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  • 第十周上机练习

    1、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。
    要求如下:
    1)Student类中包含姓名、成绩两个属性
    2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.
    3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值
    4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,一个使用有参的构 造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值

    class Student {
        private String name;
        private double grade;
     
        public Student() {
        }
     
        public Student(String name, double grade) {
            this.name = name;
            this.grade = grade;
        }
     
        public String getName() {
            return name;
        }
     
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
     
        public double getGrade() {
            return grade;
        }
     
        public void setGrade(double grade) {
            this.grade = grade;
        }
    }
    

     

     
    public class Test01 {
        public static void main(String[] args) {
            Student stu1 = new Student();
            stu1.setName("zhangsan");
            stu1.setGrade(99);
            System.out.println(stu1.getName());
            System.out.println(stu1.getGrade());
     
            Student stu2 = new Student("lisi", 100);
            System.out.println(stu2.getName());
            System.out.println(stu2.getGrade());
        }
    }
     
    

      

    2、请编写一个程序,该程序由两个类组成,一个Person类,一个Test类。在Person类中定义一个无参构造方法,里面 输出一句话:”无参的构造方法被调用了...”。并在测试类中进行测试。

    package text1;
    
    public class Person {
        public void Test() {
            System.out.println("无参的调用方法被调用了");
        }
    }
    

      

    package text1;
    
    public class Personshow {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Person p1=new Person();
            p1.Test();
        }
    
    }
    

      

    3使用java类描述一个车类,车都具备名字、颜色两个属性,还具备跑的功能。 请设计一个汽车类Car,该类中包含 两个属性姓名(name)、颜色(color),一个用于描述汽车跑的run()方法。

    class Car{
    	
    	//事物的公共属性使用成员变量描述
    	String name;  //名字的属性
    
    	String	color; //颜色属性
    	
    	int wheel ;  //轮子数
    
    	//事物的公共行为功能使用函数描述 .  一个方法内部可以直接访问成员变量的。
    	public void  run(){
    		System.out.println(name+"跑得非常快!!");
    	}
    }
    
    
    class Demo33 
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		Car	c = new Car(); // 声明了一个Car类型的变量c指向了一个Car对象。
    		
    		//给对象的属性进行赋值
    		c.name = "法拉利";
    		c.color = "红色";
    		c.wheel = 4 ;
    		System.out.println("名字:"+ c.name+" 颜色:"+ c.color+"  轮子:"+ c.wheel);
    		
    		c.run();  //调用对象的run功能
    	}
    }
    

    4. 编写一个类,类中定义一个静态方法,用于求两个整数的和。 请按照以下要求设计一个测试类Demo,并进行测试。  要求如下: 
      1)Demo类中有一个静态方法get(int a,int b)该方法用户返回参数a、b两个整数的和; 
      2)在main()方法中调用get方法并输出计算结果。

    class Demo01{
        private Scanner scanner;
        public static void main(String args[]){
            int a,b,result;
    
        scanner=new Scanner(System.in);
    
        scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入第一个数");
            a=scanner.nextInt();
            System.out.println("输入第二个答数")
                b=scanner.nextInt();
               result=get(a+b);
        System.out.println(result);
        et()
        }
    public static int get(int a,int b){
    return a+b;
        }
    }                                        
    

      5.说一下什么是封装, 使用封装的好处。什么是get,set访问器

      

    封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
    封装的好处: 1.提高了数据的安全性 别人不能够通过 变量名.属性名 的方式来修改某个私有的成员属性
                           2.操作简单 封装后,多个调用者在使用的时候,只需调用方法即可,调用者不需要再进行判断
              3.隐藏了实现 实现过程对调用者是不可见的,调用者只需调用方法即可,不知道具体实现过程
    set访问器是通该方法,将封装的属性赋值,get访问器,是得到封装属性返回的值
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