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  • 2017-2018-1 20155211 《信息安全系统设计基础》第八周学习总结

    2017-2018-1 20155211 《信息安全系统设计基础》第八周学习总结

    课下测试一

    1 完成家庭作业4.47,4.48,4.49

    2 相应代码反汇编成X86-64汇编

    3 把上述X86-64汇编翻译成Y86汇编,并给出相应机器码

    • 4.47

    • 4.48

    • 4.49

    • 遇到的问题:x86翻译成y86汇编时,运用虚拟机时一直报错,后用在线模拟器时出现了不同的报错。。经查询尚未解决。

    课下测试二

    把课上练习3的daytime服务器分别用多进程和多线程实现成并发服务器并测试

    • 代码如下
      • client1.c
    
    #include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in
    #include <sys/types.h>    // for socket
    #include <sys/socket.h>    // for socket
    #include <stdio.h>        // for printf
    #include <stdlib.h>        // for exit
    #include <string.h>        // for bzero
    #include <time.h>
    #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666 
    #define BUFFER_SIZE 1024
    void talk_to_server(char ** argv)
    {
        //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
        struct sockaddr_in client_addr;
        bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
        client_addr.sin_family = AF_INET;    //internet协议族
        client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
        client_addr.sin_port = htons(0);    //0表示让系统自动分配一个空闲端口
        //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
        int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
        time_t t;
        if( client_socket < 0)
        {
            printf("Create Socket Failed!
    ");
            exit(1);
        }
        //把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
        if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))
        {
            printf("Client Bind Port Failed!
    "); 
            exit(1);
        }//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
        struct sockaddr_in server_addr;
        bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
        server_addr.sin_family = AF_INET;
        if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数
        {
            printf("Server IP Address Error!
    ");
            exit(1);
        }
        server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
        socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);
        //向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
        if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
        {
            printf("Can Not Connect To %s!
    ",argv[1]);
            exit(1);
        }
    
        char buffer[BUFFER_SIZE];
        bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
        //从服务器接收数据到buffer中
        int length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
        if(length < 0)
        {
            printf("Recieve Data From Server %s Failed!
    ", argv[1]);
            exit(1);
        }
        printf("From Server %s :	%s
    ",argv[1],buffer);
        length = recv(client_socket,(void *)&t,sizeof(time_t),0);
        if(length < 0)
        {
            printf("Recieve Data From Server %s Failed!
    ", argv[1]);
            exit(1);
        }
        printf("当前时间: %s 
    ",ctime(&t));
        bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
        //strcpy(buffer,"Thanks!");
        //向服务器发送buffer中的数据
        send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
        //关闭socket
        close(client_socket);
    }
    int main(int argc, char **argv)
    {
        if (argc != 2)
        {
            printf("Usage: .\%s ServerIPAddress
    ",argv[0]);
            exit(1);
        }
        talk_to_server(argv);
    
        return 0;
    }
    
    
    • server1.c
    
    #include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in
    #include <sys/types.h>    // for socket
    #include <sys/socket.h>    // for socket
    #include <stdio.h>        // for printf
    #include <stdlib.h>        // for exit
    #include <string.h>        // for bzero
    #include <unistd.h>        // for fork
    #include <sys/signal.h> // for signal
    #include <sys/wait.h>    // for wait
    #include <time.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666 
    #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE  20
    #define BUFFER_SIZE 1024
    void reaper(int sig)
    {
        int status;
        //调用wait3读取子进程的返回值,使zombie状态的子进程彻底释放
        while(wait3(&status,WNOHANG,(struct rusage*)0) >=0)
            ;
    }
    int main(int argc, char **argv)
    {
        //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口
        struct sockaddr_in server_addr;
        bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
        server_addr.sin_family = AF_INET;
        server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
        server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
        time_t t;
    //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket
        int server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
        if( server_socket < 0)
        {
            printf("Create Socket Failed!
    ");
            exit(1);
        }
        //把socket和socket地址结构联系起来
        if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
        {
            printf("Server Bind Port : %d Failed!
    ", HELLO_WORLD_SERVER_PORT); 
            exit(1);
        }
        //server_socket用于监听
        if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) )
        {
            printf("Server Listen Failed!"); 
            exit(1);
        }
        //通知操作系统,当收到子进程的退出信号(SIGCHLD)时,执行reaper函数,释放zombie状态的进程
        (void)signal(SIGCHLD,reaper);
        while (1) //服务器端要一直运行
        {
            //定义客户端的socket地址结构client_addr
            struct sockaddr_in client_addr;
            socklen_t length = sizeof(client_addr);
        //接受一个到server_socket代表的socket的一个连接
            //如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性
            //accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信
            //new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道
            //accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中
    int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);
            if ( new_server_socket < 0)
            {
                printf("Server Accept Failed!
    ");
                break;
            }
            int child_process_pid = fork(); //fork()后,子进程是主进程的拷贝
            //在主进程和子进程中的区别是fork()的返回值不同.
            if(child_process_pid == 0 )//如果当前进程是子进程,就执行与客户端的交互
            {
                 t=time(NULL);
                close(server_socket); //子进程中不需要被复制过来的server_socket
                char buffer[BUFFER_SIZE];
                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
                  strcat(buffer,"
    "); //C语言字符串连接              
              //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
                send(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
                printf("服务器实现者学号:20155211
    ");
            printf("客户端IP:%s 
    ",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
                printf("当前时间: %s
    ",ctime(&t));
                send(new_server_socket,(void *)&t,sizeof(time_t),0);
        bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
                //接收客户端发送来的信息到buffer中
                length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
                if (length < 0)
                {
                    printf("Server Recieve Data Failed!
    ");
                    exit(1);
                }
                printf("
    %s
    ",buffer);
                //关闭与客户端的连接
                close(new_server_socket); 
                exit(0);         
            }
            else if(child_process_pid > 0)     //如果当前进程是主进程 
                close(new_server_socket);    //主进程中不需要用于同客户端交互的new_server_socket
        }
        //关闭监听用的socket
        close(server_socket);
        return 0;
    }
    
    • 多线程
    #include "csapp.h"
    #include <time.h>
    #include <string.h>
    #define MAXRECVLEN 1024
    void echo(int connfd)
    {
        
        size_t n; 
        char buf[MAXLINE]; 
        rio_t rio;
        time_t ticks = time(NULL);
    
        Rio_readinitb(&rio, connfd);
        while((n = Rio_readlineb(&rio, buf, MAXLINE)) != 0) {
        /*printf("server received %d bytes
    ", n);*/
            printf("server received %d bytes
    ,%s",n,buf);
            printf("服务器实现人:20155211xxy
    当前时间:%.24s
    ",ctime(&ticks));
            snprintf(buf,MAXRECVLEN,"当前时间:%.24s
    ",ctime(&ticks));
        Rio_writen(connfd, buf, n);
        }
        
    }
    
    void *thread(void *vargp);
    
    int main(int argc, char **argv) 
    {
        int listenfd, *connfdp, port, clientlen=sizeof(struct sockaddr_in);
        struct sockaddr_in clientaddr;
        pthread_t tid; 
    
        if (argc != 2) {
        fprintf(stderr, "usage: %s <port>
    ", argv[0]);
        exit(0);
        }
        port = atoi(argv[1]);
    
        listenfd = Open_listenfd(port);
        while (1) {
        connfdp = Malloc(sizeof(int));
        *connfdp = Accept(listenfd, (SA *) &clientaddr, &clientlen);
        pthread_create(&tid, NULL, thread, connfdp);
        }
    }
    
    /* thread routine */
    void *thread(void *vargp) 
    {  
        int connfd = *((int *)vargp);
        pthread_detach(pthread_self()); 
        Free(vargp);
        echo(connfd);
        Close(connfd);
        return NULL;
    }
    
    
    • 出现的问题
      编译成功后运行时出现如下问题
      尚未能解决

    课上测试一

    • 截图

    课上测试三

    • 问题如课下测试二
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