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  • 利用Visual Studio 2010流程模板实现Scrum敏捷开发(上)

    在我14年的编程生涯中,我从瀑布模型迁移到了迭代模型,然后又迁移到了Scrum,最后迁移到了Scrum-ban。下面是瀑布式的软件开发流 程,迭代式的软件开发流程和Scrum软件开发流程的示意图。关于Kanban和Scrum-ban,我会在将来的博文中详细说明。在这篇文章中,我主要 想通过一个Demo,来说明如何使用Microsoft Visual Studio Scrum 1.0,Microsoft Visual Studio Scrum 1.0是专门为Scrum团队构建的流程模板。

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    流程图

    (图1:瀑布式的软件开发流程,迭代式的软件开发流程和Scrum软件开发流程的示意图)

    瀑布式的开发方法风险性较高,而且和敏捷方法比起来,瀑布式的开发方法成本更高,但是效率却更低。如果采用瀑布式的开发方法,在创造任何真正的商业 价值以前,首先需要建立一些文档。换句话说,直到项目结束以前,你都无法创造任何的价值。说什么产品开发是瀑布式的,或者项目预期的时间表在很久以后,这 些都是在混淆视听。推迟创造商业价值的时间点很明显是这种开发方法的一大劣势。

    想想80-20法则:80%的产品价值来自于20%的产品功能。从这方面来考虑的话,我们能想到要构建一个只有20%功能的软件产品吗?是的,我们 可以交付一个只有20%功能的“版本1”,以后,我们再交付一个功能略多一些的“版本2”,再以后,我们再交付一个“版本3”。这种方法的好处是开发 20%的功能并不会花费100%的项目时间和预算:我们可以在项目的早期创造更多的价值。

    迭代式的瀑布开发方法致力于交付一个sprint的工作,而不是一系列具有商业价值的,可用的小版本。根据我的经验,在这种开发流程中,最常见的问 题是你交付了很多代码,但是一直把它们放到那里,直到最后一分钟才开始测试它们。这样的话,解决一个问题要比预期花费更长的时间,最终,你会错过最后期 限,并且你可能什么也交付不出来。这种开发方法的另外一个常见的弊病是“过度承诺”。如果使用这种分阶段的方式,当一个阶段即将结束的时候,要估算和一个 具体的用户故事/功能相关的总体效果是很困难的。你可能被迫要对每个阶段做出估算(例如:在抛开测试的情况下,单独估算开发的时间)——这没有什么意义, 因为每个阶段都不是独立的,它们是一个有机的整体。例如,如果你通过测试发现了一个问题,你必须要回到开发阶段来处理这个问题。整个团队必须要把注意力集 中在需要交付最终的目标上,而不是把注意力集中在一些独立的阶段上。值得注意的是,在这种环境下,velocity和燃烧图并没有太大的用处——你无法从 早期的警告中获得好处,因为在这个sprint结束以前,你无法知晓自己是否走在正轨上。

    Scrum开发方法致力于交付经过全面测试的,独立的,具有一定价值的,但是功能较少的版本。这样的话,我的风险就被分散了——如果一个功能出现了 问题,那么它不会影响到其他的功能。话虽这样说,我们仍然需要规划我们的迭代工作,在每次迭代结束的时候,我们都要发布一个新版本。

    让我们看一个具体的例子,如果我们让同一个团队开发两个项目,这两项目的需求相同,项目周期也相同(比如说:都是一年),但是其中一个项目使用瀑布式的开发流程来开发,而另一个项目使用Scrum流程来开发。

    假设,你对Scrum和瀑布式的开发流程都很熟悉,如果你观察一下这两个项目在6个月以后的交付情况,那会是一件相当有趣的事情。在6个月以后,使 用瀑布式的开发流程的那个项目也许已经到达了这样一个阶段:需求分析已经全部完成了,设计也完成了,编程已经开始了,并且已经完成一半了。如果我是一个客 户,这个阶段能给我带来多少商业价值呢?这还用考虑吗?

    于此同时,Scrum的项目团队给需要完成的任务划分了优先级,在每个sprint(通常每两个月进行4个Scrum周期)以后,都会交付一个可用 的产品。Scrum致力于在小的迭代周期内交付可用的产品,这样不仅可以在项目生命周期中的任意时刻提供最好的商业价值,而且在开发过程中还允许做出变 更,这些变更可以在将来的sprint中处理。

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