链表至少包含3个指针域:数据域、左指针域、右指针域。

    5)遍历
    (1)先序遍历
                    先访问根结点、再先序访问左子树、再先序访问右子树。
    (2)中序遍历
                    先中序遍历左子树、再访问根结点、再中序遍历右子树。
    (3)后序遍历
                    先后序遍历右子树、再后序遍历左子树、再访问根结点。

    6)已知两种遍历序列求原始二叉树
                 通过先序和中序、中序和后序都可以还原出原始的二叉树,但是通过先序和后序无法还原出原始的二叉树。

    2、线索链表

    lchild ltag data rtag rchild

    ltag=0,lchild域指示结点的左孩子;ltag=1,lchild域指示结点的前驱。

    rtag=0,rchild域指示结点的右孩子;rtag=1,rchild域指示结点的后继。

    1)线索:指向结点前驱和后继的指针。

    2)线索二叉树:加上线索的二叉树。

    3)线索化:对二叉树以某种次序遍历使其变成线索二叉树的过程。

    3、二叉排序树(BST)(二叉查找树)

    1)性质:左子树为空,则左子树上所有结点关键字值均小于根结点的关键字值。

               右子树为空,则右子树上所有结点关键字值均大于根结点的关键字值。

               左右子树本身也是一棵二叉排序树。

    2)左子树结点值<根结点值<右子树结点值,进行中序遍历时,可以得到递增的有序序列。

    3)二叉排序树的删除

    (1)删除结点为叶结点,则直接删除。

    (2)若结点只有一棵左子树或右子树,则让该结点的子树成为该结点父结点的子树。

    (3)若结点有左右两棵子树,则令该结点的直接后继(直接前驱)替代该结点,删除直接后继(直接前驱)。

    4)只有左(右)孩子的单支树的二叉排序树,平均查找长度为O(n)。

    5)左、右子树的高度差的绝对值不超过1的二叉排序树,即平衡二叉树,平均查找长度为O(log2n)。

    4、平衡二叉树(AVL)

    1)平衡因子:左子树与右子树的高度差。平衡二叉树结点的平衡因子的值只可能是-1、0、1.

    2)性质:左右子树都是平衡二叉树,且左右子树的高度差的绝对值不超过1

    5、二叉树的基本操作

    1)InitBiTree(&T):构造空树

    2)DestroyBiTree(&T):销毁树

    3)CreateBiTree(&T,definition):按definition构造树

    4)ClearBiTree(&T):清空树

    5)BiTreeEmpty(T):判断树是否为空

    6)BiTreeDepth(T):返回树的深度

    7)Root(T):返回树的根

    8)Value(T,cur_e):返回结点cur_e的值

    9)Assign(T,cur_e,value):将结点cur_e赋值为value

    10)Parent(T,cur_e):若cur_e为非根节点,则返回双亲,否则函数值为空

    11)LeftChild(T,cur_e):若cur_e为非叶子结点,则返回左孩子,否则函数值为空

    12)RightChild(T,cur_e):若cur_e为非叶子结点,则返回右孩子,否则函数值为空

    13)LeftSibling(T,cur_e):若cur_e有左兄弟,则返回,否则函数值为空

    14)RightSibling(T,cur_e):若cur_e有右兄弟,则返回,否则函数值为空

    15)InsertChild(&T,&p,i,e):插入c为T中p所指结点的第i棵子树

    16)DeleteChild(&T,&p,i):删除T中p所指结点的第i棵子树

    6、二叉树的顺序存储结构类型描述
    #define Maxsize 100
    typedef int SqBiTree[Maxsize];
    7、在二叉树中查找结点i和结点j的最近公共祖先结点
    int commancestor(SqBiTree T, int i, int j)
    {
     if (T[i] != '#'&&T[j] != '#')
     {
      while (i!=j)
      {
       if (i > j)
       {
        i = i / 2;
       }
       else
       {
        j = j / 2;
       }
      }
      return T[i];
     }
    }

    8、二叉树的链式存储结构类型描述
    typedef struct BiTNode {
     int data;
     struct BiTNode *lchild, *rchild;
    }BiTNode,*BiTree;
    9、此部分程序中涉及到栈和队列的部分在前面几篇中提到,在这里就不详细给出咯。

    1)先序遍历
    void preorder(BiTree T)
    {
     if (T != NULL)
     {
      visit(T);
      preorder(T->lchild);
      preorder(T->rchild);
     }
    }
    2)中序遍历
    void inorder(BiTree T)
    {
     if (T != NULL)
     {
      inorder(T->lchild);
      visit(T);
      inorder(T->rchild);
     }
    }
    3)中序遍历利用栈
    void inorder1(BiTree T)
    {
     Sqstack S;
     initstack(S);
     BiTree p = T;
     while (p||!stackempty(S))
     {
      if (p)
      {
       push(S, p->data);
       p = p->lchild;
      }
      else
      {
       pop(S, p->data);
       visit(p);
       p = p->rchild;
      }
     }
    }
    4)后序遍历
    void postorder(BiTree T)
    {
     if (T != NULL)
     {
      postorder(T->lchild);
      postorder(T->rchild);
      visit(T);
     }
    }
    5)后序遍历非递归
    void postorder1(BiTree T)
    {
     Sqstack S;
     BiTNode *r,*p;
     //BiTree p;
     initstack(S);
     p = T;
     r = NULL;
     while (p||!stackempty(S))
     {
      if (p)
      {
       push(S, p->data);
       p = p->lchild;
      }
      else
      {
       pop(S, p->data);
       if (p->rchild&&p->rchild != r)
       {
        p = p->rchild;
        push(S, p->data);
        p = p->lchild;
       }
       else
       {
        pop(S, p->data);
        visit(p);
        r = p;
        p = NULL;
       }
      }
     }
    }
    6)层序遍历
    void levelorder(BiTree T)
    {
     Sqstack S;
     SqQueue Q;
     initqueue(Q);
     initstack(S);
     if(T!=NULL)
     {
      enqueue(Q, T->data);
      while (!queueempty(Q))
      {
       dequeue(Q,T->data);
       push(S, T->data);
       if (T->lchild != NULL)
       {
        enqueue(Q, T->lchild->data);
       }
       if (T->rchild != NULL)
       {
        enqueue(Q, T->rchild->data);
       }
      }
      while (!stackempty(S))
      {
       pop(S, T->data);
       visit1(T->data);
      }
     }
    }

    10、二叉排序树非递归算法
    BiTNode *bstsearch(BiTree T, int key, BiTNode *&p)
    {
     p = NULL;
     while (T!=NULL&&key!=T->data)
     {
      p = T;
      if (key < T->data)
      {
       T = T->lchild;
      }
      else
      {
       T = T->rchild;
      }
     }
     return T;
    }
    11、二叉排序树的插入
    int bstinsert(BiTree &T, int k)
    {
     if (T == NULL)
     {
      T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
      T->data = k;
      T->lchild = T->rchild = NULL;
      return 1;
     }
     else if (k == T->data)
     {
      return 0;
     }
     else if (k < T->data)
     {
      return bstinsert(T->lchild, k);
     }
     else
     {
      return bstinsert(T->rchild, k);
     }
    }
    12、二叉排序树的构造
    void bstcreate(BiTree &T, int str[], int n)
    {
     T = NULL;
     int i = 0;
     while (i<n)
     {
      bstinsert(T, str[i]);
      i++;
     }
    }

    13、线索二叉树的存储结构
    typedef struct ThreadNode {
     int data;
     struct ThreadNode *lchild, *rchild;
     int ltag, rtag;
    }ThreadNode,*ThreadTree;
    void visit(ThreadTree T)
    {
     printf("遍历树");
     return;
    }
    1)求中序线索二叉树中中序序列下的第一个结点
    ThreadNode *firstnode(ThreadNode *p)
    {
     while (p->ltag==0)
     {
      p = p->lchild;
     }
     return p;
    }
    2)求中序线索二叉树中结点p在中序序列下的后继结点
    ThreadNode *nextnode(ThreadNode *p)
    {
     if (p->rtag == 0)
     {
      return firstnode(p->rchild);
     }
     else
     {
      return p->rchild;
     }
    }
    3)不含头结点的中序线索二叉树的中序遍历
    void inorder(ThreadNode *p)
    {
     for (ThreadNode *t = firstnode(p); t != NULL; t = nextnode(p))
     {
      visit(p);
     }
    }
    4)中序遍历对二叉树线索化的递归算法
    void inthread(ThreadTree &t, ThreadTree &pre)
    {
     if (t != NULL)
     {
      inthread(t->lchild, pre);
      if (t->lchild == NULL)
      {
       t->lchild = pre;
       t->ltag = 1;
      }
      if (pre != NULL && pre->rchild == NULL)
      {
       pre->rchild = t;
       pre->rtag = 1;
      }
      pre = t;
      inthread(t->rchild, pre);
     }
    }
    5)中序遍历建立中序线索二叉树
    void createinthread(ThreadTree T)
    {
     ThreadTree pre = NULL;
     if (T != NULL)
     {
      inthread(T, pre);
      pre->rchild = NULL;
      pre->rtag = 1;
     }
    }

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