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  • Canvas 动态小球重叠效果

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      3 <head>
      4 <meta charset="utf-8">
      5 <title>canvas 动态小球重叠效果</title>
      6 <script>
      7 window.onload=function()
      8 {
      9     var canvas=document.getElementById('canvas');
     10     var w=canvas.width;
     11     var h=canvas.height;
     12     var num=30;  // 小球个数
     13     var balls=[]; // 小球存放数组
     14     var cxt=canvas.getContext('2d');
     15     var t=null;
     16     
     17     function getBalls()  // 创建小球
     18     {    
     19         for(var i=0;i<num;i++)
     20         {
     21             // 小球随机颜色
     22             var tempR=Math.floor(Math.random()*255);
     23             var tempG=Math.floor(Math.random()*255);
     24             var tempB=Math.floor(Math.random()*255);    
     25             var tempColor='rgb('+tempR+','+tempG+','+tempB+')';
     26             
     27             //小球随机大小位置
     28             var tempR=Math.floor(Math.random()*30+20);
     29             var tempX=Math.floor(Math.random()*(w-tempR)+tempR);
     30             var tempY=Math.floor(Math.random()*(h-tempR)+tempR);
     31             
     32             var tempBall={
     33                 x:tempX,
     34                 y:tempY,
     35                 r:tempR,
     36                 color:tempColor,
     37                 stepX:Math.floor(Math.random()*20-10),
     38                 stepY:Math.floor(Math.random()*20-10), // 步长 差值
     39             };
     40             balls.push(tempBall);
     41         }//-----------------------------------------创建小球
     42     }
     43     
     44     function updateBalls()  // 更新小球
     45     {
     46         for(var i=0;i<balls.length;i++)
     47         {
     48             balls[i].x+=balls[i].stepX;
     49             balls[i].y+=balls[i].stepY;    
     50             bumpTest(balls[i]);  // 更新后的小球数组 x y 位置
     51         }
     52     }
     53     
     54     function bumpTest(ele) // 碰撞检测
     55     {
     56         //zuo -->向右走
     57         if(ele.x<=ele.r)
     58         {
     59             ele.x=ele.r;
     60             ele.stepX=-ele.stepX; // 反方向运动    
     61         }
     62         // you
     63         if(ele.x >= w-ele.r)
     64         {
     65             ele.x=w-ele.r;
     66             ele.stepX=-ele.stepX;
     67         }
     68         //shang
     69         if(ele.y<=ele.r)
     70         {
     71             ele.y=ele.r;
     72             ele.stepY=-ele.stepY;    
     73         }
     74         // xia
     75         if(ele.y>=h-ele.r)
     76         {
     77             ele.y=h-ele.r
     78             ele.stepY=-ele.stepY;    
     79         }
     80     }
     81     
     82     function renderBalls()//重置画布
     83     {
     84         cxt.clearRect(0,0,w,h);     // 清空画布
     85         for(var i=0;i<balls.length;i++)
     86         {
     87             cxt.beginPath();// 开始路径
     88             cxt.arc(balls[i].x,balls[i].y,balls[i].r,0,2*Math.PI);
     89             cxt.fillStyle=balls[i].color;
     90             cxt.globalCompositeOperation='xor';    
     91             cxt.closePath();// 闭合路径
     92             cxt.fill();  //填充颜色
     93         }
     94     }
     95     
     96     getBalls();
     97     clearInterval(t);
     98      t=setInterval(function(){
     99         updateBalls();// 更新小球
    100         renderBalls();// 重新绘制小球    
    101     },50);
    102         
    103 }
    104 
    105 </script>
    106 </head>
    107 
    108 <body>
    109 <button onClick="window.history.go()"> 点击变换 </button>
    110 <canvas width="500" height="300" style="border:1px solid #000" id="canvas"></canvas>
    111 </body>
    112 </html>
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuey/p/8571560.html
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