zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 并发-ThreadLocal源码分析

    ThreadLocal源码分析

     

    参考:

    http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html

    https://www.cnblogs.com/coshaho/p/5127135.html

    https://www.jianshu.com/p/ee8c9dccc953

     

     

    想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。

      以下是本文目录大纲:

      一.对ThreadLocal的理解

      二.深入解析ThreadLocal类

      三.ThreadLocal的应用场景

      若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。

      请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:

       http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html

    一.对ThreadLocal的理解

      ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

      这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。

      我们还是先来看一个例子:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    class ConnectionManager {
         
        private static Connection connect = null;
         
        public static Connection openConnection() {
            if(connect == null){
                connect = DriverManager.getConnection();
            }
            return connect;
        }
         
        public static void closeConnection() {
            if(connect!=null)
                connect.close();
        }
    }

       假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用closeConnection关闭链接。

      所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。

      这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。

      那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。

      到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    class ConnectionManager {
         
        private  Connection connect = null;
         
        public Connection openConnection() {
            if(connect == null){
                connect = DriverManager.getConnection();
            }
            return connect;
        }
         
        public void closeConnection() {
            if(connect!=null)
                connect.close();
        }
    }
     
     
    class Dao{
        public void insert() {
            ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();
            Connection connection = connectionManager.openConnection();
             
            //使用connection进行操作
             
            connectionManager.closeConnection();
        }
    }

       这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不尽严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。

      那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。

      但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。

    二.深入解析ThreadLocal类

      在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。

      先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:

    1
    2
    3
    4
    public T get() { }
    public void set(T value) { }
    public void remove() { }
    protected T initialValue() { }

       get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会详细说明。

      首先我们来看一下ThreadLocal类是如何为每个线程创建一个变量的副本的。

      先看下get方法的实现:

      

       第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到<key,value>键值对,注意这里获取键值对传进去的是  this,而不是当前线程t。

      如果获取成功,则返回value值。

      如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。

      我们上面的每一句来仔细分析:

      首先看一下getMap方法中做了什么:

      

      可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。

      那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:

      

      实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:

      

      可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。

      然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:

      很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:

      

      至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

      首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。

      初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。

      然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。

      下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    public class Test {
        ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
        ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
     
         
        public void set() {
            longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
            stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
        }
         
        public long getLong() {
            return longLocal.get();
        }
         
        public String getString() {
            return stringLocal.get();
        }
         
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            final Test test = new Test();
             
             
            test.set();
            System.out.println(test.getLong());
            System.out.println(test.getString());
         
             
            Thread thread1 = new Thread(){
                public void run() {
                    test.set();
                    System.out.println(test.getLong());
                    System.out.println(test.getString());
                };
            };
            thread1.start();
            thread1.join();
             
            System.out.println(test.getLong());
            System.out.println(test.getString());
        }
    }

       这段代码的输出结果为:

      

      从这段代码的输出结果可以看出,在main线程中和thread1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在main线程再次打印副本值是为了证明在main线程中和thread1线程中的副本值确实是不同的。

      总结一下:

      1)实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;

      2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;

      3)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;

          如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。

        因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先set的话,即在map中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一个语句是T value = initialValue(), 而默认情况下,initialValue方法返回的是null。

      

      看下面这个例子:

      

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    public class Test {
        ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
        ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
     
        public void set() {
            longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
            stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
        }
         
        public long getLong() {
            return longLocal.get();
        }
         
        public String getString() {
            return stringLocal.get();
        }
         
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            final Test test = new Test();
             
            System.out.println(test.getLong());
            System.out.println(test.getString());
     
            Thread thread1 = new Thread(){
                public void run() {
                    test.set();
                    System.out.println(test.getLong());
                    System.out.println(test.getString());
                };
            };
            thread1.start();
            thread1.join();
             
            System.out.println(test.getLong());
            System.out.println(test.getString());
        }
    }

       在main线程中,没有先set,直接get的话,运行时会报空指针异常。

      但是如果改成下面这段代码,即重写了initialValue方法:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    public class Test {
        ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>(){
            protected Long initialValue() {
                return Thread.currentThread().getId();
            };
        };
        ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(){;
            protected String initialValue() {
                return Thread.currentThread().getName();
            };
        };
     
         
        public void set() {
            longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
            stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
        }
         
        public long getLong() {
            return longLocal.get();
        }
         
        public String getString() {
            return stringLocal.get();
        }
         
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            final Test test = new Test();
     
            test.set();
            System.out.println(test.getLong());
            System.out.println(test.getString());
         
             
            Thread thread1 = new Thread(){
                public void run() {
                    test.set();
                    System.out.println(test.getLong());
                    System.out.println(test.getString());
                };
            };
            thread1.start();
            thread1.join();
             
            System.out.println(test.getLong());
            System.out.println(test.getString());
        }
    }

       就可以直接不用先set而直接调用get了。

    三.ThreadLocal的应用场景

      最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等。

      如:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder
    new ThreadLocal<Connection>() {
    public Connection initialValue() {
        return DriverManager.getConnection(DB_URL);
    }
    };
     
    public static Connection getConnection() {
    return connectionHolder.get();
    }

       下面这段代码摘自:

      http://www.iteye.com/topic/103804

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
     
    public static Session getSession() throws InfrastructureException {
        Session s = (Session) threadSession.get();
        try {
            if (s == null) {
                s = getSessionFactory().openSession();
                threadSession.set(s);
            }
        catch (HibernateException ex) {
            throw new InfrastructureException(ex);
        }
        return s;
    }

     

      参考资料:

      《深入理解Java虚拟机》

      《Java编程思想》

      http://ifeve.com/thread-management-10/

      http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-threads/index3.html

      http://www.iteye.com/topic/103804

      http://www.iteye.com/topic/777716

      http://www.iteye.com/topic/757478

      http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/15732053

      http://ispring.iteye.com/blog/162982

      http://blog.csdn.net/imzoer/article/details/8262101

      http://www.blogjava.net/wumi9527/archive/2010/09/10/331654.html

      http://bbs.csdn.net/topics/380049261

    一、用法

    ThreadLocal用于保存某个线程共享变量:对于同一个static ThreadLocal,不同线程只能从中get,set,remove自己的变量,而不会影响其他线程的变量。

    1、ThreadLocal.get: 获取ThreadLocal中当前线程共享变量的值。

    2、ThreadLocal.set: 设置ThreadLocal中当前线程共享变量的值。

    3、ThreadLocal.remove: 移除ThreadLocal中当前线程共享变量的值。

    4、ThreadLocal.initialValue: ThreadLocal没有被当前线程赋值时或当前线程刚调用remove方法后调用get方法,返回此方法值。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    package com.coshaho.reflect;
     
    /**
     * ThreadLocal用法
     * @author coshaho
     *
     */
    public class MyThreadLocal
    {
        private static final ThreadLocal<Object> threadLocal = new ThreadLocal<Object>(){
            /**
             * ThreadLocal没有被当前线程赋值时或当前线程刚调用remove方法后调用get方法,返回此方法值
             */
            @Override
            protected Object initialValue()
            {
                System.out.println("调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!");
                return null;
            }
        };
         
        public static void main(String[] args)
        {
            new Thread(new MyIntegerTask("IntegerTask1")).start();
            new Thread(new MyStringTask("StringTask1")).start();
            new Thread(new MyIntegerTask("IntegerTask2")).start();
            new Thread(new MyStringTask("StringTask2")).start();
        }
         
        public static class MyIntegerTask implements Runnable
        {
            private String name;
             
            MyIntegerTask(String name)
            {
                this.name = name;
            }
     
            @Override
            public void run()
            {
                for(int i = 0; i < 5; i++)
                {
                    // ThreadLocal.get方法获取线程变量
                    if(null == MyThreadLocal.threadLocal.get())
                    {
                        // ThreadLocal.et方法设置线程变量
                        MyThreadLocal.threadLocal.set(0);
                        System.out.println("线程" + name + ": 0");
                    }
                    else
                    {
                        int num = (Integer)MyThreadLocal.threadLocal.get();
                        MyThreadLocal.threadLocal.set(num + 1);
                        System.out.println("线程" + name + ": " + MyThreadLocal.threadLocal.get());
                        if(i == 3)
                        {
                            MyThreadLocal.threadLocal.remove();
                        }
                    }
                    try
                    {
                        Thread.sleep(1000);
                    }
                    catch (InterruptedException e)
                    {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }  
            }
             
        }
         
        public static class MyStringTask implements Runnable
        {
            private String name;
             
            MyStringTask(String name)
            {
                this.name = name;
            }
     
            @Override
            public void run()
            {
                for(int i = 0; i < 5; i++)
                {
                    if(null == MyThreadLocal.threadLocal.get())
                    {
                        MyThreadLocal.threadLocal.set("a");
                        System.out.println("线程" + name + ": a");
                    }
                    else
                    {
                        String str = (String)MyThreadLocal.threadLocal.get();
                        MyThreadLocal.threadLocal.set(str + "a");
                        System.out.println("线程" + name + ": " + MyThreadLocal.threadLocal.get());
                    }
                    try
                    {
                        Thread.sleep(800);
                    }
                    catch (InterruptedException e)
                    {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
             
        }
    <strong>}
    </strong>

    运行结果如下:

    调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
    线程IntegerTask1: 0
    调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
    线程IntegerTask2: 0
    调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
    调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
    线程StringTask1: a
    线程StringTask2: a
    线程StringTask1: aa
    线程StringTask2: aa
    线程IntegerTask1: 1
    线程IntegerTask2: 1
    线程StringTask1: aaa
    线程StringTask2: aaa
    线程IntegerTask2: 2
    线程IntegerTask1: 2
    线程StringTask2: aaaa
    线程StringTask1: aaaa
    线程IntegerTask2: 3
    线程IntegerTask1: 3
    线程StringTask1: aaaaa
    线程StringTask2: aaaaa
    调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
    线程IntegerTask2: 0
    调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
    线程IntegerTask1: 0

    二、原理

    线程共享变量缓存如下:

    Thread.ThreadLocalMap<ThreadLocalObject>;

    1、Thread: 当前线程,可以通过Thread.currentThread()获取。

    2、ThreadLocal:我们的static ThreadLocal变量。

    3、Object: 当前线程共享变量。

    我们调用ThreadLocal.get方法时,实际上是从当前线程中获取ThreadLocalMap<ThreadLocalObject>,然后根据当前ThreadLocal获取当前线程共享变量Object。

    ThreadLocal.set,ThreadLocal.remove实际上是同样的道理。

     

    这种存储结构的好处:

    1、线程死去的时候,线程共享变量ThreadLocalMap则销毁。

    2、ThreadLocalMap<ThreadLocal,Object>键值对数量为ThreadLocal的数量,一般来说ThreadLocal数量很少,相比在ThreadLocal中用Map<Thread, Object>键值对存储线程共享变量(Thread数量一般来说比ThreadLocal数量多),性能提高很多。

     

    关于ThreadLocalMap<ThreadLocalObject>弱引用问题:

    当线程没有结束,但是ThreadLocal已经被回收,则可能导致线程中存在ThreadLocalMap<nullObject>的键值对,造成内存泄露。(ThreadLocal被回收,ThreadLocal关联的线程共享变量还存在)。

    虽然ThreadLocal的get,set方法可以清除ThreadLocalMap中key为null的value,但是get,set方法在内存泄露后并不会必然调用,所以为了防止此类情况的出现,我们有两种手段。

    1、使用完线程共享变量后,显示调用ThreadLocalMap.remove方法清除线程共享变量;

    2、JDK建议ThreadLocal定义为private static,这样ThreadLocal的弱引用问题则不存在了。

     

    源码分析参考:

    http://qifuguang.me/2015/09/02/[Java%E5%B9%B6%E5%8F%91%E5%8C%85%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E4%B8%83]%E8%A7%A3%E5%AF%86ThreadLocal/

     

    ThreadLocal是什么、有什么、能做什么?

    ThreadLocal提供一个线程(Thread)局部变量,访问到某个变量的每一个线程都拥有自己的局部变量。说白了,ThreadLocal就是想在多线程环境下去保证成员变量的安全。

    ThreadLocal提供的方法

     
    ThreadLocal API

    对于ThreadLocal而言,常用的方法,就是get/set/initialValue方法。

    我们先来看一个例子

     
    demo

    运行结果

     
    是你想象中的结果么?

    很显然,在这里,并没有通过ThreadLocal达到线程隔离的机制,可是ThreadLocal不是保证线程安全的么?这是什么鬼?

    虽然,ThreadLocal让访问某个变量的线程都拥有自己的局部变量,但是如果这个局部变量都指向同一个对象呢?这个时候ThreadLocal就失效了。仔细观察下图中的代码,你会发现,threadLocal在初始化时返回的都是同一个对象a!

     

    看一看ThreadLocal源码

    我们直接看最常用的set操作:

     
    set

     

     
    线程局部变量

     

     
    createMap

    你会看到,set需要首先获得当前线程对象Thread;

    然后取出当前线程对象的成员变量ThreadLocalMap;

    如果ThreadLocalMap存在,那么进行KEY/VALUE设置,KEY就是ThreadLocal;

    如果ThreadLocalMap没有,那么创建一个;

    说白了,当前线程中存在一个Map变量,KEY是ThreadLocal,VALUE是你设置的值。

    看一下get操作:

     
    get

    这里其实揭示了ThreadLocalMap里面的数据存储结构,从上面的代码来看,ThreadLocalMap中存放的就是Entry,Entry的KEY就是ThreadLocal,VALUE就是值。

    ThreadLocalMap.Entry:

     
    弱引用?

    在JAVA里面,存在强引用、弱引用、软引用、虚引用。这里主要谈一下强引用和弱引用。

    强引用,就不必说了,类似于:

    A a = new A();

    B b = new B();

    考虑这样的情况:

    C c = new C(b);

    b = null;

    考虑下GC的情况。要知道b被置为null,那么是否意味着一段时间后GC工作可以回收b所分配的内存空间呢?答案是否定的,因为即便b被置为null,但是c仍然持有对b的引用,而且还是强引用,所以GC不会回收b原先所分配的空间!既不能回收利用,又不能使用,这就造成了内存泄露

    那么如何处理呢?

    可以c = null;也可以使用弱引用!(WeakReference w = new WeakReference(b);)

    分析到这里,我们可以得到:

     
    内存结构图

    这里我们思考一个问题:ThreadLocal使用到了弱引用,是否意味着不会存在内存泄露呢?

    首先来说,如果把ThreadLocal置为null,那么意味着Heap中的ThreadLocal实例不在有强引用指向,只有弱引用存在,因此GC是可以回收这部分空间的,也就是key是可以回收的。但是value却存在一条从Current Thread过来的强引用链。因此只有当Current Thread销毁时,value才能得到释放。

    因此,只要这个线程对象被gc回收,就不会出现内存泄露,但在threadLocal设为null和线程结束这段时间内不会被回收的,就发生了我们认为的内存泄露。最要命的是线程对象不被回收的情况,比如使用线程池的时候,线程结束是不会销毁的,再次使用的,就可能出现内存泄露。

    那么如何有效的避免呢?

    事实上,在ThreadLocalMap中的set/getEntry方法中,会对key为null(也即是ThreadLocal为null)进行判断,如果为null的话,那么是会对value置为null的。我们也可以通过调用ThreadLocal的remove方法进行释放!




  • 相关阅读:
    script 执行顺序
    webpack 引入外部资源 webpack-require-http runtime-import
    react dnd
    require.contex 自动话引入
    git rebase
    文档在线转化
    moment 多语言 包问题
    Python 修改在使用ddt时测试报告默认显示用例名称与预期不符
    Robot Framework:随机数
    Robot Framework:变量与运算
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuwc/p/8684141.html
Copyright © 2011-2022 走看看