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  • Stomp


    Stomp是一个简单的消息文本协议,它的设计核心理念就是简单与可用性,官方文档:http://stomp.github.io/

    现在我们就来实践一下Stomp协议,你需要的是:

    1.一个支持stomp消息协议的messaging server(譬如activemq,rabbitmq);
    2.一个终端(譬如linux shell);
    3.一些基本命令与操作(譬如nc,telnet)

    1.建立连接
    当我们(Client端)向服务器发送一个CONNECT Frame,就向服务器发起了一个连接请求,此时服务器端返回一个CONNECTED Frame表示建立连接成功,其中头字段version表示采用的stomp协议版本(这里默认是1.0)


    ps: ^@符号 ctrl+@键(用来提交请求),删除之前输入的数据 ctrl+n+backspace键

    当然Client端也可指定所支持的协议版本(accept-version字段,多个版本按递增顺序排列,并用逗号分隔);



    服务器此时返回的CONNECTED Frame中会列出它所支持的协议版本号中最高的那个(如上图的version:1.1)

    如果服务器端不支持客户端所列举的协议版本(比如这里的2.1),那么服务器会返回一个ERROR Frame并且列举出服务器自己所支持的协议版本(如下图的version:1.0,1.1)




    2.消息传递
    客户端一旦与服务器端建立连接,那么就可发送下列Frame进行消息传递

    SEND
    SUBSCRIBE
    UNSUBSCRIBE
    ACK
    NACK
    BEGIN
    COMMIT
    ABORT
    DISCONNECT


    SEND Frame 用来将客户端消息发送到目的地(destination),因此它必须指定一个destination头字段,另外在所有头字段之后,新起一个空行,之后就是需要发送的消息(譬如这里的 hello stomp!)



    此时"hello stomp!" 这条消息就被发送到了队列 my_queue中去

    现在我们再起一个客户端clinet_a,来接受这个队列(myqueue)中的消息



    SUBSCRIBE Frame 表示客户端希望订阅某一个目的地(destination)的消息(这里是/queue/my_queue),其中头字段id表示在一个会话连接里,唯一 标示一个订阅者(subscription),头字段destination标示该订阅者(subscription)需要订阅的目的地(这里是一个队 列,/queue/my_queue)

    紧接着,我们就接受到服务器端发送来的消息(MESSAGE Frame),其中message_id:唯一标示了这条消息(后面我们会使用这个消息id进行ack,uack操作),content-length: 标示消息体的长度,在所有这些头后面,新起一个空行就是消息内容(如这里的hello stomp!)

    如此时我们希望订阅另一个destination,该如何办呢?,是不是再发送一个SUBSCRIBE Frame就好了?



    结果发现服务器端返回了ERROR Frame 告诉我们SUBSCRIBE失败,原来同一个subscription id只能订阅一个destination,要想订阅令一个destination,必须先发送UNSUBSCRIBE Frame,然后再SUBSCRIBE 到新的目的地



    UNSCUBSCRIBE Frame中的id标示需要取消订阅的subscription,然后我们在订阅到新的destination(这里是/queue/other_queue),可以发现订阅成功,服务器没有再发送ERROR Frame

    至此,我们就模拟出了一个PTP(point-to-point)消息模型,下面我们也模拟下另外一个pub/sub消息模型:

    准备工作,新起两个连接订阅到/topic/my_topic上,如下图:
    clinet_a


    client b


    Send端发送广播消息:


    我们去检查下两个消息接收客户端,果然发现收到了这条广播消息^_^
    client a


    client b


    默认情况下,只要服务器端发送消息,就认为客户端接收成功(即ack模式为auto),若我们需要更严格的消息保证,则必须采用client模式,即由客户端确认消息的接受

    服务器发送了一个消息到/queue/ackqueue



    此时我们的客户端client_a确实接受到了该消息



    虽然该消息已经发送到客户端,但是由于该消息没有确认(ack),则该消息还保存在队列/queue/ackqueue中(直到客户端确认才删除),我们可以通过rabbitmq提供的命令来查看(sudo rabbitmqctl list_queues name messages_ready messages_unacknowledged):



    若客户端在确认消息前与客户端断开连接,那么服务器可能(根据不同server的设计而不同)会选择将该消息发送给另一个subscription(这里是client_b)



    可以看出rabbit是选择将它发送给另一个subscription, 我们在使用命令查ack_queue队列中是否还有未确认的消息



    结果发现没有了 ^_^

    若是客户端希望确认一个消息,该如何做呢?,只要发送一个ACK Frame即可!
    在ACK Frame中,subscription标示是谁确认消息,message-id标示是确认哪条消息(即MESSAGE Frame中携带的message-id)



    另外我在rabbitmq的测试结果发现,ack具有累积效应,譬如接收了10条消息,如果你ack了第8条消息,那么1-7条消息都会被ack,只有9-10两条消息还保持未ack状态

    除了有ACK Frame,还有NACK Frame,它表示客户端未成功接收某条消息,这时候服务器可以选择重发或者丢弃(对于rabbitmq,我的测试结果是选择重发)


    3.断开连接
    说完了连接的建立,消息的发送与接收,现在我们来看看客户端如何与服务器断开连接的,更重要的是如何安全的断开连接



    通过发送DISCONNNECT Frame表示向服务器发送一个断开连接请求,其中receipt表示服务器收到请求后请告知客户端,并返回一个相同的receipt-id

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuelu/p/3812817.html
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