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  • unity中调用android的剪切板

    1.首先新建一个android工程,ClipboardTools类不用继承任何类,包名com.androidclicp.clip,然后在该类中填写如下代码(jdk等级4.0版本以上,不然会报错)

    public class ClipboardTools {
    public static ClipboardManager clipboard = null;

    // 向剪贴板中添加文本
    public void copyTextToClipboard(final Context activity, final String str) throws Exception
    {
    if(Looper.myLooper() == null)
    {
    Looper.prepare();
    }
    Handler handler = new Handler();
    clipboard = (ClipboardManager) activity.getSystemService(Activity.CLIPBOARD_SERVICE);
    ClipData textCd = ClipData.newPlainText("data", str);
    clipboard.setPrimaryClip(textCd);
    handler.getLooper().quit();
    }

    // 从剪贴板中获取文本
    public String getTextFromClipboard() {

    if (clipboard != null && clipboard.hasPrimaryClip()
    && clipboard.getPrimaryClipDescription().hasMimeType(ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN)) {
    ClipData cdText = clipboard.getPrimaryClip();
    ClipData.Item item = cdText.getItemAt(0);
    return item.getText().toString();

    }
    return "null";
    }
    }

    写完就ok了,然后把该工程导出jar包,只需要导出你所写的这个类就可以了

    2.然后在unity工程中新建一个Plugins/Android/bin, 然后把你所写的jar包导入即可,在unity新建一个脚本,来使用jar包中的东西,

    此时只写功能函数,具体脚本不写了,如下:

    #if UNITY_ANDROID
    AndroidJavaObject androidObject = new AndroidJavaObject("com.androidclicp.ClipboardTools");
    AndroidJavaObject activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
    if (activity == null)
    return;
    // 复制到剪贴板
    androidObject.Call("copyTextToClipboard", activity, qq.text);
    // 从剪贴板中获取文本
    string text = androidObject.Call<string>("getTextFromClipboard");
    Debug.Log(text + "------------------------");
    #endif

    导进去的报名com.androidclicp.clip是指你android工程中的报名,而不是你导出之后自己定义的那个包名,这个包名是随便去的,unity中引用的还是android中的包名,具体讲就是你写的那个android脚本的命名空间。

    3,使用unity发布andrid版本的时候也要在设置中改一下最小sdk版本,这样就ok了,源代码demo网盘链接http://pan.baidu.com/s/1gfyUV3X

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