二、Timer 问题
我们可以这样来使用一个Timer
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(function:) userInfo:nil repeats:NO];
//这是一个执行一次,不重复的Timer
不过大多数情况下,我们需要的Timer都是需要不断执行d
下面是轮播控件里面Timer的一个扩展:
@implementation NSTimer (Addition) -(void)pauseTimer { if (![self isValid]) { return ; } [self setFireDate:[NSDate distantFuture]]; } -(void)resumeTimer { if (![self isValid]) { return ; } [self setFireDate:[NSDate date]]; } - (void)resumeTimerAfterTimeInterval:(NSTimeInterval)interval { if (![self isValid]) { return ; } [self setFireDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:interval]]; } @end
//setFireDate:[NSDate distantFuture],可以让Timer暂时的休眠,睡一下吧,年轻人. //setFireDate:[NsDate date],这个可以让Timer重新焕发活力,重新开始运行
最后一个是在延迟多长时间后重新运行.
有时我们在界面切换到别的地方时候,我们需要在轮播图停止切换,实际就是让Timer休眠一下,我们可以这么做:
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [super viewWillAppear:animated]; [_mBannerScrollView resumeTimer]; } - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{ [super viewWillDisappear:animated]; [_mBannerScrollView pauseTimer]; }
在界面不可见的时候,让Timer停止,界面可见的时候,Timer恢复正常运行.
最后,是Timer的释放问题。
[timer invalidate]; timer = nil;
可以这样将一个Timer释放,防止出现我的view设置为nil后Timer还在不断的运行。