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  • 学习使用Bing Maps Silverlight Control(三):向地图添加标记

    4 自定义标记

    1、添加图钉(Pushpin)。可以在XAML中的m:Map控件标签中直接加入Pushpin标签进行图钉的添加,其中的Location是图钉的经纬度坐标:

    <m:Pushpin Location="33.845881352,105.165628188471"></m:Pushpin>

    并且可以直接在设计视图中预览,效果如下:

    4.1

    还可以使用Pushpin类可以在Bing Maps控件上添加一个图钉标记。示例如下:

    //通过鼠标左键单击向地图上添加一个标记
    private void map_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        //定义一个Location类型的变量来记录当前点击位置的经纬度
        Location location;
    
    //获取当前点击相对地图控件边界的位置
        Point point = e.GetPosition(sender as Map);
    
        //将像素坐标转换为经纬度坐标
        this.map.TryViewportPointToLocation(point, out location);
    
        //新建一个“图钉”
        Pushpin pushpin = new Pushpin();
        pushpin.Location = location;
    
        //将图钉添加到地图上
        this.map.Children.Add(pushpin);
    }
    运行效果如下:
    4.1
    2、添加自定义图层(MapLayer)。
    首先需要在XAML中的m:Map控件标签里添加一个MapLayer控件:
    <m:Map CredentialsProvider="AkzZURoD0H2Sle6Nq_DE7pm7F3xOc8S3CjDTGNWkz1EFlJJkcwDKT1KcNcmYVINU"
    x:Name="map" MouseLeftButtonDown="map_MouseLeftButtonDown">
        <m:MapLayer x:Name="imglayer"></m:MapLayer>
    </m:Map>
    然后就可以在后台代码中对MapLayer上进行添加各种控件的添加操作:
    //通过鼠标左键单击向地图上添加一个图片控件
    private void map_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        //定义一个Location类型的变量来记录当前点击位置的经纬度
        Location location;
    
        //获取当前点击相对地图控件边界的位置
        Point point = e.GetPosition(sender as Map);
    
        //将像素坐标转换为经纬度坐标
        this.map.TryViewportPointToLocation(point, out location);
    
        //新加一个图片控件
        Image image = new Image();
        image.Source = new BitmapImage(new Uri("http://localhost/w-brand.png", UriKind.RelativeOrAbsolute));
        image.Stretch = Stretch.None;
    
        //图像默认起始位置是:鼠标点击的位置为图像左上角的位置,即:0,0
        //可以设置偏移:
        //垂直方向1为图片高的100%,上正下负;
        //水平方向1为图片宽的100%,左正右负。
        PositionOrigin position = new PositionOrigin(0.5, 0.5);
    
        //这里的imglayer是在xaml中定义的MapLayer
        //通过AddChild将image控件添加到地图的location位置上,相对于location的偏移为position
        this.imglayer.AddChild(image, location, position);
    }
    注:MapLayer上可以AddChild所有UIElement类型的元素,Image只是一个示例。
    运行效果:
    4.4
    3、添加路径(MapPolyline)和多边形(MapPolygon)。
    首先可以在XAML中的m:Map控件标签中直接加入MapPolyline、MapPolygon标签进行路径和多边形的添加,其中的Locations是图形的各个顶点的经纬度坐标集合,Stroke是描边颜色,StrokeThickness是描边宽度,Fill是填充颜色,Opacity是透明度。
    <m:MapPolygon Locations="10,10 5,120 60,90" Fill="Red" StrokeThickness="5" Opacity="0.8"></m:MapPolygon>
    <m:MapPolyline Locations="-10,50 -10,-100" Stroke="Green" StrokeThickness="5"></m:MapPolyline>
    可以在设计视图中即时预览到效果:
    4.5
    除了在前台直接添加,还可以使用代码在后台动态添加,以下分别使用路径和多边形做两个例子。
    1)使用MapPolyline定义路径,示例如下:
    //添加新的路径到地图
    private void btn_AddPolyline_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        //新路径
        MapPolyline polyline = new MapPolyline();
        //描边颜色
        polyline.Stroke = new System.Windows.Media.SolidColorBrush(System.Windows.Media.Colors.Green);
        //描边宽度
        polyline.StrokeThickness = 5;
        //透明度
        polyline.Opacity = 1;
        //通过Location集合来定义路径各个拐点的位置
        polyline.Locations = new LocationCollection()
        {
            new Location(34.9294740237661,87), 
            new Location(37.7814222409819, 85.979148275863),
            new Location(40.2865067209496, 89.219382650863),
            new Location(29.8104584489867, 95.943992025863)
        };
        //向Map控件中添加路径
        this.map.Children.Add(polyline);
    }
    2)使用MapPolygon定义多边形,示例如下:
    //添加新的多边形到地图
    private void btn_AddPolygon_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        //新多边形
        MapPolygon polygon = new MapPolygon();
        //填充颜色
        polygon.Fill = new System.Windows.Media.SolidColorBrush(System.Windows.Media.Colors.Red);
        //描边颜色
        polygon.Stroke = new System.Windows.Media.SolidColorBrush(System.Windows.Media.Colors.Yellow);
        //描边宽度
        polygon.StrokeThickness = 5;
        //透明度
        polygon.Opacity = 0.7;
    
        //通过Location集合来定义多边形各个顶点的位置
        //数量不限,三个顶点就是三角形,四个就是四边形,五个就是五边形。。。
        polygon.Locations = new LocationCollection() { 
                    new Location(34.9294740237661,107.506492025863), 
                    new Location(37.7814222409819, 105.979148275863), 
                    new Location(40.2865067209496, 109.219382650863),
                    new Location(29.8104584489867, 115.943992025863)};
        //向Map控件中添加多边形
        this.map.Children.Add(polygon);
    }
    运行效果如下:
    4.4
    以上就是对地图控件一些简单的自定义图层的添加。

    (以上内容部分参考自:http://www.cnblogs.com/beniao/archive/2010/01/13/1646446.html,请访问原博客查看更多。)


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xwgli/p/3013765.html
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