zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C# 基础知识复习(八)---多态

    1.静态多态---函数重载与操作符重载

    2.

    函数重载

    您可以在同一个范围内对相同的函数名有多个定义。函数的定义必须彼此不同,可以是参数列表中的参数类型不同,也可以是参数个数不同。不能重载只有返回类型不同的函数声明。

    下面的实例演示了几个相同的函数 print(),用于打印不同的数据类型:

    using System;
    namespace PolymorphismApplication
    {
       class Printdata
       {
          void print(int i)
          {
             Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );
          }
    
          void print(double f)
          {
             Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);
          }
    
          void print(string s)
          {
             Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);
          }
          static void Main(string[] args)
          {
             Printdata p = new Printdata();
             // 调用 print 来打印整数
             p.print(5);
             // 调用 print 来打印浮点数
             p.print(500.263);
             // 调用 print 来打印字符串
             p.print("Hello C++");
             Console.ReadKey();
          }
       }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Printing int: 5
    Printing float: 500.263
    Printing string: Hello C++

    动态多态---抽象类或虚函数实现,动态多态

    动态多态性

    C# 允许您使用关键字 abstract 创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。

    请注意,下面是有关抽象类的一些规则:

    • 您不能创建一个抽象类的实例。
    • 您不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。
    • 通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承。抽象类不能被声明为 sealed。

    下面的程序演示了一个抽象类:

    using System;
    namespace PolymorphismApplication
    {
       abstract class Shape
       {
          public abstract int area();
       }
       class Rectangle:  Shape
       {
          private int length;
          private int width;
          public Rectangle( int a=0, int b=0)
          {
             length = a;
             width = b;
          }
          public override int area ()
          { 
             Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");
             return (width * length); 
          }
       }
    
       class RectangleTester
       {
          static void Main(string[] args)
          {
             Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
             double a = r.area();
             Console.WriteLine("面积: {0}",a);
             Console.ReadKey();
          }
       }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Rectangle 类的面积:
    面积: 70

    当有一个定义在类中的函数需要在继承类中实现时,可以使用虚方法。虚方法是使用关键字 virtual 声明的。虚方法可以在不同的继承类中有不同的实现。对虚方法的调用是在运行时发生的。

    动态多态性是通过 抽象类虚方法 实现的。

    下面的程序演示了这点:

    using System;
    namespace PolymorphismApplication
    {
       class Shape 
       {
          protected int width, height;
          public Shape( int a=0, int b=0)
          {
             width = a;
             height = b;
          }
          public virtual int area()
          {
             Console.WriteLine("父类的面积:");
             return 0;
          }
       }
       class Rectangle: Shape
       {
          public Rectangle( int a=0, int b=0): base(a, b)
          {
    
          }
          public override int area ()
          {
             Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");
             return (width * height); 
          }
       }
       class Triangle: Shape
       {
          public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b)
          {
          
          }
          public override int area()
          {
             Console.WriteLine("Triangle 类的面积:");
             return (width * height / 2); 
          }
       }
       class Caller
       {
          public void CallArea(Shape sh)
          {
             int a;
             a = sh.area();
             Console.WriteLine("面积: {0}", a);
          }
       }  
       class Tester
       {
          
          static void Main(string[] args)
          {
             Caller c = new Caller();
             Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
             Triangle t = new Triangle(10, 5);
             c.CallArea(r);
             c.CallArea(t);
             Console.ReadKey();
          }
       }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Rectangle 类的面积:
    面积:70
    Triangle 类的面积:
    面积:25
  • 相关阅读:
    Commonjs规范 浏览器运行
    node Commonjs规范
    Node 支持ES6 modules
    node only 对象属性白名单
    babel 关键配置
    Linux测试硬盘读性能的常用工具-hdparm
    linux下/etc/profile、/etc/bashrc、~/.bashrc 和~/.bash_profile文件的区别
    storcli64和smartctl定位硬盘的故障信息
    数据库迁移的几种方式
    linux中截取字段与#、$区别
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xyzrobot/p/7523012.html
Copyright © 2011-2022 走看看