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  • java# 认识设计模式# 面向对象六大设计原则

    java# 认识设计模式# 面向对象六大设计原则

    开闭原则

    • 核心思想:对扩展开放,对修改关闭。
    • 也就是说,对已使用类的改动是通过增加代码改动的,而不是修改现有代码。

    单一职责原则

    • 核心思想:高内聚,低耦合。
    • 也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只提供一个功能,而引起类变化的原因也应该只有一个。

    里氏替换原则

    • 核心事项:在任何父类出现的地方,都可以通过其子类来代替。
    • 或者理解为任何父类与接口出现的地方,都能通过起子类去替换。

    依赖倒转原则

    • 核心思想:要依赖于抽象或接口,不要依赖于具体实现。
    • 可以理解为:在应用程序中,所有的类如果使用或依赖其他的类,则应该依赖或使用这些类的抽象类或者接口。而不是依赖这些类的具体类。

    接口分离原则

    • 核心思想:不应该强迫程序依赖他们不需要使用的方法
    • 其实就是说:一个接口不需要提供太多的行为,一个接口应该只提供一种对外的功能,不应该把所有的操作都 封装到一个接口中.

    迪米特原则(最少认知原则)

    • 核心思想:一个对象应当对其他对象尽可能少的了解
    • 其实就是说:降低各个对象之间的耦合,提高系统的可维护性。在模块之间应该只通过接口编程,而不理会模 块的内部工作原理,它可以使各个模块耦合度降到低,促进软件的复用.
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xy-c/p/14312898.html
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