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  • 面向对象第二章 变量,数据类型和运算符

       变量定义:一个数据存储空间表示(代词)

       变量的基本语法:    

        数据类型 变量名          //声明变量          

                     =变量值; //赋值     

     变量的使用    

        a.变量必须声明,并且初始化后才能使用(第一次赋值叫初始化)    

        b.变量名不能重复

       常见的数据类型    

        int(整数)double(双精度浮点数)   

        char(字符)String(字符串)   

         补充:8种基本数据类型   

         小     byte (字节类型)    

                 short (短整型)       

          char (字符型)       

              int (整型)       

          long (长整型)            

          float (单精度浮点型)      

                 double (双精度浮点型)     

        大     boolean (布尔型)

    赋值运算  

       变量名=表达式

    算术运算    

         +  -  *(乘) /(除 取整) %(取余)

         ++(自增) 等价于 本身=本身+1    

         --(自减) 等价于 本身=本身-1

    类型转换  

       1.自动类型转换      

       大类型=小类型;   

      2.强制类型转换    

         小类型=(小类型)大类型;  

       注意:强制类型转换是可能会出现溢出。

    关系运算符   

      >(大于),<(小于)   

      ==(等于),!=(不等于)  

       >=(大于等于),<=(小于等于)

    boolean类型  

       只有true和false两个值

    运算符预算优先级  

      ()>算术预算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符(=)   

        +,-...  > < ...    ||或&&与!非

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuling123/p/6866703.html
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